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ONE Xbox 720 - Codename "Durango" - "Thread closed"

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Naja, also eigentlich wäre es wirklich nicht verwunderlich, wenn die nächste XBOX erst zwischen Mitte und Ende 2013 kommt, denn wenn Halo 4 tatsächlich vor Weihnachten 2012 launcht und für die XBOX360 kommt, dann wird MS dem Flaggschiff-Titel ihres Systems wohl kaum durch einen neuen Konsolenlaunch Konkurrenz machen.

Was allerdings möglich wäre, wäre die "Zelda: Twilight Princess" Strategie. Also ein Launch des Titels nahezu zeitgleich für XBOX360 und ihre Nachfolgerin. Dann könnte auch die neue XBOX bereits zu Weihnachten 2012 verkauft werden.

Wobei hier das Problem wohl beim für Halo so wichtigen Multiplayer liegen würde, denn hier könnte es technisch sehr schwierig sein, eine gemeinsame Multiplayercommunity aus Spielern beider Plattformen zu formen.
 
Evin schrieb:
Zimtzicke schrieb:
Die nächste Gen wird es sicher sehr viele Aufgüsse bekannter Marken geben. Dafür ist das finanzielle Risiko mittlerweile zu hoch, als dass da gross Experimente kommen würden.

Gerade zu Beginn einer Gen ist es doch am einfachsten eine neue Marke zu etablieren. Selten ist die Konkurrenz geringer...

Das schon. Aber auch nur bedingt, da man beim Großteil der Konsolenbesitzer eben auch noch die alte Gen zur KOnkurrenz zählen muss. Nicht jeder muss sofort die neue Konsole haben und vergisst sofort die Alte.
Aber die Wechselkosten zur neuen Konsole sind so hoch, dass die Mehrzahl der Zocker durch ne bekannte Marke eher zum frühen Wechsel bewegt werden können.
Abgesehen davon ist das Risiko mit einem bekannten Franchise sehr viel geringer als mit neuen Marken. Sieht man ja auch hier im Forum, dass auch die informierten Vielzocker zum Großteil immer wieder am Hype-Rad drehen, wenn ein neues CoD, Killzone, NfS etc. rauskommt. Auch diese Gruppe belohnt risikoreiches Verhalten der Entwickler nur sehr selten.

Wäre ich Verantwortlicher, würd ich auch erst mal auf bekannte IPs setzen, solange die Entwicklung auf den neuen Konsolen durch fehlende Erfahrungskurveneffekte noch sehr teuer ist.
Mit existierenden und abgeschriebenen Engines und genug Programmiererfahrung kann man dann immer noch über Risiken nachdenken.

Osa-chan schrieb:
Was allerdings möglich wäre, wäre die "Zelda: Twilight Princess" Strategie. Also ein Launch des Titels nahezu zeitgleich für XBOX360 und ihre Nachfolgerin. Dann könnte auch die neue XBOX bereits zu Weihnachten 2012 verkauft werden.

Denke nicht, dass das funktionieren würde... Bei TP hat es geklappt, weil zwischen GC und Wii nur ein relativ geringer technischer Unterschied liegt. Man konnte wohl die selbe Engine, die selben Models etc nutzen.
DIe nächste Xbox wird aber wohl der alten 360 technisch haushoch überlegen sein, da wird es schon schwerer mit nem parallelen Release. Man muss wahrscheinlich die Engine zum Großteil umschreiben (da Grafikchip von nem anderen Hersteller), auch die Level- und Charaktergeometrie kann nicht auf beiden Konsolen identisch sein, wenn man die Vorteile der neuen Konsole rausstellen will.
Am Anfang dieser Gen gabs ja mit Gun auch nen Parallelrelease, und wie grottig der aussah, dürfte ja noch jeder wissen...
 
*nur* denke ich nicht. Aber hauptsächlich und im Bereich der hochglanzpolierten AAA-Titel noch überproportionaler.
Och, und gegen einen Start mit nem neuen Forza, dem Start einer neuen Trilogie im Gears-Universum, Alan Wake 2, Condemned 3 und nem neuen Bioshock hätt ich rein gar nix...
 
Xbox Loop

Ankündigung und Release 2013


CES 2012
Win8 + WinStore beta
<ONM> CTP
Tango1 launch

MWC 2012
Tango2 SDK

MIX 2012
Win8 RC
<ONM> beta
Tango2 launch + Apollo announce
Kinect commercial SDK

E3 2012
Xbox SDK, 3G Kinect games announce
Apollo SDK
Win8 RTM

Aug 2012
Win8, <ONM>, WP8, Xbox Store launch

Build 2012
XAML+XDE platform
Win8 PU DP
<OSN> announce

CES 2013
Win8 PU Beta

MWC 2013
Apollo+1 teaser

MIX 2013
HTML platform (IE11)
Win8 PU RC
<OSN> Beta
Apollo+1 SDK

E3 2013
Xbox”loop” announce
Win8 PU RTM

Build 2013
Win9 DP
<OSN> RTM
Xbox”loop” launch

CES 2014
Win9 Beta

MWC 2014
WPN teaser

MIX 2014
Win9 RC
WPN SDK
Kinect SDK update

E3 2014
Kinect HP2 announce
Xbox PU announce

Build 2014
Win9 RTM (IE12)
Win9M RTM
<OSN+1> CTP
Xbox PU preview

Nov 2014
Win9, Win9M, Kinect HP2 launch
Xbox PU RTW


http://msnerd.tumblr.com/post/11725284513/rhythm
 
epiX I hulliZ schrieb:
Mit Forza dürfte das aber eng werden :D

Klar, ich wollte nur mal ein paar Franchises in den Raum werfen, die ich mit Kusshand als Fortsetzung zum Release der neuen Xbox nehmen würde :D

