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Der Launchtitel Review Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Jetzt, wo alle Reviews auf dem Tisch liegen, mal eine Auflistung der aktuellen Metacritic-Werte:

PS4

Killzone Shadow Fall - 73
Knack - 56
Resogun - 83


Xbox One

Ryse - 61
Forza 5 - 82
Dead Rising 3 - 78
Zoo Tycoon - 70
Crimson Dragon - 55
LocoCycle - 48
Powerstar Golf - 69
Killer Instinct - 74

Forza 5, DR3 und Resogun mal ausgenommen sind das alles Werte, die in der 10-10-10 CurrentGen-Zeit einer Riesen-Enttäuschung gleichgekommen wären.
 
Nochmal für die neue Seite ( :klopf: )...

Jetzt, wo alle Reviews auf dem Tisch liegen, mal eine Auflistung der aktuellen Metacritic-Werte:

PS4

Killzone Shadow Fall - 73
Knack - 56
Resogun - 83


Xbox One

Ryse - 61
Forza 5 - 82
Dead Rising 3 - 78
Zoo Tycoon - 70
Crimson Dragon - 55
LocoCycle - 48
Powerstar Golf - 69
Killer Instinct - 74

Forza 5, DR3 und Resogun mal ausgenommen sind das alles Werte, die in der 10-10-10 CurrentGen-Zeit einer Riesen-Enttäuschung gleichgekommen wären.
 

Doch

Das stimmt nicht. Im Gegensatz zu anderen Seiten kann man wenigstens nachvollziehen wieso 4P eine entsprechende Wertung vergeben hat. Man mag nicht derselben Meinung sein und die Wertung kritisieren, aber sie ist bei 4P immer begründet und stimmt auch mit dem Text überein.

Das mag ja so sein. Das Problem ist nur, dass sie sich mit schöner Regelmäßigkeit absolut haarsträubende Kritikpunkte aus den Fingern saugen, bei denen offensichtlich wird, dass es bei dem betreffenden Test nur um den Verriss geht.

Beispiel AC IV Black Flag: Da steht dann als Kritikpunkt

Potenzial des Nationenkrieges England- vs- Spanien wird nicht ausgenutzt

Das ist ein typischer 4P-Kritikpunkt: Der Tester hat irgendwelche Vorstellungen davon, was seiner Ansicht nach im Spiel sein sollte und findet er das nicht vor, dann führt das zur Abwertung. Nicht selten sind das so abstruse Aspekte, wie der genannte.
Das kann man sich bei den 4P-Reviews in Ruhe ansehen. Speziell immer, wenn es um Hype-Titel geht, merkt man förmlich, wie sie sich darum bemühen, eine möglichst niedrige Wertung rauszuhauen und so eine Diskussion anzuzetteln. Das fing schon zu Zeiten eines Spellforce 2 an, ging über Spiele wie Snake Eater weiter und endete dann in so traurigen Höhepunkten wie Mass Effect 2, wo der Luibl zu seinem Verriss allen Ernstes noch eine Kolumne hinterher schob, in der er der Community quasi durch die Blume vermittelte, dass alle Idioten sind und nur er den Durchblick hat.

Im Übrigen sind 4P diejenigen, die sich ganz groß "Wir testen nach Lust und Laune und scheißen auf irgendwelche Kriterien" auf die Fahnen geschrieben haben. Die einzelnen Tests mögen bei denen anhand der Texte nachvollziehbar sein. Es ist jedoch nie nachvollziehbar, welche Maßstäbe jeweils angelegt wurden.
Wer mag, darf sich gern mal z.B. durch die 360-Tests von denen arbeiten und mal schauen, was in den Wertungsregionen eines Ryse sonst noch so zu finden ist. Wer da noch ein Muster erkennt...
 
Zuletzt bearbeitet:
Kann man so sehen. Tue ich nicht. Ist für mich weiterhin die Nummer 1 im deutschsprachigen Raum und auch international sehr weit vorne. Darin begründet, da ich das Gefühl habe, dass gewisse Tester dort vom Geschmack her ähnlich wie ich ticken (zwar nicht immer, aber mit höherer Trefferquote als andere) und ich daher am meisten von ihren Tests habe, als wenn ich mir einen IGN Fritzen lese, der außerhalb der Nintendo Sektion meist nur wenig mit meinem Geschmack am Hut hat.
 
