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XS Xbox Series X/S (5 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

... und 2 weitere.
MS hat halt bei/mit der One so viele Fehler gemacht. Die hat man nicht mal eben ausgemerzt und die Spieleentwicklung dauert länger als noch 2002.

Bei der XSX machen sie schon alles richtig. Fokus auf den Gamepass und die Entwicklung von Exklusiven ist schon cool. Das jetzt Corona und Inflation hinzugekommen sind, ist natürlich nicht förderlich. Ich glaube, sonst wäre es 2022 und 2023 schon mehr abgegangen.

So wie es aussieht, wird Sonys neue Ausrichtig mit GaaS auch nicht jedem schmecken. Wird noch ne sehr spannende Gen.
 
Müsste mit der Logik nicht Sony Nintendo noch 8 Jahre hinterher sein? :? Sicherlich hat Sony auch nicht alles aus dem Stand aufgebaut, aber 20 Jahre nach Einstieg ins Konsolengeschäft, bei ihrer vierten Konsole, waren die was das anbelangt eigentlich ganz gut aufgestellt.

Eben nicht, da die One Zeit einfach völlig planlos war, hast du ja sicherlich mitbekommen, dass es ab 2013 bergab ging, kaum eigene Studios, kaum Geld für Third Parties ausgegeben. Erst seit 2018 hat man wieder an die Xbox geglaubt, denke ohne Corona hätten wir sicherlich schon das eine oder andere Exklusive Game gehabt.
 
Ohne Grund macht Sony das auch nicht. Und das man sich von Bungie diktieren lässt, das sie weiterhin Multi platform entwickeln dürfen und trotzdem Milliarden für deren Kauf ausgeben, zeigt, wie wichtig der Markt ist und das Sony dort Nachholbedarf hat.
 
Im Endeffekt ist die Entwicklung für AAA Titel einfach viel zu lange. (das betrifft ja nicht nur MS, auch Sony, Nintendo usw.). Beginnt man mit der Spieleentwicklung dann kann es vorkommen, dass es für die jetzige Konsole gar nicht mehr erscheint. Auch dieses ständige Umwerfen von Projekten. 3 Jahre, peng ,beginnen wir neu.

Ich hoffe wirklich, dass mit Hilfe der künstliche Intelligenz, Unreal Engine 5 usw. die Entwicklungsdauer drastisch reduziert wird, aber natürlich ohne dass die Mitarbeiter darunter leiden müssen.
 
So wie es aussieht, wird Sonys neue Ausrichtig mit GaaS auch nicht jedem schmecken. Wird noch ne sehr spannende Gen.
Was mögliche Spiele angeht auf jeden Fall, also aus unserer Perspektive. Was den Sieg in der Generation hinsichtlich der Verkaufszahlen angeht, ist diese Generation aber schon lange entschieden da Sony einsam an der Spitze immer weiter davonzieht und praktisch monatlich einen neuen brutalen Verkaufsrekord nach dem anderen in den Boden stampft. Schon fast unheimlich, gerade angesichts des sogar noch kürzlich erhöhten Preises. Während bei Microsoft die Zahlen sogar zurückgehen.
Finde ich um ehrlich zu sein auch schade, denn eines kann man Microsoft nicht vorwerfen: mangelndes Bemühen. Gerade die Kundenfreundlichkeit ist um Welten besser und Angebote wie der Gamepass konkurrenzlos gut. Zudem noch gefördert mit Abo-Umwandlungsstrategien damit der Kunde NOCH besser/günstiger wegkommt und zufriedener ist. Auch das Erstattungssystem und der generelle Support ist der Hammer.
Und die reine Konsole ist objektiv ohnehin überlegen und verarbeitungstechnisch eine Meisterleistung.
 
Natürlich, brutale Rekorde werden in den Boden gestampft :lol:
Weiß ja nicht, was deine Erwartungen waren, aber ich finde das klingt schon ziemlich heftig:

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The PlayStation 5 Is 2023's Best-Selling Console To Date In The US - eXputer.com
"
  • The PlayStation 5 has made a killing in February, selling more than 533,000 units in one month alone and shattering a past record set in place by the PlayStation 2.
  • Thanks to this massive sales boost, Mat Piscatella of Circana has confirmed that the PS5 is currently 2023’s best-selling console in the US, outclassing the likes of Nintendo Switch and the Xbox Series X|S consoles by a good mile."
Im Vergleich zu:

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Wie gesagt, ich finde das sehr schade da Microsoft meiner Meinung nach deutlich mehr verdient hätte. Aber schauen wir mal welchen Impact ein Starfield haben wird. Ich bin da sehr guter Dinge!
 
