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XS Xbox Series X/S

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mir fehlt auch total dieser WOW-Effekt mittlerweile.
Früher hatten wir das in jeder Generation, du hast ne neue Konsole gekauft und legst ein Spiel ein und es flasht dich sofort weg weil der Sprung so groß ist. Und zum Ende der Gen dann nochmal.
In den letzten Gens habe ich das alles nicht mehr so wahrgenommen, die Auflösung wurde immer besser, aber das wars auch irgendwie.
Wie du schon schreibst...ein Ryse mit höherer Auflösung und das sieht heute noch in etwa aus wie ein Spiel dieser Gen.
Ich habe schon ewig nichts mehr gespielt wo mir die Kinnlade so runterfällt.

Oder auch Physik. Wie geil waren Half-life, FarCry etc früher.
Feuer griff über auf die Umgebung. Totale Zerstörung.
Sowas gibts alles irgendwie gar nicht mehr.

Die Spiele heutzutage sind alle gut und machen Spaß und so, gar keine Frage, ich verliere nicht die Lust an diesem Hobby.
Aber irgendwie fehlt mir die Evolution, der nächste Schritt, das ist alles irgendwie more of the same inzwischen.
Auch fehlen mir einige Genres, sowas wie Command & Conquer oder Dune gibts ja leider auch gar nicht mehr.
Grundsätzlich stimme ich dir auf jeden Fall zu: die Wow-Momente werden weniger. Was sicher eine Kombination aus dem eigenen Alter mitsamt all der bereits gemachten Erfahrungen in mehr als einem Vierteljahrhundert des Zockens, sowie der allgemein langsamer gewordenen technischen Entwicklung ist. Aber trotzdem würde ich das nicht ganz so kritisch sehen. Ich erlebe nach wie vor regelmäßig diese besonderen Momente, die einen zum Grinsen bringen und an die man sich gerne zurück erinnert.

Kleine Auswahl der letzten Zeit:

Baldurs Gate 3: derart gut geschriebene Dialoge und solch eine unfassbare Zahl an Möglichkeiten, eine Situation anzugehen und wie die Spielwelt auf einen reagiert, habe ich so noch nie erlebt. Gefühlt wurde jede Eventualität vom Entwickler bedacht, es geht ALLES. Der Einfallsreichtum und die Kreativität der Entwickler kennt auch in der Handlung und bei den Quests keine Grenzen - irre.

Last of Us Part I und II in der Remastered Version auf der PS 5 Pro: das erste Anspielen entlockte mir doch glatt ein "Heilige Scheiße". Dieser Realismus in der Beleuchtung, den referenzwürdigen Gesichtsanimationen, diese Physik, diese Schießereien und der unmenschliche Detailreichtum - all das in einer bisher so auf Konsolen kaum gesehenen Schärfe in Kombination mit dem extrem flüssigen Bild durch die hohen FPS. DAS hat mir echt die Schuhe ausgezogen.

VR 2, speziell Gran Turismo 7 und Resident Evil 4: VR als solches ist schon ein Wow-Moment, der sich auch nicht wirklich abnutzt. Dimensionen und Mittendrin-Gefühl sind nicht annähernd mit herkömmlichen Zocken vergleichbar. Mit als erstes hatte ich Gran Turismo 7 ausprobiert. Erstes Rennen, 3 - 2 - 1. Los gehts. Kurzer Schock. Ich bin wirklich im Auto. IM AUTO. Mein Gott. Ist das geil. Ich kann jedes noch so kleine Detail im Auto sehen, mich in jede Richtung drehen, jedes unterschiedliche Material förmlich ertasten. Das Geschwindigkeitsgefühl sorgt erstmal sogar für etwas Angst und Unbehagen, in den Kurven und beim Blick in den Rückspiegel verhalte ich mich wie im wahren Leben. In Tokio bei Nacht blenden mich von hinten die Scheinwerfer der Verfolger im Rückspiegel. Was für ein Erlebnis. Als Autonarr ist auch der Showroom ein wahr gewordener Traum - um die schönsten Autos der Welt hautnah herum gehen und sie genau so groß und aus allen Perspektiven frei wie im echten Leben betrachten. Davon hat mein 10-jähriges Ich in den 90ern immer geträumt und nie gedacht, dass sowas mal Wirklichkeit wird. Wer sich auch nur ein kleines Bisschen für Autos und Videospiele interessiert und das nötige Geld dafür hat, muss Rennspiele so mal erleben.

Zu Resi 4 will ich gar nicht mehr viel Worte verlieren, aber auch hier: ich habe das Spiel in normaler Version auf dem TV schon geliebt und hier plötzlich IM Spiel zu sein und alles lebensgroß vor sich zu sehen, ist erstmal vor allem eines: ein weiterer großer WOW-Moment. Aber auch irgendwie beängstigend.


Einen persönlichen Wow-Moment habe ich in allen Spielen am OLED auch immer, wenn ich in dunklen Bereichen eine Fackel oder Taschenlampe benutze, Spiele besonders farbenfroh sind oder HDR vernünftig implementiert ist. Immer wieder geil der unendliche Kontrast. Keinerlei Abnutzung in der Begeisterung, im Gegenteil!

Also kurzum: es gibt sie durchaus noch, diese Wow-Momente. Auch in heutiger Zeit.

Den nächsten werde ich wahrscheinlich haben, wenn ich mal zu Kingdom Come Deliverance II komme - der wohl besten Simulation des Mittelalters, die es je gegeben hat.

