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MULTI Wreckfest

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das Update war ja gestern sogar schon verfügbar... beim Doppeldecker-Rennen, 1. Runde in der Schikane ging die Framerate zwar ordentlich in die Knie, insgesamt gesehen aber ein Augenschmaus :)

Version 1.9.0.4 auf der Xbox.
 
Nix für die PS5? :skep:

Nicht direkt. Die PlayStation-Version allgemein hat natürlich auch ein Update bekommen, aber nicht bezüglich Auflösung und Framerate.

Game version

PC:1.272579
XB1: 1.9.0.4
PS4: 1.94

CONTENT
  • New Pinehills Raceway routes: Rally Circuit and Rally Circuit Reverse.
    (Server admins note: the internal designations for the routes are mixed3_r3 and mixed3_r3_rev)
TOURNAMENT
  • New tournament season: Woodland Dash.
  • New free tournament reward car: Hammerhead RS.
  • (XB1) Tournament updates are now more reliable.
SYSTEM
  • (XB1) Added Xbox Series X/S detection: 60fps/4K on Series X, 30fps/4K on Series S.
  • (XB1) Fixed a case in which the game crashed when entering a career series or in one of the preceding career screens.
  • (XB1) Improved profile handling reliability.
MULTIPLAYER
  • (XB1/PS4) Improved server performance under heavy loads and resilience to errors, added better error logging capabilities.
  • (XB1) The client region is now automatically changed when receiving an invitation from another region.
  • (XB1) The game no longer crashes when receiving an invite when matchmaking is already in progress.
GAMEPLAY
  • It's no longer possible to accidentally start a "Last Man Standing" event with 0 opponents (causing the event to end immediately).
  • Parented non-deforming panels now correctly follow translations, fixing an issue which made some visual parts drift away from the vehicle.
  • In Custom Event and Server Options event selection, events are now sorted in alphabetical order.
  • Venom and Gorbie AI Players now correctly appear in Class A Custom Events.
  • Improved Gorbie Class B AI Player assembly.
  • Improved Blade and Gorbie AI Player performance.
  • Improved Blade performance to make it more competitive.
  • Improved Little Thrasher suspension so that it no longer rolls over as easily.
  • Added performance upgrades for Step Van.
  • Added tuning parts for Step Van.
  • Step Van can now withstand more damage.
  • Improved Step Van visual damage.
  • Improved WarDigger visual damage.
  • Fixed glitches with Nexus RX "BB Racing" tournament bundle panels.
  • Fixed Blade side headers glitch.
  • Fixed Gorbie fender UVs and missing LOD3 fender.
  • Fixed Gorbie LOD hood pivots and exhaust pipe mesh conflict with upright back pipes.
  • Fixed a number of issues with Bullet LOD assets.
  • Fixed Stepvan roof light damage.
  • Fixed Blade spoiler clipping with upright back pipes.
  • Fixed Rocket brake caliper clipping with "Wave" rims.
  • Fixed Outlaw "Hurricane" tire glitch.
  • Fixed Razor brake light glitch.
  • Removed painted panels from the default Starbest SS paint.
  • Improved Rebelrat brake lights.
 
Ich hab ja schon über 250Stunden damit verbracht und dann gestern eben schnell reingeguckt und bin 2 Rennen gefahren....
Das ist ein ganz anderes Spiel jetzt. :lol: Viel besser, also optisch von der Geschwindigkeit ist mir das nicht krass aufgefallen, aber wie es sich dadurch steuern lässt. Herrlich.
 
Gabs Flatout Ultimate Carnage eigentlich damals für die PS3? Das hab ich immer noch für 360 hier liegen und wegen den durchgeknallten Minispiel-Wettbewerben auch durchaus nochmal im Betrieb ^^
 
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