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ONE Xbox 720 - Codename "Durango" - "Thread closed"

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Ich sag nirgends dass sie kinect dazu legen. Davon abgesehen ist es heutzutage Mega billig eine kamera zu bauen, das sind in dem Falle peanuts, man geht ja hier nicht davon aus dass kinect für ms 150 Euro kostet nur weil es so viel im Laden kosten sollte. Wenn der leak von kinect stimmt kommt es ohne einen Motor her mit linsen die in jedem kleinen Handy drin sind, das kostet heute nicht so viel wie man sich das denkt, ich glaube kaum dass kinect für ms mehr als 20 Euro in der herstellung kosten wird, die Berechnung nimmt doch eh die 720 auf sich und nicht wie bei kinect 1 kinect selbst. Vielleicht kostet kinect auch nur 10 Euro, in jedem fall nicht so viel dass es einproblem wäre es zu jeder konsole hinzuzufügen. Glaub ich zumindest. :d
 
pil schrieb:
Ich sag nirgends dass sie kinect dazu legen. Davon abgesehen ist es heutzutage Mega billig eine kamera zu bauen, das sind in dem Falle peanuts, man geht ja hier nicht davon aus dass kinect für ms 150 Euro kostet nur weil es so viel im Laden kosten sollte. Wenn der leak von kinect stimmt kommt es ohne einen Motor her mit linsen die in jedem kleinen Handy drin sind, das kostet heute nicht so viel wie man sich das denkt, ich glaube kaum dass kinect für ms mehr als 20 Euro in der herstellung kosten wird, die Berechnung nimmt doch eh die 720 auf sich und nicht wie bei kinect 1 kinect selbst. Vielleicht kostet kinect auch nur 10 Euro, in jedem fall nicht so viel dass es einproblem wäre es zu jeder konsole hinzuzufügen. Dienlich zumindest. :d

Sony legt ja auch allem Anschein nach die PS Eye allen Konsolen bei und die ist auch nicht wirklich viel billiger.
 
Joe Genius schrieb:
Und MS verdoppelt auch nur den Ram und schon sind alle wieder zufrieden weil MS den Konsolenkrieg für sich (!) entschieden hat.

Die könnten auch mit 16 GB DDR3 fahren und hätten immer noch keinen Socken gegen die 8 GB GDDR5 unified. :D
 
pil schrieb:
Ich sag nirgends dass sie kinect dazu legen. Davon abgesehen ist es heutzutage Mega billig eine kamera zu bauen, das sind in dem Falle peanuts, man geht ja hier nicht davon aus dass kinect für ms 150 Euro kostet nur weil es so viel im Laden kosten sollte. Wenn der leak von kinect stimmt kommt es ohne einen Motor her mit linsen die in jedem kleinen Handy drin sind, das kostet heute nicht so viel wie man sich das denkt, ich glaube kaum dass kinect für ms mehr als 20 Euro in der herstellung kosten wird, die Berechnung nimmt doch eh die 720 auf sich und nicht wie bei kinect 1 kinect selbst. Vielleicht kostet kinect auch nur 10 Euro, in jedem fall nicht so viel dass es einproblem wäre es zu jeder konsole hinzuzufügen. Glaub ich zumindest. :d

Zumindest Kinect 1 soll damals mal um die 56 Dollar gekostet haben. 17 Dollar für Sensoren, Kamera, Mi­k­ro­phon und Prozessoren. Also im Endpreis mit einer schönen Marge ausgestattet. http://www.joystiq.com/2010/11/13/kinect-hardware-worth-56-according-to-teardown/

Hana-Bi schrieb:
Sony legt ja auch allem Anschein nach die PS Eye allen Konsolen bei und die ist auch nicht wirklich viel billiger.

Quelle?
 
Zimtzicke schrieb:
Trayal schrieb:
satzberger schrieb:
Ich verstehe sowieso nicht wieso Sony nicht statt 8 gb ddr 5 4 gb ddr5 verbaut und eher in eine stärkere Gpu setzt!?!