Mass Effect 2 ist ein gutes Beispiel: für viele Spieler war die Richtung, in die Bioware gegangen ist, eine echte Enttäuschung. Nicht wenige bezeichnen den ersten Teil als den besten der Serie. Es ist doch verwunderlich, dass der bei vielen Fans kritisierte 2. teil besser bewertet wurde als Teil 1. ich bin selber Fan der Serie, aber ME2 gehört für mich zu den "überbewertetsten" Spiele der Gen. Jede Seite hat sich mit Topnoten gegenseitig übertroffen. das habe ich im Nachhinein nicht verstanden. -7% von ME1 zu ME2 ist bei der schwachen Hauptstory, dem Wegfall der Rollenspielelementen, Wegfall (anstatt verbesserung) der Planetenerkundung und anderen Kritikpunkten absolut angemessen (trotz vielen positiven Aspekten.)
Der Redakteur gehörte halt zu den enttäuschten Spielern. Da ist 82% weit weg von einem Verriss auf 4players, eben weil sie keine Skala haben, bei der nur absoluter Müll mit weniger als 70 bewertet wird und jedes aufwändig entwickelte Game mindestens in den 80er landet
 
Ein Redakteur, der sein Geld u.a. mit Spieletests verbringt HAT NICHT enttäuscht zu sein. Enttäuschung bleibt den Fans vorbehalten, die schon Morddrohungen verschicken, wenn der Hauptcharakter eine andere Frisur hat. Ein Redakteur hat verdammt nochmal Profi zu sein. Und wenn ein Entwickler eine Serie komplett umkrempelt und aus einem Third Person Hack & Slay ein First Person rundenbasiertes Hex-Strategiespiel mit Rockband-Elementen macht, dann hat der Redakteur genau das zu testen und nicht das, was es seiner Meinung nach sein sollte. Das ist der Unterschied zwischen professionellem Journalismus und amateurhaften Geschreibsel.
 
Da ist 82% weit weg von einem Verriss auf 4players, eben weil sie keine Skala haben, bei der nur absoluter Müll mit weniger als 70 bewertet wird und jedes aufwändig entwickelte Game mindestens in den 80er landet

Bei denen muss man halt immer ihre Skala in Relation zu ihren Wertungen sehen, mit der sie sich schon einmal grundlegend von den meisten Magazinen unterscheiden.

90+ Augszeichnet
85-90 Sehr Gut
75-84 Gut
60-74 Befriedigend
40-59 Ausreichend

Da wird nicht inflationär mit 90er Wertungen herumgeworfen und der Großteil aller Spiele befindet sich halt im Raum von Befriedigend bis Sehr gut. Ist halt auch ein Titel in den hohen 70ern noch ein guter Titeln und nicht wie auf anderen Seiten quasi schon ein Verriss bzw. eine schlechte Wertung.

Eine 82er Wertung wie sie Mass Effect eingefahren hat sehe ich dort nicht als schlecht an, sondern tatsächlich à la Wertungsskala als gutes Spiel.


Ein Redakteur, der sein Geld u.a. mit Spieletests verbringt HAT NICHT enttäuscht zu sein. Enttäuschung bleibt den Fans vorbehalten, die schon Morddrohungen verschicken, wenn der Hauptcharakter eine andere Frisur hat. Ein Redakteur hat verdammt nochmal Profi zu sein. Und wenn ein Entwickler eine Serie komplett umkrempelt und aus einem Third Person Hack & Slay ein First Person rundenbasiertes Hex-Strategiespiel mit Rockband-Elementen macht, dann hat der Redakteur genau das zu testen und nicht das, was es seiner Meinung nach sein sollte. Das ist der Unterschied zwischen professionellem Journalismus und amateurhaften Geschreibsel.

Das klingt nach Stiftung Warentest. So was interessiert mich bei Medien wie Videospiele, Filme und Musik nicht.


Forza 5, DR3 und Resogun mal ausgenommen sind das alles Werte, die in der 10-10-10 CurrentGen-Zeit einer Riesen-Enttäuschung gleichgekommen wären.

Auch die. Niedrige 80er Wertungen (Resogun und Forza) oder 70er Wertungen waren doch in Gen7 meist damit gleichzusetzen mit "nice to have" oder für Schnäppchenjäger und nicht "AAAAAAHHHHHH!!!!! Dafür muss ich nun 400-500 Euro für neue Hardware in die Hand nehmen".
 
@Glod: Aber gerade dieses Beispiel mit AC IV, das du hier negativ siehst, finde ich äußerst positiv. Es ist im deutschsprachigen Raum die einzige Seite, die sich auch mal den Inhalt der Spiele, das Zusammenspiel verschiedener Komponenten und Auswirkungen auf das Spielgefühl anschauen. Im englischen habe ich mit Rev3 diese Tage noch eine andere Seite gefunden die solche Reviews schreiben kann.

