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XS Xbox Series X/S

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Zuerst sollten Sie dieses Level mal zeigen und vor allem auch Sauber Releasen.. Star Wars sah in Trailern auch Toll aus und lief dann wie Scheiße. Davon ab ist mehr Zusammenarbeit in diesem riesen Studio Konstrukt sicherlich hilfreich.
 
Ich sehe da jetzt nicht den Zusammenhang?!
Man muss doch nicht eins nach dem anderen machen, das wäre ja sogar kontraproduktiv.
Zumal "sauber releasen" ja eine Frage des Zeitmanagements ist und auch sehr individuell für jedes Studio und deren Problemen.
Aber wie gesagt sehe da jetzt nicht den Zusammenhang alle soweit auf mehr oder weniger ein Level zu hieven was Wissen und Anwendbarkeit der Unreal Engine angeht
 
Da es bisher noch nix gezeigt oder Releast wurde müssen se halt erst mal zeigen was für ein Level das ist... und da MS in dieser Gen mehr unfertiges als fertiges Veröffentlicht hat bin ich leider so lange Skeptisch bis ich selbst Hand anlegen durfte.
Das es sinnvoll ist sich gegenseitig zu unterstützen hab ich ja oben schon geschrieben.
 
Ne dass nicht aber doch sehr ansehlich und für andere Studios wärs sicher ein mehrwert wenn The Coalition denen unter die Arme greift. Wie man immer alles bis ins kleinste zerpflücken muss. Find nicht dass es an dieser Twittermeldung soviel zu diskutieren gibt eigentlich :O_o:
 
Ja und selbst die UE4 Gears (GOW5 hatte glaub ich sogar UE4.5) Spiele sahen zwar großartig aus, aber auch nicht auf dem Level von zB. einem TLOU II.

Das dafür durch eine aufgeblähte Entwicklungshölle Ging.. Es hat schon seinen Grund warum das aaa Model gerade so seine Probleme hat uns speziell Sony versucht hat das ganze mit einem gaas geldstrom aufzufangen.

https://www.eurogamer.net/crunch-on...ort-on-the-last-of-us-2-developer-naughty-dog

Ist halt alles nicht so Einfach wie es aus Kundensicht wirkt.
 
Ja und selbst die UE4 Gears (GOW5 hatte glaub ich sogar UE4.5) Spiele sahen zwar großartig aus, aber auch nicht auf dem Level von zB. einem TLOU II.

Ist natürlich nicht genau vergleichbar da andere Engine und andere Hardware.
Wenn wir die Version der zum Release der Spiele besten Hardware PS4 Pro und One X vergleichen muss man auch dazu nehmen das Gears 5 mit höherer Auflösung als TLOU2 und dazu in 60fps statt 30fps lief. Und ja, die One X war Leistungsfähiger.
Sind auch beides unterschiedliche Spiele neu denen dann auch Schwerpunkte aus technischer Sicht unterschiedlich gewichtet wurden.
 
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