Ich denke, dass das nicht so einfach wäre, mal eben eine stärkere GPU zu verbauen. Die GPU (handelt sich hier ja noch dazu um eine APU, sprich CPU und GPU auf einem Paket...glaub es gibt sogar noch keinen APU der über einen ähnlich starken Grafikprozessor verfügt) ist anhand der Daten, für den Formfaktor einer Konsole imo bereits recht potent. In heutigen Gaming Laptops, die einen ähnlichen Formfaktor einhalten müssen, findest du kaum besseres und wenn, dann spielen die in ganz anderen Preisklassen.

Ich für meinen Teil finde den Arbeitsspeicher der PS4 schon sehr interessant und beeindruckend. Zusammen mit der Speicherbandbreite und dem Speichermedium Blu-ray wird uns das knackscharfe Texturen und einige tolle Vertex- und Pixel-Shader Spielchen bringen. Mit ihren 8 GB GDDR5 unified Arbeitsspeicher hat die PS4 immerhin mehr Grafikspeicher zur Verfügung als der Großteil der heutigen High-End-Rechner.

Wenn hier irgendjemand mal die Meinung von richtigen Experten lesen würde, dann hätte man dem Artikel von Digital Foundry ein wenig mehr Aufmerksamkeit gewidmet statt nur wild zu spekulieren, was MS vielleicht doch noch am Design so kurz vorher ändern könnte.

Ein besserer Chipsatz als in der PS4 ist derzeit für eine bezahlbare Konsole nicht möglich.

Ein nachträgliches Verändern der Durango-Leaks wäre zumindest theoretisch im Bereich des Machbaren, es würde aber a) den internen Zeitplan von MS massiv nach hinten verschieben und es wäre b) für alle Entwickler ein Albtraum (und würde auch deren monatelange Arbeit auf 0 zurück setzen).

Das ist nicht unmöglich. In Anbetracht dessen, dass die Konsole mehrere Jahre am Markt neben der PS4 überleben muss, vielleicht sogar ratsam. Aber dann brennt in Redmont derzeit echt jeder Hut, denn das wird ein Kraftakt, auf den man wahrscheinlich nicht vorbereitet war.

Wo brennt der Hut und warum? Was Ihr hier spekuliert ohne jegliche Grundlage ist nicht mehr normal. Sowohl Sony als auch Microsoft haben mind. 3 Szenarios in der Schublade um kurzfristig (8-10 Monate vor Release) auf den jeweils anderen reagieren zu können. Angeblich (Quelle kann ich leider nicht nennen, aber Branchenintern) hat sich Sony auch erst 1 Woche vor der Präsentation durchgerungen, von 4GB auf 8GB rauf zu gehen.

So viel zu Euren Leaks, welche betreffend RAM bei der PS4 mal original genau zu 100% daneben gelegen haben. Des weiteren werden beide Konsolen ziemlich gleich auf sein, was von den Big Playern der Branche auch dementsprechend "gesteuert" wurde. Denn Activision beispielsweise hat keinen Bock unnötige Ressourcen in ihre Multiplattformentwicklungen zu stecken.Tut Euch bitte selbst einen Gefallen und erfreut Euch der tollen PS4 Specs, welche uns zeigen wohin die Reise geht, aber wartet mal auf Microsoft ab. Und dann könnt Ihr darüber urteilen und feststellen wo überall der Hut brennt. :)

Und die Aussage, dass eine kurzfristige Änderung der Specs die monatelange Arbeit von Entwicklern auf 0 zurück setzen würde, ist schlichtweg falsch. Die Entwicklung von Launchtiteln mit nicht finalen Devkits wird immer "multiple-stage" durchgeführt. Sprich auf Knopfdruck kann beispielsweise die Texturqualität geändert, das LOD erhöht/verringert werden, usw.
 
flexx schrieb:
Hana-Bi schrieb:
Sony legt ja auch allem Anschein nach die PS Eye allen Konsolen bei und die ist auch nicht wirklich viel billiger.

