Wir haben es ja schon häufiger durchgekaut, aber noch mal allgemeiner zur Xbox Situation und wieso sie (noch) nicht wie Sony regelmäßig AAAs raushauen können:
Xbox wurde 2018 im Grunde gerebootet.
In der Xbox One Generation konnten sie, was Exklusivgames angeht, Anfangs noch von ihren Xbox 360 Vorschusslorbeeren zehren.
Natürlich war der Xbox One Start katastrophal, aber die Exklusivdeals waren schon gemacht. Deswegen bekamen wir Ryse, Dead Rising 3, Quantum Break, Forza Horizon, Sunset Overdrive, Titanfall, Recore usw.
Bis ca. 2016 ging das noch so. Da gab es das hauseigene, obligatorische Trio aus Halo/Gears/Forza und oben genannte 2nd Party Games.
Dann hat man jedoch den Bruch gespürt. Neue Third-Party Exclusive Deals konnte Xbox anscheinend kaum mehr an Land ziehen, vor allem die japanischen Studios und Publisher haben abgewunken und die First-Party bestand aus gerade einmal vier Studios (+ Mojang/Minecraft).
Da war, abseits des gewohnten Halo/Gears/Forza Dreigestirns, nicht mehr viel exklusives zu holen.
Erst 2018 ging es mit der Übernahme von Ninja Theory, Compulsion, Playground, Obsidian usw. wieder los.
Xbox verdreifacht in den nächsten 24 Monaten mal eben seine Studioanzahl, es wird viel mehr investiert, Studios werden gegründet und ausgebaut.
Nur haben wir eben schon das Jahr 2018. Erst jetzt können diese Studios natürlich erst anfangen neue Exclusives unter First-Party Bedingungen zu entwickeln. Manche früher als andere, da ja sogar noch alte Verträge bestanden und laufende Entwicklungen beendet werden mussten.
Logisch, dass es bisher erst mal nur weiter Halo/Gears/Forza gab. Die anderen Studios/Spiele waren schlichtweg zu jung. Und ja fünf Jahre sind nicht viel.
Beispiel Sony: Firewalk Studios. Wurden 2018 gegründet, haben 2021 eine Sony Kooperation für ein Playstation Exclusive angekündigt und wurden dieses Jahr sogar von Sony gekauft. Seit 5 Jahren entwickeln sie an ihrem Spiel, zwei Jahre davon bereits "exklusiv" mit Sony Geld. Wo ist das Spiel? Gestern haben wir es gesehen: Concord. Auf der Playstation Showcase mit einem Logo angekündigt. Release: when it's done.
Wieso darf Sony nach fünf Jahren Entwicklung nur ein Logo zeigen, aber bei Microsoft wird die Veröffentlichung verlangt? Die Entwicklungen von Fable, Perfect Dark, Hellblade 2 usw. wurden zu einem ähnlichen Zeitpunkt gestartet und die werden mindestens genau so lange brauchen wie Firewalk mit Concord. Einige sind vielleicht schneller als andere (Ninja Theory ist bspw. ein eingespieltes Studio, während das Fable Team 2018 erst komplett neu gegründet wurde), aber die Entwicklungszeit braucht Microsoft genau so wie Sony und Nintendo.
Natürlich fällt es bei letzteren nicht so ins Gewicht, weil die eben schon seit 15+ Jahren ausreichend First-Party Studios haben, die regelmäßig neue Games abliefern. Playstation wird so einen First-Party Durchhänger wie Xbox deswegen wahrscheinlich auch nie haben. Das läuft einmal. Xbox wird demnächst auch dahin kommen, nur befinden sie sich momentan tatsächlich noch im "Aufbau", weil sie sich vor 5 Jahren neu aufgestellt haben. Auch wenn Xbox schon 20 Jahre am Markt ist, die "neue Generation" ist gerade erst frisch gelauncht. Es geht einfach nicht schneller. Und das ist nicht Microsofts Schuld oder schlechtes Management. Bzw. es ist die Schuld von Microsoft 2010 bis 2014, denn damals haben sie verpasst weiter zu denken. Aber heute kann man niemandem, weder einem Phil Spencer noch den Studios, einen Vorwurf machen. Mehr als "arbeiten" können sie nicht.