Und was genau meinst du mit deinem letzten Teil? Ist Echtzeit-Strategie nicht wieder im Kommen?
So gute Umsetzungen wie bei Anno 1800 oder Age of Empires 4 gab es auf Konsolen doch auch noch nie. :)
 
Naja, last of us habe ich 2013 gespielt. Das ist ja jetzt auch kein neues Spiel.
Und ich habe ja auch nicht und in keinem Wort gesagt, dass es keine guten Spiele gibt - ganz im Gegenteil.
Aber die grafischen Wow-Momente sind so einfach nicht mehr da. Trotz OLED und trotz Schattenwurf.
Hunt hat zum Beispiel auch ganz fantasisches lighting und auch ne super Skybox, aber das sind ja Details - das ist wunderschön aber halt nur ein Stück des Gesamtbildes.
Die Sprünge sind wesentlich kleiner als das früher mal war.
 
Naja, last of us habe ich 2013 gespielt. Das ist ja jetzt auch kein neues Spiel.
Und ich habe ja auch nicht und in keinem Wort gesagt, dass es keine guten Spiele gibt - ganz im Gegenteil.
Aber die grafischen Wow-Momente sind so einfach nicht mehr da. Trotz OLED und trotz Schattenwurf.
Hunt hat zum Beispiel auch ganz fantasisches lighting und auch ne super Skybox, aber das sind ja Details - das ist wunderschön aber halt nur ein Stück des Gesamtbildes.
Die Sprünge sind wesentlich kleiner als das früher mal war.
Na klar, das habe ich ja auch geschrieben. Die Sprünge werden kleiner. Aber zumindest so eine Qualität wie genannt konnte man auf Konsolen bisher nicht erleben. Rein vom technischen Aspekt her. Mich begeistert das schon noch ziemlich :)

Hab noch einen ganz großen Wow-Moment vom letzten Jahr vergessen. Indy! Der Anfang.
Als riesiger Fan der Filme plötzlich den Beginn des Erstlings in einer solchen Pracht und Inszenierung nach zu spielen (zuvor noch diese fantastische Überblendung vom Hauptmenü!) war schon verdammt geil und so etwas habe ich in der Form auch noch nicht erlebt.
 
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news.xbox.com New Copilot for Gaming Aims to Save You Time, Help You Get Good
 
Find ich ne coole Idee! Wenn ich irgendwo mal hänge, dann google ich eh immer und meistens landet man dann entweder auf irgendwelchen Seiten, wo man ständig mit Werbugn zugemüllt wird oder bei einem YouTube-Video, bei dem man auch erstmal schauen muss, an welchem Zeitpunkt der Streamer an der Stelle ist, an der ich hänge.
 
Was denkt ihr bei der Next Box, die ja quasi ein reiner PC ist, wird dort überhaupt noch Konsolen ähnlich optimiert bzw angepasst oder nur schnell hingeschludert und das was Konsolen mal ausgemacht hat, relativ wenig Leistung aber tolle Ergebnisse geht komplett flöten ?
 
Steam Integration ins UI wäre klasse :dhoch:
https://www.theverge.com/news/633478/microsoft-xbox-steam-games-support-ui
steamgames.png
 
Xbox will anscheinend das Starcraft Universum befeuern und sucht aktuell andere Entwickler, die an Starcraft Games arbeiten. So haben gleich mehrere koreanische Publisher/Entwickler Interesse bekunden und feilschen gerade um die IP. Demnächst also vielleicht ein Starcraft (MMO)RPG von NCSoft, einen Shooter von Krafton oder Mobilegames von Netmarble.

(News von Asiatoday, übersetzt aus dem Koreanischen via Google)
https://www.asiatoday.co.kr/kn/view.php?key=20250328001954391
Leading domestic game companies have entered into an unprecedented competition to win orders for Starcraft, Blizzard's representative IP (intellectual property).

According to the game industry on the 28th, four major domestic game companies, NCSoft, Nexon, Netmarble, and Krafton, are in a full-scale competition to develop new games based on the Starcraft IP and secure global publishing rights. It has been confirmed that some of these game companies have gone all the way to Blizzard's headquarters in California to make presentations in order to secure a competitive edge.

The scope of this contract reportedly includes the development of new games in various genres such as RPG (Role Playing Game) and shooting games, as well as publishing rights in the global market. Major domestic game companies aim to kill two birds with one stone: expanding their presence in the global market and generating profits based on Blizzard's core IP.
NCSoft is a company with outstanding development capabilities and operational know-how in the MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) field, and is known to be the closest in the field of RPG development utilizing the StarCraft universe.
Nexon has entered the competition by proposing a unique way to utilize the StarCraft IP based on its experience in creating successful global titles in various genres.
Netmarble is leveraging its experience in the mobile game market to combine the StarCraft IP with the mobile platform. The strategy is to simultaneously target popularity and deep gameplay.
Krafton, which achieved global success with the battle royale game 'PlayerUnknown's Battlegrounds', is known to have challenged this contract by planning to develop a new StarCraft based on its own development capabilities.
 
Warum denn immer diese koreanischen Gacha/MMO Entwickler? Gebt die IP mal einem Bethesda oder ZeniMax (TESO), oder lasst mal die Leute von Infinity Ward was damit machen...

Noch mehr MMOs braucht echt keiner.
 
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