Quelle?

Nur ein Gerücht. Das ist aber auch das Gerücht, dass Kinect 2 der 720 beiliegen würde. Aber da das Spec Sheet zusammen mit dem neuen Controller veröffentlicht wurde + eben auch kurz während der Präsentation gezeigt wurde, ist das nicht unbedingt auszuschließen.
 
60 Dollar auf den Konsolenpreis gerechnet (wenn man es denn so rechnet), sind dann aber auch wieder nen ordentlicher Schuh, wenn man dazu noch ne leistungsfähige Hardware abliefern möchte. Da spart man dann automatisch am RAM! :D
 
Zimtzicke schrieb:
Trayal schrieb:
Joe Genius schrieb:
Und MS verdoppelt auch nur den Ram und schon sind alle wieder zufrieden weil MS den Konsolenkrieg für sich (!) entschieden hat.

Die könnten auch mit 16 GB DDR3 fahren und hätten immer noch keinen Socken gegen die 8 GB GDDR5 unified. :D

Dann bauen sie eben 16GB DDR5 ein. Macht doch nichts. :D

Ne, da wird es bei der 720 Stacked DDR3 geben.
 
Urgs schrieb:
60 Dollar auf den Konsolenpreis gerechnet (wenn man es denn so rechnet), sind dann aber auch wieder nen ordentlicher Schuh, wenn man dazu noch ne leistungsfähige Hardware abliefern möchte. Da spart man dann automatisch am RAM! :D

Aber kinect war damals anders gebaut, hatte einen Prozessor und einen Motor. Und das vor ein paar Jahren, das ist alles billiger geworden und Prozessors und Motor wird doch wohl eingespart werden, bleiben die linsen und das Bauteil welches die Daten zur konsole beiträgt, also besonders teuer wird das so nicht werden, niemals 60 Euro.
 
pil schrieb:
Urgs schrieb:
60 Dollar auf den Konsolenpreis gerechnet (wenn man es denn so rechnet), sind dann aber auch wieder nen ordentlicher Schuh, wenn man dazu noch ne leistungsfähige Hardware abliefern möchte. Da spart man dann automatisch am RAM! :D

Aber kinect war damals anders gebaut, hatte einen Prozessor und einen Motor. Und das vor ein paar Jahren, das ist alles billiger geworden und Prozessors und Motor wird doch wohl eingespart werden, bleiben die linsen und das Bauteil welches die Daten zur konsole beiträgt, also besonders teuer wird das so nicht werden, niemals 60 Euro.

Tja, dann zerrt das Ding halt direkt an der Leistung der Konsole. Auch nicht viel besser! :D
 
Trayal schrieb:
Joe Genius schrieb:
Und MS verdoppelt auch nur den Ram und schon sind alle wieder zufrieden weil MS den Konsolenkrieg für sich (!) entschieden hat.

Die könnten auch mit 16 GB DDR3 fahren und hätten immer noch keinen Socken gegen die 8 GB GDDR5 unified. :D

In der Praxis scheint dieser Unterschied jedenfalls nur wenig auszumachen. GDDR5 vs. DDR3. Die GDDR5 sind zumindest jetzt den Mehrpreis nicht wert, aber gut, dass ist neueste Hardware eh nie. Wirtschaftlich gesehen scheint mir der DDR3 Speicher sinnvoller, als die 3 Bilder mehr pro Sekunde. Die 8 Gb GDDR5 könnten für Sony, je nachdem womit Microsoft um die Ecke kommt, eine arschteure Angelegenheit werden, IMO.
 
n385055 schrieb:
Zimtzicke schrieb:
Trayal schrieb:
satzberger schrieb:
Ich verstehe sowieso nicht wieso Sony nicht statt 8 gb ddr 5 4 gb ddr5 verbaut und eher in eine stärkere Gpu setzt!?!

