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360/PS3 WWE - 2012

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Nachfolger in Sicht: Sequel endlich mit neuer Engine?

Auch wenn THQ mit WWE SmackDown! vs. RAW 2011 den besten Teil der bisherigen Serie abgeliefert hat, fordert die Community die seit Jahren überfällige neue Spielengine.

Nachdem man mit dem 2010er-Ableger die Havok-Engine mit realistischeren Seilphysik-Spielereien eingeführt hatte, tat Entwickler Yukes gleiches in SmackDown! vs. RAW 2011 mit der Waffenphysik. Am spielerischen Aspekt änderte sich dennoch nichts: Moves wiederholen sich zu schnell, Clipping-Fehler wurden nicht ausgemerzt und spielerisch ist man immer noch fast auf dem Stand von vor sechs Jahren.

Mit dem neuen Wrestling-Spiel soll nun alles anders werden. Nachdem Cory Ledesma, THQ's Lead Designer mit drei Anagrammen (aufgelöst "Change is coming" und "Advanced Tech Invades the Engine") die WWE-Community bei Laune hielt, folgte von Marcus Stephenson über den WWE Games-Facebook-Account nun die Bestätigung: Am Dienstag, den 31. Mai kommt es zur Enthüllung des neuen WWE-Videospiels. Dann erfahren wir ob es eine neue Engine und womöglich auch einen neuen Namen für das Franchise gibt.

Auf der E3 2011 soll es außerdem zur Präsentation einer Spieldemo kommen. Wie jedes Jahr ist Cory Ledesma vor Ort für Interviews.

http://wwe-smackdown-vs-raw-2011.playnation.de/32094,nachfolger-in-sicht-sequel-endlich-mit-neuer-engine
 
[vid]http://www.youtube.com/watch?v=kBVl5yYXoNs[/vid]

Für den Nachfolger in diesem Jahr legen THQ und Entwickler Yuke's Yokohama noch mal ein paar Liter Öl nach. Nichts Geringeres als eine Wiedergeburt der WWE-Marke soll WWE '12werden, wenn es am 25. November in Europa, inklusive Deutschland, Österreich und der Schweiz, für Xbox 360, PlayStation 3 und Nintendo Wii erscheint. Eine ganze Palette von Veränderungen an der Spielmechanik, die THQ unter dem bissigen Namen "Predator Technology" zusammenfasst, sollen dabei das bisher realistischste und flüssigste Spielerlebnis der WWE-Serie schaffen. Unter diesen Begriff fallen das taufrische Breaking-Point-Submission-System, überarbeitete Attribute der Kämpfer, eine verbesserte K.I. und große Anpassungen an Momentum sowie Stamina.


Bei der letztjährigen Ausgabe WWE SmackDown vs. Raw 2011griffen insgesamt 2,7 Millionen Zocker zu und machten das Spiel mit den geölten Muskelpaketen somit zu einem finanziellen Erfolg.Für den Nachfolger in diesem Jahr legen THQ und Entwickler Yuke's Yokohama noch mal ein paar Liter Öl nach. Nichts Geringeres als eine Wiedergeburt der WWE-Marke soll WWE '12werden, wenn es am 25. November in Europa, inklusive Deutschland, Österreich und der Schweiz,


Aber WWE '12 soll nicht nur ein optisch mit neuen Effekten und Animationen aufpoliertes Äußeres spendiert bekommen, sondern auch inhaltlich aufgebohrt werden. Der WWE-Welt-Modus, der mitWWE SmackDown vs. Raw 2011erstmals Einzug in die Traditionsserie hielt, soll mit neuen, unvorhersehbare Rivalitäten, Allianzen, Kämpfen und spontaner Action auf eine neue Stufe gehoben werden. Ebenfalls wieder dabei sind der klassische Modus Road to Wrestlemania mit brandneuen Geschichten und Wendungen, sowie dutzende Möglichkeiten, das Spiel durch eigene Superstars, Ringeinmärsche, Spezialangriffe und Storylines zu individualisieren.

http://www.gameswelt.de/news/57570-WWE_12.html
 
Hab ich mir schon gedacht, aber wusste nicht dass der was mit Andre zu tun hat. Dachte für einen Moment schon, dass er vielleicht dessen Sohn wäre ;)
 
Sonderlich toll sieht das m.M.n. nicht aus, aber ich bin kein Wrestlingspielexperte:
[vid]http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-wwe-12/715818[/vid]
 
Hmmm mal gucken ob was neues dabei sein wird schade nur das The Rock nur für die vorbesteller am start ist.

Na ja egal werde mir erstmal die demo geben falls da was kommt in der richtung.


Gruß Dirk
 
Das Spiel wird nur ein weiteres SD vs. RAW von der Spielmechanik her.

Die haben mit All Star so ein geiles Spiel auf die Reihe bekommen und nutzen gar nichts davon für WWE12. Besonders das kontern war so gut gelöst. Hauptsache die verkaufen WWE12 als Neuanfang der Serie. Idioten.
 
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