Ich sehe da jetzt nicht den Zusammenhang?!
Man muss doch nicht eins nach dem anderen machen, das wäre ja sogar kontraproduktiv.
Zumal "sauber releasen" ja eine Frage des Zeitmanagements ist und auch sehr individuell für jedes Studio und deren Problemen.
Aber wie gesagt sehe da jetzt nicht den Zusammenhang alle soweit auf mehr oder weniger ein Level zu hieven was Wissen und Anwendbarkeit der Unreal Engine angeht