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XS Xbox Series X/S (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Immer diese GamePass Diskussion. Es scheint sich für MS zu lohnen, es scheint sich für die Entwickler zu lohnen (gab noch nie ne negative Stimme und sehr viele Studios die GamePass als Multiplikator hervorgehoben haben, also dass die Verkaufszahlen nach oben gingen) und für den GamePass Besitzer lohnt es sich erst recht.

Warum dann jede Woche ein neuer Artikel / Video kommen muss: "too good to be true", aufpassen MS ist der Untergang, etc. verstehe ich halt echt nicht. Es wird auch weiter Singleplayer Spiele von MS geben. GAAS sind halt aktuell auch von vielen gewünscht, also ist das ja nix verwerfliches wenn MS auch sowas anbietet und MS hat halt auch mehr MP Titel im Aufgebot. Das passt halt ziemlich gut für GamePass.
 
Willst du damit etwa sagen, ich sei seltsam? Wäre sogar nicht falsch :D , aber ich glaube auch nicht, dass ich einzigartig bin. Klar, 2 x NBA 2K20 zu kaufen, ist selten, aber ich denke schon, dass sich nicht wenige Leute Spiele kaufen, die sie im Game Pass getestet haben. Gerade wenn es um Spiele geht, die man nicht in ein oder zwei Wochen durchspielt. Klar bei den First Party-Titeln, die auf Dauer im Game Pass vorhanden sind, ist die Sache nochmal ein wenig anders. @kingpin68 Aber die verkaufen sich ja trotzdem. Nicht jeder hat den Game Pass (eine Schande ist das :nein:) und gerade auf dem PC haben wir ja noch Steam. Der Flight Simulator hat sich trotz Game Pass meines Wissen auch bei Steam sehr gut verkauft. Deswegen darf man, wie erwähnt, den Game Pass nicht isoliert betrachten. Hätten wir wirklich nur die reinen Abogebühren, wäre es in der Tat fragwürdig, ob es sich mittelfristig lohnen würde.
quatsch, alles gut. genau das ist das prinzip des gp. manche überschätzen ihr wissen in sachen Marktpolitik einfach.
 
Ich kaufe das meiste physikalisch am Erscheinungstag, da ich in einer Großstadt Berlin Wohne und das Spiel, wenn ich ich es durch habe, innerhalb 1-2 Tage per Shpock oder ebay kleinanzeigen verkauft bekomme. Somit kostet mich fast jedes Spiel nur ca 10-15 Euro.
Digital kaufe ich nur Titel, die ich immer behalten will oder wo es nen super Sale gibt.
Neu erschienene Titel, die ich digital haben will, kaufe ich ausschließlich bei MTCGames für um die 40 €, Bsp. Valhalla, Cyberpunk.
 
Dass immer wieder das Gamepass Modell in Frage gestellt wird und dass nicht genug Geld verdient wird um zukünftig geile Single Player Games zu finanzieren :?
Aktuell 20 Mio. Abonnenten a 10€ sind einfach mal 200 Mio. Cash Flow im Monat bzw. 2.4 Mrd. im Jahr... Der Bethesda Deal allein ist (ganze einfach gerechnet) in 3 Jahren wieder drin.
Wenn die iwann die Preise etwas erhöhen auf zB 15€ bei 40 Mio Abonnenten (die sie sicher bekommen werden), dann sind das einfach 7.2 Mrd im Jahr = 1 x Bethesda. :ugly:
 
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Dass immer wieder das Gamepass Modell in Frage gestellt wird und dass nicht genug Geld verdient wird um zukünftig geile Single Player Games zu finanzieren :?
Aktuell 20 Mio. Abonnenten a 10€ sind einfach mal 200 Mio. Cash Flow im Monat bzw. 2.4 Mrd. im Jahr... Der Bethesda Deal allein ist (ganze einfach gerechnet) in 3 Jahren wieder drin.
Wenn die iwann die Preise etwas erhöhen auf zB 15€ bei 40 Mio Abonnenten (die sie sicher bekommen werden), dann sind das einfach 7.2 Mrd im Jahr = 1 x Bethesda. :ugly:

viele zahlen momentan wahrscheinlich nichts wegen der 1€ umwandlung
 
Die Game Awards sind wirklich verschwendete Lebenszeit!

Entschuldigung das ich nicht klargestellt habe das meine Posts in einem öffentlichen Forum natürlich nur meinen subjektiven Eindruck wiederspiegeln... und was bedeutet überhaupt crigny?
 
Zuletzt bearbeitet:
Dass immer wieder das Gamepass Modell in Frage gestellt wird und dass nicht genug Geld verdient wird um zukünftig geile Single Player Games zu finanzieren :?
Aktuell 20 Mio. Abonnenten a 10€ sind einfach mal 200 Mio. Cash Flow im Monat bzw. 2.4 Mrd. im Jahr... Der Bethesda Deal allein ist (ganze einfach gerechnet) in 3 Jahren wieder drin.
Wenn die iwann die Preise etwas erhöhen auf zB 15€ bei 40 Mio Abonnenten (die sie sicher bekommen werden), dann sind das einfach 7.2 Mrd im Jahr = 1 x Bethesda. :ugly:

Des Weiteren gabs ja auch schon oft zu lesen, dass Entwickler, die ihr Spiel via Gamepass freigegeben haben, dann steigende Verkäufe (!) - nicht Downloads - haben verzeichnen können.
 
Die Game Awards sind wirklich verschwendete Lebenszeit!

