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PS5 players can immerse themselves in the stunning open world with the power of the Tempest 3D Audio Engine to hear the environment around them, along with detailed 4K and 60 frames per second visuals
Mein ich auch, im Fall Assassins Creed Valhalla halte ich das erstmal wegen dem "at" und "and" für Schwachsinnig.
Aber ganz so abwegig ist es nicht.
Die XSX ist halt etwas Leistungsfähiger als die Playstation 5.
Sollte nun ein Spiel aber auf der XSX gerade so in natives 4k@60fps laufen, wird es für die PS5 halt etwas schwer sein das selbe - bei vergleichbarer Grafik Einstellung - hin zu bekommen. Dann wird man für den selben Visuellen Look und zugunsten der Performance wie schon bei der Current Gen die Auflösung halt anpassen müssen. Lieber so, als anders.
Das kommt halt auch auf den Entwickler an was die daraus machen.
Das kann auch mal geringere FPS bedeuten zB.
Watchdogs hat zB auch auf der S RayTracing.
Wer die S kauft hat auch jeden Fall mit Einschränkungen in irgendeiner Art und Weise zu rechnen, ich denke das ist aber auch jedem klar der sich für die Konsole entscheidet.
Das ist ja immer so, aber die wenigsten haben halt bock da viel Zeit zu investieren. Und es gab ja schon vor Wochen genug Stimmen aus der Branche die angezweifelt haben das es nur bei der Auflösung bleiben wird.
bin gespannt was in den nächsten 12 Monaten für Vergleiche kommen zwischen S und X