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Gast
Evin schrieb:Also, ich denke dass selbst die heute verfügbare Technologie mehr als ausreichend ist, um sämtliche Kinnladen runterklappen zu lassen.
Bei der 360 war es ja im Grunde auch nicht's anderes als dass man zum Großteil auf "PC-Hardware" gesetzt hat, die ein halbes oder dreiviertel Jahr später am Markt in ähnlicher Art erschien. So hatte sie zwar kein astreines DX10, sondern halt nur einen gewissen Teil der Features.
Ich denke die nächste Gen, sofern sie nächstes Jahr erscheint wird ca. so aussehen:
• Hexa-Core-CPU
• 3036mb RAM (Tripple Channel)
• 2056mb VRAM
Auf dem PC wären heute auch weit aus bessere Spiele möglich, aber da nicht jeder einen super duber High End PC sein eigen nennt, und es sich für Entwickler heutzutage nicht mehr lohnt viel Geld in eine kleine PC-Elite Klientel zuinvestieren gibt es heut noch kein Beispiel was mit High End PC heute möglich wär.
Das einzigste was das arme monster von High End PC heute darf ist "massentaugliche" PC Spiele auf ultra-high zuberechnen. Da stecken in manch Heim PC noch so wahnsinnig viel ressourcen die die Entwickler aus Kostengründen noch nicht bis ans Limit auskitzeln wollen.
Wenn so ein High End Monster erstmal den Massenmarkt erreicht, z.B. via stationäre Konsolen, dann werden wir erst sehen was man mit so einem Teil von einem Monster anstellen kann.