Sie ist sehr crigny, aber letztes Jahr wurden die Series X und Hellblade 2 zum ersten Mal gezeigt, war für mich keine verschwendete Lebenszeit :)

Bei dem Bild sieht es ja danach das wir wieder was von XGS hören werden und auch neues von Valve/Steam, kann gut werden aber Geoff.... Ist ja manchmal ja ein Mücke Elefanten Ding :)
 
Immer diese GamePass Diskussion. Es scheint sich für MS zu lohnen, es scheint sich für die Entwickler zu lohnen (gab noch nie ne negative Stimme und sehr viele Studios die GamePass als Multiplikator hervorgehoben haben, also dass die Verkaufszahlen nach oben gingen) und für den GamePass Besitzer lohnt es sich erst recht.

Warum dann jede Woche ein neuer Artikel / Video kommen muss: "too good to be true", aufpassen MS ist der Untergang, etc. verstehe ich halt echt nicht. Es wird auch weiter Singleplayer Spiele von MS geben. GAAS sind halt aktuell auch von vielen gewünscht, also ist das ja nix verwerfliches wenn MS auch sowas anbietet und MS hat halt auch mehr MP Titel im Aufgebot. Das passt halt ziemlich gut für GamePass.
Ich verstehe das auch nicht... DIe Argumente dagegen laufen einfach alle ins Leere.

Wenns heißt, dass über den GamePass die armen Indies abgezockt werden, da sie nix mehr verkaufen, melden sich postwendend begeisterte Indies, deren Spiel durch den GamePass und dessen sichere Vorab-Finanzierung abgesichert wurde und der GP als Verkaufsboost dient (Fall Guys wäre btw. ohne das Debut in PS+ imo auch nicht zu diesem Erfolg geworden; Rocket League hat dem auch viel zu verdanken)

Wenns heißt, dass MS daran nix verdienen kann, investiert MS trotz inzwischen relativ langer Erfahrung mit dem Modell noch weiter und zeigt sich (auch auf CEO-Ebene) mehr als zufrieden mit der Entwicklung der Games-Sparte.

Wenns heißt, dass das Abomodell doch auf jeden Fall zu einer Flut an GaaS und Microtransactions führen muss, gibt es quasi wöchentlich mehr reine Single Player Spiele im GamePass, die man exzellent ohne Ausgabe eines weiteren Cents durchspielen kann.

Sony wurde zu Beginn der PS4-Ära für ihr "for the players" gelobt ohne Ende - und das vollkommen zurecht. Während MS versuchte, ihre Konsole als zentrale Medien-Schaltzentrale zu pushen und für den Spieler unsinnige Peripherals wie Kinect zwangs-gebundelt hat, konzentrierte sich Sony auf die Spiele.
Jetzt hat MS mit dem GamePass ein Angebot, das für den Spieler wohl das beste Angebot seit Ewigkeiten ist - 10€ für diese Bibliothek ist objektiv gesehen aberwitzig gut - und jetzt wird auf einmal von manchen die Perspektive gewechselt und versucht, einen Nachteil für die Branche zu konstruieren, wenn man schon keinen Nachteil für die SPieler feststellen kann.


Und natürlich wird MS GaaS anbieten, solange der Markt das will. Denn der besteht nicht nur aus reinen storygetriebenen Spielen, sondern auch (und immer mehr) aus sozialen, Community-getriebenen Spielen. Ich mag sie nicht, ich spiele sie nicht, aber es gibt einen wachsenden Markt dafür.
 
Ich verstehe das auch nicht... DIe Argumente dagegen laufen einfach alle ins Leere.

Wenns heißt, dass über den GamePass die armen Indies abgezockt werden, da sie nix mehr verkaufen, melden sich postwendend begeisterte Indies, deren Spiel durch den GamePass und dessen sichere Vorab-Finanzierung abgesichert wurde und der GP als Verkaufsboost dient (Fall Guys wäre btw. ohne das Debut in PS+ imo auch nicht zu diesem Erfolg geworden; Rocket League hat dem auch viel zu verdanken)

Wenns heißt, dass MS daran nix verdienen kann, investiert MS trotz inzwischen relativ langer Erfahrung mit dem Modell noch weiter und zeigt sich (auch auf CEO-Ebene) mehr als zufrieden mit der Entwicklung der Games-Sparte.

Wenns heißt, dass das Abomodell doch auf jeden Fall zu einer Flut an GaaS und Microtransactions führen muss, gibt es quasi wöchentlich mehr reine Single Player Spiele im GamePass, die man exzellent ohne Ausgabe eines weiteren Cents durchspielen kann.

Sony wurde zu Beginn der PS4-Ära für ihr "for the players" gelobt ohne Ende - und das vollkommen zurecht. Während MS versuchte, ihre Konsole als zentrale Medien-Schaltzentrale zu pushen und für den Spieler unsinnige Peripherals wie Kinect zwangs-gebundelt hat, konzentrierte sich Sony auf die Spiele.
Jetzt hat MS mit dem GamePass ein Angebot, das für den Spieler wohl das beste Angebot seit Ewigkeiten ist - 10€ für diese Bibliothek ist objektiv gesehen aberwitzig gut - und jetzt wird auf einmal von manchen die Perspektive gewechselt und versucht, einen Nachteil für die Branche zu konstruieren, wenn man schon keinen Nachteil für die SPieler feststellen kann.


Und natürlich wird MS GaaS anbieten, solange der Markt das will. Denn der besteht nicht nur aus reinen storygetriebenen Spielen, sondern auch (und immer mehr) aus sozialen, Community-getriebenen Spielen. Ich mag sie nicht, ich spiele sie nicht, aber es gibt einen wachsenden Markt dafür.

Amen.
 
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