Was mögliche Spiele angeht auf jeden Fall, also aus unserer Perspektive. Was den Sieg in der Generation hinsichtlich der Verkaufszahlen angeht, ist diese Generation aber schon lange entschieden da Sony einsam an der Spitze immer weiter davonzieht und praktisch monatlich einen neuen brutalen Verkaufsrekord nach dem anderen in den Boden stampft. Schon fast unheimlich, gerade angesichts des sogar noch kürzlich erhöhten Preises. Während bei Microsoft die Zahlen sogar zurückgehen.
Finde ich um ehrlich zu sein auch schade, denn eines kann man Microsoft nicht vorwerfen: mangelndes Bemühen. Gerade die Kundenfreundlichkeit ist um Welten besser und Angebote wie der Gamepass konkurrenzlos gut. Zudem noch gefördert mit Abo-Umwandlungsstrategien damit der Kunde NOCH besser/günstiger wegkommt und zufriedener ist. Auch das Erstattungssystem und der generelle Support ist der Hammer.
Und die reine Konsole ist objektiv ohnehin überlegen und verarbeitungstechnisch eine Meisterleistung.
Das Vertrauen und Misstrauen der Leute muss man sich erstmal verdienen. MS hat halt leider die gesamte X One Ära Mist gebaut während Sony einen Hit nach dem anderen gelandet hat.

Der Gamepass ist attraktiv und MS ist dafür mächtig auf Shopping Tour um ihn noch attraktiver zu machen und geile Titel sind bereits angekündigt. So verdient man aber noch kein Vertrauen. Da muss MS jetzt ein paar Jahre am Stück liefern um für die nächste Gen wieder Boden gut zu machen.

Die Chance sehe ich jetzt erst recht. Wenn ich die GaaS Planung von Sony sehe wird mir schlecht. Das sehe ich und Du als Interessierte, aber der Otto Normalo Zocker sieht das erst in ein paar Jahren.

Sony hat 2019 mit Ryan den Bock zum Gärtner gemacht. Die Reputation und die aktuellen Verkaufszahlen gehen noch auf Yoshida zurück. Änderungen merkt man erst ein paar Jahre später. Hätte MS Phillyboy 2010 schon gehabt sähe die Lage jetzt anders aus.

Sony wird bald viele schnelle Dollars machen, aber die harte Fanbase sehr unglücklich machen.

Edit:
Das merkt man sogar seit letzter Nacht. Einige Die Hard Sony Ponies auf Play 3 sind sogar schon am Knatschen. Sie geben dafür natürlich den "Fröschen" die Schuld. Sony kann ja jetzt nicht anders als auch so wie MS zu sein :D
 
Das Vertrauen und Misstrauen der Leute muss man sich erstmal verdienen. MS hat halt leider die gesamte X One Ära Mist gebaut während Sony einen Hit nach dem anderen gelandet hat.

Der Gamepass ist attraktiv und MS ist dafür mächtig auf Shopping Tour um ihn noch attraktiver zu machen und geile Titel sind bereits angekündigt. So verdient man aber noch kein Vertrauen. Da muss MS jetzt ein paar Jahre am Stück liefern um für die nächste Gen wieder Boden gut zu machen.

Die Chance sehe ich jetzt erst recht. Wenn ich die GaaS Planung von Sony sehe wird mir schlecht. Das sehe ich und Du als Interessierte, aber der Otto Normalo Zocker sieht das erst in ein paar Jahren.

Sony hat 2019 mit Ryan den Bock zum Gärtner gemacht. Die Reputation und die aktuellen Verkaufszahlen gehen noch auf Yoshida zurück. Änderungen merkt man erst ein paar Jahre später. Hätte MS Phillyboy 2010 schon gehabt sähe die Lage jetzt anders aus.

