Mag sein, trotzdem glaub ich nicht das die Spiele X1 Ports sind, sondern die One 360 Emuliert.
Hat mit glauben nichts zu tun, das ist faktisch unmöglich, da die Hardwareleistung nicht ausreicht.
Ich gehe davon aus, dass die es sich im gewrappte Ports handelt. Da muss das Ursprungsspiel nicht verändert werden, allerdings bekommt die Konsole keine native Version zu fressen, sondern nen Wrapper. Hab mich mit der Materie wie gesagt schon sehr ausführlich und aktiv selbst beschäftigt - aber bitte nicht weiter öffentlich im Forum, denn da kanns schnell grauzonig werden.
EDIT:
Nur soviel: Es gibt Ports die durch umschreiben des Ursprünglichen Spielecodes erfolgen, es gibt Ports, die durch ein neues Runtime Enviroment erfolgen, es gibt Ports die durch einen Wrapper erfolgen, und es gibt Emulationen.
Portierung durch Änderung des Spiels: Langwierig, aufwändig, Ursprungscode verändert, aber dafür keine zusätzliche Hardwarelast.
Portierung durch Wrapper: Aufwand für den Wrapper, Portierung hingegen extrem schnell machbar (Wenige Stunden - ohne Testlauf), keine Änderung am Ursprungsspiel, sehr geringe zusätzliche Hardwarelast.
Emulation: keine Änderung am Ursprungscode/Spiel notwendig, Extreme zusätzliche Hardwarelast (im Schnitt nur für die Emulation die 12-fache Hardwareleistung der Ursprungshardware benötigt).
Zweiteres ist die Wahrscheinlichste Lösung. Erstens aufgrund der Machbarkeit (die Hardware der One ist schlicht zu schwach um die 360 tatsächlich zu Emulieren, und zweitens aufgrund der Tatsache, dass die Spiele alle Heruntergeladen werden müssen, und erst nach und nach zur Verfügung stehen, obwohl die Disc mit der Originalversion ja im Laufwerk liegt.
Warum sollte sich MS den Stress geben Nach und nach die ganzen Spiele in einen Katalog aufzunehmen, der dann vom User mit der eingelegten CD abgegelichen werden muss und dann geladen werden muss? Datenhaltung, Serverlast, Traffic - und da zahlt MS noch drauf.
Schlicht und ergreifend aus dem Grund, weil die Downloadversionen eben nicht Baugleich mit der Urpsrungsversion sind, und eben nicht auf der Konsole einfach Emuliert werden. Deshalb auch die Aussage im Interview: "Die Programmierer des Spiels müssen das Spiel nicht verändern/umbauen" (Sinngemäß). Ist ja nicht gelogen, das Spiel bleibt wie es ist, wird nur gewrapped.