Nach mittlerweile 3 Wochen, die ich im Besitz meiner neu gewonnenen großen Liebe Xbox Series S bin, ist es an der Zeit, ein erstes Fazit zu ziehen:
Auf den Punkt gebracht: Die Konsole ist absolute spitzenklasse!

Es war höchste Zeit, die Xbox One abzulösen und endlich auch auf die Next bzw. Current Gen umzusteigen.

Die Konsole ist in 4 wesentlichen Punkten der Vorgänger-Konsole überlegen:
- Lade-Geschwindigkeit: Dank der superschnellen SSD und der Gesamt-Architektur der Konsole, laden Spiele nun pfeilschnell.
- Grafik: Die Spiele sehen deutlich besser aus als auf dem Vorgänger-Modell.
- Flüssiges Spielen: ENDLICH funktionieren Spiele ohne Ruckler und mit nahezu konstanter Framerate. Was war das bis zuletzt teilweise für ein Krampf auf der Xbox One.

- Leise: Die Konsole ist im Vergleich zum Vorgänger quasi lautlos.
Ebenso ist der neue Controller zu loben, der dank der Noppen für noch besseren Griff bzw. Halt sorgt und den ohnehin schon sehr guten Vorgänger-Controller ebenfalls noch mal toppt.
In den letzten Wochen habe ich mir einige ausgewählte Titel auf der Xbox Series S angesehen um den direkten Vergleich zur Xbox One zu haben:
- Call of Duty Black Ops Cold War: Was ein Traum, wie schnell das Game nun ladet und wie schnell man in den Multiplayer Partien drinnen ist.
Manchmal kommt es zwar vor, dass man eben auf die anderen Last-Gen-Spieler warten muss aber speziell wenn man bereits laufenden Partien beitritt, geht das wirklich ratz-fatz. Ebenso sieht das gesamte Spiel durchwegs besser aus und läuft nun flüssig und ohne Ruckler! Insgesamt eine tolle Next-Gen-Version, auch wenn ich hier gerne noch Raytracing-Effekte gesehen hätte!
- Forza Horizon 4: Ein Spiel, das bereits auf der Xbox One umwerfend aussah, profitiert von der Xbox Series S enorm und es ist einfach Awesome, dieses geniale Spiel mit 60 FPS genießen zu dürfen!
Ebenso wurde die Grafik noch mal verbessert, auch wenn die auch schon auf der Xbox One super aussah. Die Ladezeiten im Singleplayer-Modus sind nun quasi eliminiert. Einzig im Multiplayer-Modus weist auch die Next-Gen Version von FH4 noch den Fehler auf, dass manche Multiplayer Partien ewig bzw. mehrere Minuten (bis zu 10!) laden. Keine Ahnung, wo hier der Hund begraben liegt, aber diesen Fehler hat Playground Games bzw. Panic Button offensichtlich nach wie vor nicht gefixed. Insgesamt aber eine Kleinigkeit und vor allem auch nicht der Xbox Series S anzulasten.
- Pinball FX3: Mein Alltime-Favorite Arcade-Game!
Ich liebe es einfach. ^^ Und extrem gut aussehen tut es auch noch und das für ein Pinball Game.
Hier hat sich im Vergleich zur Xbox One Version nicht viel getan, da es bereits dort sehr sauber funktionierte.
- Gespielt habe ich bis dato auch noch die Battlefield 2042 Demo, hier möchte ich jedoch im entsprechenden Thread ein paar Worte zu sagen.

Während den bisherigen Wochen mit der Series S habe ich dann auch sehr viel Gebrauch von Quick Resume gemacht und es ist einfach genial, in Sekundenschnelle von Call of Duty zu FH4 zu wechseln und dort direkt am letzten Ausstiegspunkt weiterzumachen.

Ich muss sagen, Quick Resume funktioniert meistens auch sehr gut, wenn es denn vom Spiel unterstützt wird. So hat COD dieses Feature zum Beispiel nicht und wenn man dann von FH zu COD wechselt, muss das Spiel komplett neu laden. Aber selbst das ist nicht wirklich schlimm, da ja nun die Ladezeiten super schnell sind.