Sony wird bald viele schnelle Dollars machen, aber die harte Fanbase sehr unglücklich machen.
Ja, absolut. Und an der 360, die sogar einige Zeit vor der PS3 lag (herausragendem Spieleangebot und Fehlern seitens Sony sei Dank!) sieht man auch, dass sich die Marktsituation auch wieder ändern kann. Ich würde MS es sehr gönnen!
 
Ja, absolut. Und an der 360, die sogar einige Zeit vor der PS3 lag (herausragendem Spieleangebot und Fehlern seitens Sony sei Dank!) sieht man auch, dass sich die Marktsituation auch wieder ändern kann. Ich würde MS es sehr gönnen!
Ich auch - und in der nächsten Gen wird das wieder viel ausgeglichener, wenn beide so weiter machen wie aktuell geplant.
 
Die Diskussion hatten wir eh schon oft, aber ich bleibe bei meiner Meinung, die sich auch etwas mit der vom Phil Spencer deckt.

Für viele ist Spielekonsole = Playstation. Mit der 360 konnte Microsoft aufholen, aber das lag auch daran, das die Ps 3 teurer war, anfangs kaum gute Spiele hatte usw. Die ONE PK war einfach eine Katastrophe. Und das ärgert mich bis heute, weil die Release Titel waren gut. Wahrscheinlich sogar besser als jene von der Ps4. Aber danach wurde stark nachgelassen. Viele haben sich einfach eine Bibliothek aufgebaut und bleiben jetzt einfach bei der Playstation. Ich glaube auch nicht, dass gute Exklusivtitel so viele Leute von der Sony Konsole weglocken würden.

Und dann natürlich die Sache mit dem Pc Release. Kriegt man alles auch am Pc, dann bedarf es eben keine Konsole. Daher ist der Vergleich auch schwierig.
 
Weiß ja nicht, was deine Erwartungen waren, aber ich finde das klingt schon ziemlich heftig:

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  • The PlayStation 5 has made a killing in February, selling more than 533,000 units in one month alone and shattering a past record set in place by the PlayStation 2.
  • Thanks to this massive sales boost, Mat Piscatella of Circana has confirmed that the PS5 is currently 2023’s best-selling console in the US, outclassing the likes of Nintendo Switch and the Xbox Series X|S consoles by a good mile."
Im Vergleich zu:

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Wie gesagt, ich finde das sehr schade da Microsoft meiner Meinung nach deutlich mehr verdient hätte. Aber schauen wir mal welchen Impact ein Starfield haben wird. Ich bin da sehr guter Dinge!

Wo steht denn da, das regelmäßig monatlich brutale Rekorde in den Boden gestampft werden?
 
Die Diskussion hatten wir eh schon oft, aber ich bleibe bei meiner Meinung, die sich auch etwas mit der vom Phil Spencer deckt.

Für viele ist Spielekonsole = Playstation. Mit der 360 konnte Microsoft aufholen, aber das lag auch daran, das die Ps 3 teurer war, anfangs kaum gute Spiele hatte usw. Die ONE PK war einfach eine Katastrophe. Und das ärgert mich bis heute, weil die Release Titel waren gut. Wahrscheinlich sogar besser als jene von der Ps4. Aber danach wurde stark nachgelassen. Viele haben sich einfach eine Bibliothek aufgebaut und bleiben jetzt einfach bei der Playstation. Ich glaube auch nicht, dass gute Exklusivtitel so viele Leute von der Sony Konsole weglocken würden.

Und dann natürlich die Sache mit dem Pc Release. Kriegt man alles auch am Pc, dann bedarf es eben keine Konsole. Daher ist der Vergleich auch schwierig.
Interessieren sich denn wirklich so viele Leute für ihre olle Bibliothek? Kann natürlich sein, dass ich diesen Punkt unterschätze, aber viele Leute haben doch eh schon Probleme ihre aktuellen Spiele durchzuzocken. Da ist es doch egal, ob man ein angestaubtes Resogun in der Bibliothek hat.

Ich glaube ja immer noch, dass man langfristig die Leute mit Qualität und Vertrauen bekommt. Und wenn MS den Gamepass die nächsten 5 Jahre kontinuierlich mit Qualität füttert, werden die Spieler schon nach und nach kommen - besonders wenn Sony nun andere Wege geht.
 
