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MULTI Fallout 4

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Echtheit nicht bestätigt. Würde aber bestätigen, dass die Countdownseite tatsächlich zu Fallout gehört:

Pc374AC.png
 
Die müssen vor allem mal am Kampfsystem arbeiten, dieses VATS war ja nichts Halbes und nicht Ganzes. Mehr Runden-Taktik, mehr Gewicht auf die Aktionspunkte, alle anderen Aktionen müssen auch Punkte kosten. Die können ja von mir aus für die Ballermänner unter den Spielern das FPS-System wieder nebenher laufen lassen.

Aber Bethesda und Kampfsystem ist ja so 'ne Sache...
 
Ist halt leider ziemlich undynamisch und sperrig, sowohl in The Elders Scrolls als auch in Fallout. Das könnte schon etwas mehr Dynamik vertragen oder aber wieder zu einem RTS werden. So steht man derzeit etwas zwischen den Stühlen.
 
Stimmt schon, aber ich weiß noch, irgendwie hat mir das VATS damals richtig gut gefallen. Zurück zum Rundenkampf will ich bei Fallout jedenfalls nicht. Normalerweise stehe ich auf Rundenstrategie, aber nicht bei Fallout.
 
Die müssen vor allem mal am Kampfsystem arbeiten, dieses VATS war ja nichts Halbes und nicht Ganzes. Mehr Runden-Taktik, mehr Gewicht auf die Aktionspunkte, alle anderen Aktionen müssen auch Punkte kosten. Die können ja von mir aus für die Ballermänner unter den Spielern das FPS-System wieder nebenher laufen lassen.

Aber Bethesda und Kampfsystem ist ja so 'ne Sache...
Grade das VATS fand ich bei den Fallout spielen extrem geil . Ich hoffe das sie grade das beibehalten . Runden Taktik wird sicher nicht mit ins spiel kommen . Sowas ist bei der breiten Masse einfach nicht mehr gefragt . Mir fehlt da sicher auch einfach der bezug zu den alten Fallout teilen ( nie gespielt ) , aber ich möchte da auch keine runden Taktik elemente die da Geschwindigkeit rausnehmen .
 
Natürlich wird Bethesda wieder ein Spiel wie Fallout 3 machen,alles andee wäre ja auch blöd wenn man mal die Verkaufszahlen anschaut :D
Oldschool RPGler können immer noch genug Kickstarter games zocken wie das neue Torment das 2015 erscheint
https://torment.inxile-entertainment.com/
Achja und Kakun ist ein alter Nörgler der ist das für Bethesda Games was sawbones für GTA ist :P
 
Ich hab Teil 1+2 geliebt, dennoch will ich kein neues Fallout welches isometrisch dargestellt wird und über rundenbasierte Kämpfe abläuft. Wenn ich in die Spielwelt eintauchen, ja geradezu mit ihr verschmelzen will, brauche ich dafür die 3D Ansicht eines Fallout 3. Die Kämpfe in Shootermanier mit Zuhilfenahme von Vats waren ideal. Meist hab ich es wie einen Shooter gespielt, nur in kritischen Situationen oder wenn ich müde war, nutze ich Vats.
 
Oha, welche denn? Ich würde unheimlich gerne mal wieder einen F2-RPG-Verschnitt spielen :traurig:


Wasteland 2
Nachfolger von Fallouts Urvater. Entwickelt bei InXiles. Sind auch ein paar ehemalige Black Isle Leute dabei, wie Chris Avellone und Colin McComb (Fallout 2 und Planescape Torment).


Project Eternity
Sehr vielversprechendes, neues Iso-RPG von Obsidian Entertainment.


Torment: Tides of Numenera
Ebenfalls von InXiles und geistiger Nachfolger von Planescape Torment.
 
Wasteland 2
Nachfolger von Fallouts Urvater. Entwickelt bei InXiles. Sind auch ein paar ehemalige Black Isle Leute dabei, wie Chris Avellone und Colin McComb (Fallout 2 und Planescape Torment).


Project Eternity
Sehr vielversprechendes, neues Iso-RPG von Obsidian Entertainment.


Torment: Tides of Numenera
Ebenfalls von InXiles und geistiger Nachfolger von Planescape Torment.

Ja gut, die kenne ich tatsächlich alle drei :D - ist auch schwer, davon nichts gehört zu haben. Dachte es gäbe noch ein paar Indie-Geheimtipps
 
Jedes mal? Ich glaube du verwechselst da was?

Ich hab Fallout 3 doch auch gerne gespielt und dabei gehen mir Ego-Shooter normalerweise hart auf die Nüsse. Trotzdem war und ist mir das VATS-System nicht genug, ich will mehr taktische Tiefe in den Kämpfen, sonst kann ich's ja auch gleich sein lassen und ohne VATS rumballern.
 
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