Jupp.
Bei der PS5 gehen die meisten Gerüchte so von einer ~ 9-10 Teraflops (RDNA) GPU aus (was vergleichbar mit knapp 12-13 Current Gen Teraflops wären).
Mircosoft selbst, Digital Foundry und Windows Central geben die Xbox Series X wiederum mit 12 Teraflops an oder halt "doppelt so leistungsfähig wie die Xbox One X". Was vermuten lässt, dass sich diese Angabe mit den 12 Teraflops auf GCN Basis bezieht. Sprich 9-10 RDNA Teraflops. Sieht und Spricht bisher alles dafür, dass beide Maschinen was die GPU angeht sehr ähnlich Leistungsstark werden. Wäre auch ganz gut, weil dann könnten beide Maschinen auch für ungefähr den selben Preis an den Start gehen.
Edit: Man stelle sich mal vor die Xbox Series X würde für 100 Euro mehr an den Start gehen wie die PS5 und als ausgleich schickt man noch Lockhart (mit 4-6 TF) ins Rennen. Weiß nicht ob das gut für MS ausgehen würde.
Befürchte du hast vermutlich Recht und Series X und PS5 kommen beide mit knapp 10 TFlops für 499€. Lockhart dann mit 4 TFlops für 299€. Damit wäre bei Lockhart sogar Auflösungen über 1080p möglich.
Ist halt schade weil Microsoft mit Lockhart die Möglichkeit hat die Series X als Core-Konsole mit mehr Leistung und damit auch teurer anzubieten.
Andererseits wäre es auch riskant weil die PS5 dann die goldene Mitte wäre obwohl 499€ für den Massenmarkt so oder so vermutlich zu teuer sind.
Und am Ende kommt Sony dann auch mit einer Einsteiger-Konsole