Wo steht denn da, das regelmäßig monatlich brutale Rekorde in den Boden gestampft werden?
Ich habe mir die News durchgelesen und wenn in einem Monat so viele Konsolen verkauft wurden wie es noch nie eine Konsole in der Geschichte der Videospiele geschafft hat, ist "brutaler Rekord" vermutlich noch untertrieben. Und das war nur ein Monat. Der März soll es sogar noch übertroffen haben.

So ging es dann weiter: https://www.gamesradar.com/ps5-sets-record-breaking-quarterly-sales/

Nie zuvor (!) hat sich eine Konsole in einem Quartal besser verkauft.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wir haben es ja schon häufiger durchgekaut, aber noch mal allgemeiner zur Xbox Situation und wieso sie (noch) nicht wie Sony regelmäßig AAAs raushauen können:

Xbox wurde 2018 im Grunde gerebootet.

In der Xbox One Generation konnten sie, was Exklusivgames angeht, Anfangs noch von ihren Xbox 360 Vorschusslorbeeren zehren.
Natürlich war der Xbox One Start katastrophal, aber die Exklusivdeals waren schon gemacht. Deswegen bekamen wir Ryse, Dead Rising 3, Quantum Break, Forza Horizon, Sunset Overdrive, Titanfall, Recore usw.

Bis ca. 2016 ging das noch so. Da gab es das hauseigene, obligatorische Trio aus Halo/Gears/Forza und oben genannte 2nd Party Games.

Dann hat man jedoch den Bruch gespürt. Neue Third-Party Exclusive Deals konnte Xbox anscheinend kaum mehr an Land ziehen, vor allem die japanischen Studios und Publisher haben abgewunken und die First-Party bestand aus gerade einmal vier Studios (+ Mojang/Minecraft).

Da war, abseits des gewohnten Halo/Gears/Forza Dreigestirns, nicht mehr viel exklusives zu holen.

Erst 2018 ging es mit der Übernahme von Ninja Theory, Compulsion, Playground, Obsidian usw. wieder los.
Xbox verdreifacht in den nächsten 24 Monaten mal eben seine Studioanzahl, es wird viel mehr investiert, Studios werden gegründet und ausgebaut.

Nur haben wir eben schon das Jahr 2018. Erst jetzt können diese Studios natürlich erst anfangen neue Exclusives unter First-Party Bedingungen zu entwickeln. Manche früher als andere, da ja sogar noch alte Verträge bestanden und laufende Entwicklungen beendet werden mussten.

Logisch, dass es bisher erst mal nur weiter Halo/Gears/Forza gab. Die anderen Studios/Spiele waren schlichtweg zu jung. Und ja fünf Jahre sind nicht viel.

Beispiel Sony: Firewalk Studios. Wurden 2018 gegründet, haben 2021 eine Sony Kooperation für ein Playstation Exclusive angekündigt und wurden dieses Jahr sogar von Sony gekauft. Seit 5 Jahren entwickeln sie an ihrem Spiel, zwei Jahre davon bereits "exklusiv" mit Sony Geld. Wo ist das Spiel? Gestern haben wir es gesehen: Concord. Auf der Playstation Showcase mit einem Logo angekündigt. Release: when it's done.

Wieso darf Sony nach fünf Jahren Entwicklung nur ein Logo zeigen, aber bei Microsoft wird die Veröffentlichung verlangt? Die Entwicklungen von Fable, Perfect Dark, Hellblade 2 usw. wurden zu einem ähnlichen Zeitpunkt gestartet und die werden mindestens genau so lange brauchen wie Firewalk mit Concord. Einige sind vielleicht schneller als andere (Ninja Theory ist bspw. ein eingespieltes Studio, während das Fable Team 2018 erst komplett neu gegründet wurde), aber die Entwicklungszeit braucht Microsoft genau so wie Sony und Nintendo.