Und Xbox Loop fänd ich jetzt als Name gar nicht mal übel, auch wenn die Quelle nicht gerade vertrauenswürdig ist... So ein Dokument kann ich auch erstellen und auf tumblr stellen :D
Aber Xbox Loop - verbindet alles von Gaming über Social Networks und Multimedia-Zentrale, verbindet Core- und Casual-Gamer... Könnte man sicher ne PR-Kampagne auf die Beine stellen, die dem Anspruch gerecht wird, den die Hersteller an ihre Konsolen haben.
 
Angeblich neue Details zur Xbox 720

08.11.11 - Msnerd will neue Details zur Xbox 720 (Xbox 3) erfahren haben. Die Seite nennt für die Informationen keine Quelle - in der Vergangenheit hatte sie aber schon öfters Recht, so dass die folgenden Angaben diesmal vielleicht auch zutreffend sind:

- Die neue Xbox trägt jetzt den Codenamen "Loop" und hieß davor "Xbox TV"

- Die Konsole soll ein Betriebssystem auf Basis von Windows 9 haben.

- Die Hardware soll ein paar Ähnlichkeiten mit Zune HD haben.

- Neben dem Hauptprozessor soll es mehrere Kerne geben, die sich um Grafik, KI, Physik, Sound, Network, Verschlüsselung und Sensoren kümmern.

- Die Konsole soll von Microsoft und zwei Partnern auf Grundlage der ARM Architektur gebaut werden.

- Die neue Xbox soll preiswerter als die Xbox 360 sein und noch stärker auf die Kinect-Technologie setzen.

Microsoft hat die Meldung nicht kommentiert und keine der Angaben bestätigt.

gamefront.de

Nachfolger mit ARM & Windows 9?

Über den Nachfolger der Xbox 360 war in der jüngeren Vergangenheit schon öfter gemutmaßt worden. Auch beim MS nerd (via Industrygamers) beteiligt man sich jetzt - das Blog hatte seinerzeit schon über das von Microsoft nie vollendete Courier-Tablet berichtet.

Basierend auf einer "Mischung aus Gerüchten, Hinweisen und Spekulation" heißt es da, dass das dem Vernehmen nach mit dem Codenamen "loop" versehene System angeblich mit einem modifizierten Windows 9-Kern aufwarten wird. Und eine "Zune HD-ähnliche Hardwareplattform" bieten soll: Einen Hauptprozessor mit mehreren dedizierten Kernen für Grafik, KI, Physik Sound, Netzwerk, Verschlüsselung und Sensoren. Die Hardware werde speziell von Microsoft und zwei Partnern auf Basis der ARM-Architektur entwickelt und soll günstiger sowie "deutlich kleiner" sein als die Xbox 360.

Microsoft arbeitet derzeit bekanntermaßen noch an Windows 8 und hatte schon vor einiger Zeit bestätigt, dass das Betriebssystem auch auf ARM-Plattformen laufen soll.

http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/360/3963/2083402/Xbox_360|Nachfolger_mit_ARM_&_Windows_9.html


Hab keine Ahnung von Kernen und Arm Architektur aber kleiner und günstiger klingt nicht gerade nach viel Leistung oder ?
 
Mmh, diese dedizierten Kerne hören sich ja klasse an...
Und mehr Kinect, dafür brauch ich kein Gerücht, das dürfte klar sein. Is ja auch nix gegen zu sagen, evtl. mal n paar Konzepte mehr für Controller und Kinect zusammen.
Und wers nicht nutzen will, machts auch nicht... Bisher ist die Welt für Kinect-Gegner auch nicht untergegangen, Forza 4 ist normal spielbar, Gears 3 auch. Da gabs auch Gerüchte und Nerdrage, dass MS bestimmt nur noch Kinect unterstützt und blablabla...
Das wird sich auch in Zukunft nicht ändern, solang bei MS nicht nur Affen sitzen.
 
el_barto schrieb:
Mmh, diese dedizierten Kerne hören sich ja klasse an...

Prinzipiell schon, aber in der Praxis wird es dann allerdings so sein, dass MS die Einzigen mit dem Konzept sind. Multiplattformtitel werden dann wenig bis keinen Nutzen daraus ziehen und eher schlecht laufen.

Und wie es um MS' Exklusivportfolio bestellt ist wissen wir.
 
Ist das vom Prinzip her dann so wie der CELL, der über 7 SPUs verfügt? Bei der PS3 hiess es doch auch, dass jede SPU sich um spezielle Anwendungsgebiete kümmern kann.

Oder irre ich da?
 
Evin schrieb:
el_barto schrieb:
Mmh, diese dedizierten Kerne hören sich ja klasse an...

Prinzipiell schon, aber in der Praxis wird es dann allerdings so sein, dass MS die Einzigen mit dem Konzept sind. Multiplattformtitel werden dann wenig bis keinen Nutzen daraus ziehen und eher schlecht laufen.

Und wie es um MS' Exklusivportfolio bestellt ist wissen wir.
ms traue ich allerdings zu, dass sie auch gleichzeitig die entwicklungsumgebung so gestallten, dass die entwickler sowas dann auch relativ einfach in ihre spiele übernehmen können.
 
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