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GEN7 Dragon Ball Z Battle of Z

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Fischkugel

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Entwickler:
Publisher: Namco Bandai
System: PS3, Xbox 360, PS Vita
Release: Januar 2014
Inhalt:
Namco Bandai setzt die erfolgreiche Dragon-Ball-Reihe einmal mehr fort und hat mit Dragon Ball Z: Battle of Z nun einen neuen Ableger offiziell angekündigt. Dabei wird es sich um ein sogenanntes Team-Melee-Beat'em-Up handelt, das für PlayStation 3, PlayStation Vita und Xbox 360 erhältlich sein wird.

Wie das genannte Genre bereits vermuten lässt, richtet sich das neue Spiel in erster Linie an Team-Spieler, die in Koop-Kämpfen gemeinsam antreten. Bis zu vier Gamer können sich gleichzeitig gegen die zahlreichen Gegner richten, zu acht besteht sogar die Möglichkeit auf einen "Battle Royale".

Alle Features des Spiels werden aber auch in einem Einzelspieler-Modus zur Verfügung gestellt, so dass sich Singleplayer-Fans nicht ärgern brauchen. Die Veröffentlichung ist "bald" geplant, einen Termin gibt es aber noch nicht.

http://www.gameswelt.de/dragon-ball-z-battle-of-z/news/neuer-ableger-offiziell-angekuendigt,200516
 

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Zuletzt bearbeitet:
Ich kauf's, wird schon kein UT Nachfolger werden, ich glaub aus dem Fehler haben sie gelernt sonst hätten sie nicht diesmal zwei Jahrw für ein Dragonball Spiel gebraucht. Ich denke es wird eher in Richtung Tag Team gehen damit die Action und der Spielspaß enthalten bleibt. UT sah halt nur Mega geil aus nur war das Gameplay für 5 Jährige.
 
Erstes Gameplay. Mir gefällt nicht wie Son Goku fliegt das sieht so unflüssig aus.

www.saiyanisland.com/2013/07/dragon-ball-z-battle-of-z-gameplay-demo
 
Muuhh schrieb:
ich hätte gern mal ein dbz rollenspiel...wegen mir auch mit übergang von db auf z

:headbang:
Dragonball ist doch geradezu prädestiniert, ein RPG zu werden. Trotzdem gibt es immer nur diese schlechten Prügler. Das DBZ RPG auf dem SNES fand ich sehr geil
 
Muss mir auch mal die Demo ziehen, kann man dort die Steuerung anschauen und Lautstärke ändern?
Das letzte Spiel, was ich aus dem DBZ Universum als Demo hatte, war Raging Blast 2 ... außer direkt auf die Fresse kriegen konnte man da nichts - warum Entwickler so oft der Meinung sind, in den Demos keine Optionen einbauen zu müssen ...
 
So, bissl die Demo angezockt und schon überfordert :ugly: Steigen ... wenn ich da draufdrücke schwebt der nur über dem Boden, verstehe ich unter dem Begriff etwas anderes als die Entwickler, hab mir den extra auf RT gelegt statt auf A. Meine Energie ist eigentlich dauerleer :gerri: mal geschafft, eine 3er Kaioken-Kombi zu machen. Warum die Son-Goku allerdings schon kann, müssen mir die Entwickler auch noch erklären.

Also grafisch und soundtechnisch wirkt das alles klasse aber dass das auch wohl nur so einzelne Missionskämpfe sind, zusammen mit der für mich bisher nicht ganz nachvollziehbaren Kampfsteuerung - da spiel' ich noch bissl Demo und schau' mal, ob's mich überzeugt.
 
Also selbst mit Raging Blast 2 kam ich, direkt ins kalte Wasser geworfen, doch besser klar. Das Training mit Piccolo lief auch nicht besser, was da alles als Wertung "SS" gezählt wird, ist aber schon kurios :D
 
Kann man eigentlich blocken, während du von drei Typen auf die Fresse bekommst? Manchmal wird der Kampf gegen Nappa echt chaotisch und dann prügelt's mich von Nappa, dem roten Pflanzenmann und 'nem normalen ordentlich nach hinten - vollkommen egal, ob ich auf Blocken drücke :?
Hab' mal mit Krilin gegen Nappa gekämpft, so richtig durch kommt er mit seinen Schlägen nicht :gerri: Nappa kontert da ohne Ende, haha.
Aber Gohan etc. werde ich immer mitnehmen, als Goku geht mir ständig die Energie aus - jaja, Nahkämpfer und so - und die schicken mir ständig ihre, da kann man gut paar Kaioken etc. zünden.
 

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