Natürlich fällt es bei letzteren nicht so ins Gewicht, weil die eben schon seit 15+ Jahren ausreichend First-Party Studios haben, die regelmäßig neue Games abliefern. Playstation wird so einen First-Party Durchhänger wie Xbox deswegen wahrscheinlich auch nie haben. Das läuft einmal. Xbox wird demnächst auch dahin kommen, nur befinden sie sich momentan tatsächlich noch im "Aufbau", weil sie sich vor 5 Jahren neu aufgestellt haben. Auch wenn Xbox schon 20 Jahre am Markt ist, die "neue Generation" ist gerade erst frisch gelauncht. Es geht einfach nicht schneller. Und das ist nicht Microsofts Schuld oder schlechtes Management. Bzw. es ist die Schuld von Microsoft 2010 bis 2014, denn damals haben sie verpasst weiter zu denken. Aber heute kann man niemandem, weder einem Phil Spencer noch den Studios, einen Vorwurf machen. Mehr als "arbeiten" können sie nicht.
 
Interessieren sich denn wirklich so viele Leute für ihre olle Bibliothek? Kann natürlich sein, dass ich diesen Punkt unterschätze, aber viele Leute haben doch eh schon Probleme ihre aktuellen Spiele durchzuzocken. Da ist es doch egal, ob man ein angestaubtes Resogun in der Bibliothek hat.

Ich glaube ja immer noch, dass man langfristig die Leute mit Qualität und Vertrauen bekommt. Und wenn MS den Gamepass die nächsten 5 Jahre kontinuierlich mit Qualität füttert, werden die Spieler schon nach und nach kommen - besonders wenn Sony nun andere Wege geht.

Die Spieler werden kommen, daran glaube ich auch. Viel läuft einfach auch über die Werbung und da versagt Microsoft - zumindest in Europa - komplett.

Es kann ja nicht sein, dass ca. jedes große Spiel einen Marketing Deal mit Sony hat, das jede Bandenwerbung in Europa das Playstation Logo hat usw. Und so findet die XBOX in Europa kaum statt.
 
Wir haben es ja schon häufiger durchgekaut, aber noch mal allgemeiner zur Xbox Situation und wieso sie (noch) nicht wie Sony regelmäßig AAAs raushauen können:

Xbox wurde 2018 im Grunde gerebootet.

In der Xbox One Generation konnten sie, was Exklusivgames angeht, Anfangs noch von ihren Xbox 360 Vorschusslorbeeren zehren.
Natürlich war der Xbox One Start katastrophal, aber die Exklusivdeals waren schon gemacht. Deswegen bekamen wir Ryse, Dead Rising 3, Quantum Break, Forza Horizon, Sunset Overdrive, Titanfall, Recore usw.

Bis ca. 2016 ging das noch so. Da gab es das hauseigene, obligatorische Trio aus Halo/Gears/Forza und oben genannte 2nd Party Games.

Dann hat man jedoch den Bruch gespürt. Neue Third-Party Exclusive Deals konnte Xbox anscheinend kaum mehr an Land ziehen, vor allem die japanischen Studios und Publisher haben abgewunken und die First-Party bestand aus gerade einmal vier Studios (+ Mojang/Minecraft).

Da war, abseits des gewohnten Halo/Gears/Forza Dreigestirns, nicht mehr viel exklusives zu holen.

Erst 2018 ging es mit der Übernahme von Ninja Theory, Compulsion, Playground, Obsidian usw. wieder los.
Xbox verdreifacht in den nächsten 24 Monaten mal eben seine Studioanzahl, es wird viel mehr investiert, Studios werden gegründet und ausgebaut.

Nur haben wir eben schon das Jahr 2018. Erst jetzt können diese Studios natürlich erst anfangen neue Exclusives unter First-Party Bedingungen zu entwickeln. Manche früher als andere, da ja sogar noch alte Verträge bestanden und laufende Entwicklungen beendet werden mussten.

Logisch, dass es bisher erst mal nur weiter Halo/Gears/Forza gab. Die anderen Studios/Spiele waren schlichtweg zu jung. Und ja fünf Jahre sind nicht viel.

Beispiel Sony: Firewalk Studios. Wurden 2018 gegründet, haben 2021 eine Sony Kooperation für ein Playstation Exclusive angekündigt und wurden dieses Jahr sogar von Sony gekauft. Seit 5 Jahren entwickeln sie an ihrem Spiel, zwei Jahre davon bereits "exklusiv" mit Sony Geld. Wo ist das Spiel? Gestern haben wir es gesehen: Concord. Auf der Playstation Showcase mit einem Logo angekündigt. Release: when it's done.