Und seien wir mal ehrlich, der Rest wie Gamepro, Gamestar, Gameswelt und alle anderen machen einen auf Stiftung Warentest: Steuerung? Grafik? Sound? Bombasteffekte? Werbebudget? Wenn das alles in Ordnung ist, wird eine Hypewertung rausgehauen. Nene, so bewertet man keine Spiele! Filme und Musik kann man auch nicht so testen. Diese Seiten sind Contenterzeuger, aber nicht ansatzweise Spieletester und erst recht keine Spielekritiker wie wir sie in anderen Medienbereichen wie Film und Musik kennen. Das ist Murks, mehr nicht.

Nächstes Beispiel Mass Effekt 2: DAS überbewertetste Spiel der wohl gesamten Generation, aber alle "Kriterien" der Contenterzeuger waren erfüllt und damit wars ein super Spiel. Insgesamt wars aber ein sehr schwaches Spiel für mich. Die 82% von 4P heißt immer noch ein gutes Spiel das man bedenkenlos Spielen kann und seine Freude damit haben wird. Ich persönlich würde weniger als 70 geben.

Und ein Profi sollte sich vom normalen Spieler doch darin unterscheiden, dass es noch mehr sieht was Dinge betrifft die sind und die möglich wären. DAS ist ein Profi, nicht jemand der so einen Stiftung Warentest Stuss runterschreibt.

@Trayal: Die Stiftung Warentest Idee hatten wir zur gleichen Zeit :lol:
 
@Glod

Ich weiss ja nicht, wo dein Problem liegt?

Zu Mass Effect 2 haben meine Vorredner ja schon geschrieben. Im Nachhinein würden wohl die meisten ME-Fans den 2. Teil abwerten. Nur damals, zum Release, war die Wertung natürlich eine Schande. ;)

Zu AC Black Flag:

Was du da nennst, ist ein Kritikpunkt. Ob und wie stark dieser eine Punkt die Wertung negativ beeinflusst, weisst du nicht. Ich auch nicht. Im Fazit steht, warum der Tester das kacke findet. Wer sich also die sonderliche Mühe macht und einen Text auch liest, der sollte in der Lage sein, für sich selbst zu entscheiden, ob und wie wichtig dieser Kritikpunkt für einen selbst ist.

Und 79% ist kein Verriss. Es ist nichtmals eine schlechte Bewertung. Meinen Erfahrungen nach mit AC ist das sogar eine sehr gute Bewertung. ;)
 
Ein Redakteur, der sein Geld u.a. mit Spieletests verbringt HAT NICHT enttäuscht zu sein. Enttäuschung bleibt den Fans vorbehalten, die schon Morddrohungen verschicken, wenn der Hauptcharakter eine andere Frisur hat. Ein Redakteur hat verdammt nochmal Profi zu sein. Und wenn ein Entwickler eine Serie komplett umkrempelt und aus einem Third Person Hack & Slay ein First Person rundenbasiertes Hex-Strategiespiel mit Rockband-Elementen macht, dann hat der Redakteur genau das zu testen und nicht das, was es seiner Meinung nach sein sollte. Das ist der Unterschied zwischen professionellem Journalismus und amateurhaften Geschreibsel.
(du verwechselst Fans mit Fanatiker)
Wenn ein gutes Rollenspiel in einer herausragenden Spielewelt vermehrt auf Third Person Action setzt und einen grossen Namen hat, muss es also zwangsläufig mit mindestens 90 bewertet werden? auch wenn die Hauptstory nicht der Rede wert ist? auch wenn es sich im Vergleich zu einem Gears of War absolut hölzern und undynamisch spielt und die K.I. mist ist? willst du mir das effektiv sagen?
Die 3rd Person Shooter Elemente in Mass Effect sind *trommelwirbel* höchstens durchschnitt. ja, es macht mir Spass, weil ich das Setting mag und ich gerne Adept war mit den tollen jedi fähigkeiten. aber das Core Gameplay ist echt nichts herausragendes.
Teil 2 setzt vermehrt auf die Schwächen der Serie, nicht auf die Stärken. warum man dann einen Nachfolger besser bewerten muss, ist mir schleierhaft
 
der Wertungssschnitt von Forza ist echt hart. vor allem weil Turn10 in der letzten (für Schweizer: der aktuellen :D ) Generation ja gerne damit geworben hat, die bestbewertete Rennspielserie zu sein.
 
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