So gut, dass sich jemand traut ein High Budget Kinect Only Spiel abzuliefern, kann Kinect 2 gar nicht werden. Selbst wenn so'n Zeug wie Fingererkennung funktionieren sollte, heisst das noch lange nicht, dass man das auch alltagstauglich in ein Spiel implementieren kann.
Wo das endet, haben wir bei Steel Battalion gesehen. Da wurden nur Gesten verwendet, die für Kinect durchaus machbar hätten sein sollten - in der Praxis hat das aber wohl nur seltenst funktioniert und das Spiel wurde verrissen. Von Tech Demos zum Spiel ist es noch ein weiter Weg.
Überhaupt sollten MS und Sony einsehen, dass die Leute scheinbar nicht wirklich Bewegungssteuerung in Spielen wollen, die man etwas länger spielt als eine Tanz- oder Fitnessession. Halbwegs vernünftige Spiele wie Fable oder Sorcery sind elendig am Votum der Kunden gescheitert. Die Zeiten von reiner Motion Control in vollwertigen Spielen sind für mich vorbei. Richtig da waren sie eigentlich nie.
Wo das endet, haben wir bei Steel Battalion gesehen. Da wurden nur Gesten verwendet, die für Kinect durchaus machbar hätten sein sollten - in der Praxis hat das aber wohl nur seltenst funktioniert und das Spiel wurde verrissen. Von Tech Demos zum Spiel ist es noch ein weiter Weg.
Überhaupt sollten MS und Sony einsehen, dass die Leute scheinbar nicht wirklich Bewegungssteuerung in Spielen wollen, die man etwas länger spielt als eine Tanz- oder Fitnessession. Halbwegs vernünftige Spiele wie Fable oder Sorcery sind elendig am Votum der Kunden gescheitert. Die Zeiten von reiner Motion Control in vollwertigen Spielen sind für mich vorbei. Richtig da waren sie eigentlich nie.