Wieso darf Sony nach fünf Jahren Entwicklung nur ein Logo zeigen, aber bei Microsoft wird die Veröffentlichung verlangt? Die Entwicklungen von Fable, Perfect Dark, Hellblade 2 usw. wurden zu einem ähnlichen Zeitpunkt gestartet und die werden mindestens genau so lange brauchen wie Firewalk mit Concord. Einige sind vielleicht schneller als andere (Ninja Theory ist bspw. ein eingespieltes Studio, während das Fable Team 2018 erst komplett neu gegründet wurde), aber die Entwicklungszeit braucht Microsoft genau so wie Sony und Nintendo.

Natürlich fällt es bei letzteren nicht so ins Gewicht, weil die eben schon seit 15+ Jahren ausreichend First-Party Studios haben, die regelmäßig neue Games abliefern. Playstation wird so einen First-Party Durchhänger wie Xbox deswegen wahrscheinlich auch nie haben. Das läuft einmal. Xbox wird demnächst auch dahin kommen, nur befinden sie sich momentan tatsächlich noch im "Aufbau", weil sie sich vor 5 Jahren neu aufgestellt haben. Auch wenn Xbox schon 20 Jahre am Markt ist, die "neue Generation" ist gerade erst frisch gelauncht. Es geht einfach nicht schneller. Und das ist nicht Microsofts Schuld oder schlechtes Management. Bzw. es ist die Schuld von Microsoft 2010 bis 2014, denn damals haben sie verpasst weiter zu denken. Aber heute kann man niemandem, weder einem Phil Spencer noch den Studios, einen Vorwurf machen. Mehr als "arbeiten" können sie nicht.

Damit ist einfach alles gesagt und ist in Zukunft einfach Grundlage jeder Diskussion. :dhoch:
 
Marketing ist für MS leider ein Fremdwort, brauchte man bisher für ihr Hauptgeschäft (Windows) auch nicht. Aber dass die Gamingabteilung kein Selbstläufer ist und man dafür kämpfen muss, haben die anscheinend noch nicht bemerkt. Überall bekommt man Nintendo und PS Werbung, aber von MS ist weit und breit nichts zu sehen. Da würde ich mir bei MS etwas mehr Kampfgeist wünschen. Keine Ahnung was da die Marketingabteilung bei MS macht, aber anscheinend sind die nicht vorhanden oder komplett unfähig, weltweites Marketing für die Gamingabteilung zu betreiben. MS muss endlich begreiffen, dass die Xbox kein Selbstläufer wie Windows ist und man für den Erfolg kämpfen muss.
 
Wieso darf Sony nach fünf Jahren Entwicklung nur ein Logo zeigen, aber bei Microsoft wird die Veröffentlichung verlangt?

Vieleicht weil sie mehr an Spielen veröffentlichen oder niemand die Firewalk Studios als Bsp. dafür genommen hat das Sonys "düstere Tage" hinter ihnen liegen und immer wieder auf diese als exemplarische Bsp. dafür verweisen?

Oder vieleicht auch weil Sony nicht so etwas verbuggtes wie Redfail auf seiner Konsole in dem Jahr in dem es endlich besser werden wird verantwortet hat. Und da ist es zumindest mir egal ob sie das Spiel wollten oder nicht, sie haben es nach dem Aufkauf enthüllt und haben jahrelang zugesehen wie da nichts gutes bei rauszukommen scheint. Und damit meine ich nicht die spielerische Qualität sondern wirklich schlicht die technische.

Sony hat sich dieses, sagen wir mal Vertrauen, durch harte Arbeit nach den schwachen ersten PlayStation 3-Jahren durchaus wieder verdient.
 
Zuletzt bearbeitet:
Kommt einem fast so vor als war gestern ein Xbox Showcase :D Hier ist ja heute über das Thema mehr los als im Playstation Showcase Thread. Und im PS5 Thread schreibt auch keiner.

Nun lasst doch Microsoft erstmal das eigene Showcase in 2 Wochen abhalten wenn man denn schon Vergleiche ziehen möchte.
 
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