Der Wechsel zwischen FH4 zu Pinball bzw. umgekehrt funktionierte meistens reibungslos.
Was allerdings bei FH4 Probleme bereitet, ist der Beitritt in die Online-Session, hier muss man meistens die Verbindung noch mal explizit über das Pausen-Menü anstoßen, sonst bekommt man nur einen Netzwerkfehler.
Bemerkt habe ich auch einige Ruckler, die direkt nach dem Quick Resume auftraten. Sind diese "Anfangs"-Turbulenzen aber erstmal überwunden (meist innerhalb weniger Sekunden), läuft das Spiel nach dem QR flüssig weiter.

Der Wechsel zu Pinball hat immer ohne jegliche Mätzchen funktioniert, wobei es aber hier auch keine Online-Komponente abseits von Bestenlisten gibt.
Neben dem Umstieg von der Xbox One zur Series S habe ich die Next-Gen - wie mancher aufmerksame Leser vielleicht mitbekommen hat - auch damit eingeläutet, mir eine neue Sound-Lösung zu besorgen.
Das bisherige 12 Jahre alte Home-Cinema-System ist nun dem Microsoft Wireless Headset gewichen und es war eine super Entscheidung!

Der Raumklang über das Headset funktioniert hervorragend, der Ton kommt kristallklar und bombastisch zum Tragen. Ärgerlich ist nur, dass nicht alle Klang-Technologien kostenlos vom Start weg verfügbar sind. Will man nicht zahlen, muss man sich mit Windows Sonic zufrieden geben (...was aber im Übrigen auch schon ziemlich gut funktioniert!). Dank
@Cybernet1000 konnte ich aber relativ schnell auf Dolby Atmos umsteigen, und das Ding ist halt eine Wucht!

Aufgefallen ist mir nur, dass in seltenen Momenten bei FH4 (ungefähr 1-2 Mal pro Stunde) die Sound-Ausgabe abstottert und klackend daher kommt. Dieser Effekt dauert dann meist ein paar Sekunden, dann läuft alles wieder rund.
Bei COD funktioniert der Sound meist tadellos, abgesehen davon, dass bei weiter entfernten Geräuschen manchmal ebenfalls kurze Tonaussetzer zu hören sind.
Das sind aber insgesamt minimale Effekte, die wohl eher den jeweiligen Games als der Hardware anzulasten sind.
Insgesamt aber bin ich mit dem Headset TOP zufrieden und man wird durch Dolby Atmos atmosphärisch super abgeholt, was jeglicher Immersion in Games ENORM zuträglich ist!

War der Sound direkt am Ohr anfangs noch gewöhnungsbedürftig, gefällt es mir nun sogar besser als mit dem Home-Cinema-System. (Liegt aber vlt. auch daran, dass mein altes Heimkino eine eher billige Lösung war und somit dürfte es auch nicht allzu schwer sein, dieses zu übertrumpfen. ^^)
Was ich bis jetzt nicht beurteilen konnte, sind jegliche Raytracing-Effekte. Keines der genannten Spiele unterstützt auf der Xbox Series S Raytracing. Hätte hier gerne mal Watch Dogs Legion eingeworfen aber ebenjenes habe ich ja leider nur auf Disc.

Selbst Battlefield 2042 unterstützt auf der Next Gen scheinbar kein Raytracing.
Raytracing ist dann auch so ein Punkt, wo ich noch sehr gespannt bzw. auch etwas skeptisch bin, ob, wie oft und in welchem Umfang diese Technologie auf der Xbox Series S tatsächlich zum Einsatz kommt. Es zu haben, wäre auf jeden Fall eine schöne Ergänzung und ich bin sehr zuversichtlich, dass es zumindest bei First-Party-Titeln von Microsoft auch auf der Series S, wenn auch vielleicht in abgespecktem Umfang, zum Einsatz kommt.
Insgesamt bin ich mit der neuen Xbox super zufrieden, eine kleine aber feine, extrem geniale Konsole mit kluger Architektur! Mit einem spott-billigen Preis von nur € 300 UVP macht man hier absolut alles richtig!
