Joe Genius
Oh boy oh boy oh boy!
Ist aber echt schön zu sehen wo eine digital only Konsole mehr Sinn macht, bei 80 Euro Launchpreisen und mit Gamepass im Rücken.
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So will this Xbox Series S actually hold back next-gen games? Probably not. “No it’s not [going to hold back next-gen],” says Gavin Stevens, co-owner and design lead of indie studio Team Blur Games. “Anybody with even a little experience will tell you as such.” The reality is that the Xbox Series S will require developers to balance and scale their games just like many already do across a choice of hardware for PC gaming, and existing Xbox and PlayStation consoles.
There’s also the reality of existing consoles like the Xbox One and PS4 that could impact future games, since unlike the Xbox Series S there are serious CPU constraints to work around. Microsoft has promised that Xbox Game Studios titles due for release “in the next couple of years” will also be available on Xbox One. Sony on the other hand seemed like it was focused on exclusive games for the PS5 like Marvel’s Spider-Man: Miles Morales and Horizon Forbidden West, but the company is now also launching these on the PS4. Ratchet & Clank: Rift Apart isn’t on the list for a PS4 version, and it looks like a game that really takes advantage of the PS5’s SSD and would be challenging to get running on PS4 hardware.
Many of the hardware and efficiency improvements will need developers to really take advantage of them. While there might be concerns over some of Microsoft’s choices, it’s going to take some time before we see developers get to grips with hardware changes and optimize games accordingly. That’s how console generations have always worked.
The difference in this generation is that if Microsoft’s promises for the Xbox Series S and X hold true, we could be looking at a console period that truly favors framerates and visual quality over pure resolution. The Xbox Series S might be the greatest representation of exactly that, allowing players to get the higher framerates many want to see from the next generation of games
So will this Xbox Series S actually hold back next-gen games? Probably not. “No it’s not [going to hold back next-gen],” says Gavin Stevens, co-owner and design lead of indie studio Team Blur Games. “Anybody with even a little experience will tell you as such.” The reality is that the Xbox Series S will require developers to balance and scale their games just like many already do across a choice of hardware for PC gaming, and existing Xbox and PlayStation consoles.
Ja, Du bist ja auch ein guter Typ und so.Im Prinzip genau das, was ich hier seit Wochen predige.
Ja, Du bist ja auch ein guter Typ und so.
Wir alle mögen Dich. Und das sogar obwohl Du Österreicher bist.
Aber Du bist immerhin auch der, der mal gesagt hat dass man bald Steam Spiele auf der Xbox haben wird.
Sowas vergessen wir nicht.![]()
Ja, Du bist ja auch ein guter Typ und so.
Wir alle mögen Dich. Und das sogar obwohl Du Österreicher bist.
Aber Du bist immerhin auch der, der mal gesagt hat dass man bald Steam Spiele auf der Xbox haben wird.
Sowas vergessen wir nicht.![]()
Warum verzichten?Am Anfang muss man also erst einmal auf den Elite-Controller verzichten, möchte man DLI nutzen. Bin eh sehr gespannt, was das bringt. Wäre ja toll, wenn damit endlich der InputLag bei Spielen wie z.B. "Shadow of the Tomb Raider" Geschichte wäre.

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