Ich denke, dass das nicht so einfach wäre, mal eben eine stärkere GPU zu verbauen. Die GPU (handelt sich hier ja noch dazu um eine APU, sprich CPU und GPU auf einem Paket...glaub es gibt sogar noch keinen APU der über einen ähnlich starken Grafikprozessor verfügt) ist anhand der Daten, für den Formfaktor einer Konsole imo bereits recht potent. In heutigen Gaming Laptops, die einen ähnlichen Formfaktor einhalten müssen, findest du kaum besseres und wenn, dann spielen die in ganz anderen Preisklassen.

Ich für meinen Teil finde den Arbeitsspeicher der PS4 schon sehr interessant und beeindruckend. Zusammen mit der Speicherbandbreite und dem Speichermedium Blu-ray wird uns das knackscharfe Texturen und einige tolle Vertex- und Pixel-Shader Spielchen bringen. Mit ihren 8 GB GDDR5 unified Arbeitsspeicher hat die PS4 immerhin mehr Grafikspeicher zur Verfügung als der Großteil der heutigen High-End-Rechner.

Wenn hier irgendjemand mal die Meinung von richtigen Experten lesen würde, dann hätte man dem Artikel von Digital Foundry ein wenig mehr Aufmerksamkeit gewidmet statt nur wild zu spekulieren, was MS vielleicht doch noch am Design so kurz vorher ändern könnte.

Ein besserer Chipsatz als in der PS4 ist derzeit für eine bezahlbare Konsole nicht möglich.

Ein nachträgliches Verändern der Durango-Leaks wäre zumindest theoretisch im Bereich des Machbaren, es würde aber a) den internen Zeitplan von MS massiv nach hinten verschieben und es wäre b) für alle Entwickler ein Albtraum (und würde auch deren monatelange Arbeit auf 0 zurück setzen).

Das ist nicht unmöglich. In Anbetracht dessen, dass die Konsole mehrere Jahre am Markt neben der PS4 überleben muss, vielleicht sogar ratsam. Aber dann brennt in Redmont derzeit echt jeder Hut, denn das wird ein Kraftakt, auf den man wahrscheinlich nicht vorbereitet war.

Wo brennt der Hut und warum? Was Ihr hier spekuliert ohne jegliche Grundlage ist nicht mehr normal. Sowohl Sony als auch Microsoft haben mind. 3 Szenarios in der Schublade um kurzfristig (8-10 Monate vor Release) auf den jeweils anderen reagieren zu können. Angeblich (Quelle kann ich leider nicht nennen, aber Branchenintern) hat sich Sony auch erst 1 Woche vor der Präsentation durchgerungen, von 4GB auf 8GB rauf zu gehen.

So viel zu Euren Leaks, welche betreffend RAM bei der PS4 mal original genau zu 100% daneben gelegen haben. Des weiteren werden beide Konsolen ziemlich gleich auf sein, was von den Big Playern der Branche auch dementsprechend "gesteuert" wurde. Denn Activision beispielsweise hat keinen Bock unnötige Ressourcen in ihre Multiplattformentwicklungen zu stecken.Tut Euch bitte selbst einen Gefallen und erfreut Euch der tollen PS4 Specs, welche uns zeigen wohin die Reise geht, aber wartet mal auf Microsoft ab. Und dann könnt Ihr darüber urteilen und feststellen wo überall der Hut brennt. :)

Und die Aussage, dass eine kurzfristige Änderung der Specs die monatelange Arbeit von Entwicklern auf 0 zurück setzen würde, ist schlichtweg falsch. Die Entwicklung von Launchtiteln mit nicht finalen Devkits wird immer "multiple-stage" durchgeführt. Sprich auf Knopfdruck kann beispielsweise die Texturqualität geändert, das LOD erhöht/verringert werden, usw.

DAS ist doch mal eine Aussage!
 
Gott sei Dank ist mir das so was von Latte was wer für eine Hardware hat, ich kauf mir e beide Konsolen wieder..

Macht euch nicht so verückt :grins:
 
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