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MULTI Wreckfest

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Trophies sind mir wurscht... aber dann fahr ich das eben nochmal... fahr eh nur zum Spass und ohne jeglichen Multiplayer.

Aber mal wieder schwach... entweder bring ich sowas sofort oder gar nicht... später bringt doch niemanden etwas.
 
sie sagen ja, sie hatten keine Zeit mehr dafür..und wollten es auch nicht überstürzt einbauen, auf Kosten eines evtl. PS4 Savegamecrashes.

Jetz is halt die Frage, warum?
Hat Sony Druck gemacht, das es jetzt im PS+ kommen muss?
Wenn ja, warum nicht im Juni?
Releasedate is ja fast identisch mit den PS+ Releases..
 
gab heute nen Hotfix:

Game version

PS5: 1.004.000
PS4: 2.04
XB1: 2.0.4.0
PC: 1.275536

TOURNAMENT
  • (PS5) Leaderboards now work correctly.
  • (PS5) Target scores and rankings are now displayed correctly in the tournament event details view.
SYSTEM
  • (PS5) Fixed a rendering issue with texture filtering that resulted in textures appearing blurry at medium to far distance.
  • (PS5) Game no longer crashes to "Out of Vertex Buffer Memory" with certain track and vehicle combinations.
MULTIPLAYER
  • (PS5) Increased visual damage intensity so that it now matches offline game modes.
GAMEPLAY
  • (XB1/PS4/PS5) Trophy Runner no longer glitches when landing a jump.
  • (PS5) Improved dynamic dirt for a number of vehicles.
  • (PS5) Increased dynamic dirt accumulation speed.
  • Trooper "Savage" and "Gona" wheels now have correct mass and inertia.
  • Decreased brightness of Trooper and Trophy Runner tail/brake lights.
  • A number of Trophy Runner wheels now have correct inertia.
  • The standard Starbeast SS suspension no longer has raised rear.
  • Step Van gearing tuning options are now in correct order.
  • Bumper Car (TL) no longer appears in the garage.
  • Improved Bumper Car clutch.
  • Resetting outside the turn 3 of Rattlesnake Racepark no longer results in the car falling into void.
  • Smoothing groups are now correctly applied on the Sandstorm steering wheel.
  • Installing Trophy Runner "None" grille now correctly also removes headlight covers.
  • Installing Trooper "None" grille now correctly also removes headlight covers.
  • Trooper exhaust stack no longer deforms wildly.
 
Da mir F1 aktuell zu steril war, mein Nascar 14 inzwischen spielbrechende Fehler hat, hab ich mir doch mal Wreckfest gegönnt und ein bisschen (also laut Steam 11 Stunden) in die Karriere geschaut.

Wie bitte schafft man es in drei Minuten mit dem Wohnwagen drei Wohnwagen zu zerstören?

Achja, gut, dass ich herausfand (nach zwei beendeten Meisterschaften), dass man erstmal die Bonusmissionen machen sollte und sich dann um die Punkte kümmern und nicht umgekehrt, sonst fährt man ein Szenario im schlimmsten Fall drei Male, argh.
 
neuer Patch is da, auf PS5 u.a für besseres Anti-Aliasing @Cannibalpinhead

RELEASE NOTES

Game version

PC: 1.277122
XB1/XSX: 2.0.0.8
PS4: 2.08
PS5: 1.008

CONTENT
  • Added a new track: Wrecking Playground.
    Server admins note: the internal designation for the track is wrecker01_1.
TOURNAMENT
  • Introducing new tournament: Wrecking Madness
  • New tournament reward car: Speedbird GT.
SYSTEM
  • (XB1/XSX) Game no longer sporadically crashes during multiplayer.
  • (PS5) Improved Voice Chat reliability.
  • (PS5) Improved multisample anti-aliasing.
  • (PS5) Improved performance.
MULTIPLAYER
  • Improved dynamic objects syncing over network.
GAMEPLAY
  • Added a new "Extreme" damage mode.
  • Improved Bandit and Bandit Ripper handling.
  • Improved dynamic dirt for a number of vehicles.
AUDIO/HAPTICS
  • Speedbird engine audio no longer cuts off when the engine is over-revved.
  • Schoolbus, Motorhome, Supervan & Sofa Car loaners: Fixed triggering misconfiguration with gearshifter sounds.
  • (PS5) Fixed surface material misconfiguration that disabled some surface sounds and their haptic feedback.
  • (PS5) Decreased the effect of in-game physics to haptics intensity of track object and car-to-car collision rumbles.
  • (PS5) Added unique dynamic skid rumble for asphalt surfaces (take that Rocket RX for a spin!).
  • (PS5) Added unique rumble for barrel and fence collisions, player vehicle gearshift and backfires.
  • (PS5) Adjusted rumble style of low momentum collisions with track objects for a sharper/snappier feel.
  • (PS5) Lowered center frequency of low intensity car-to-car collision rumbles.
 
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Gleich später mal reinschauen! :rocken:

EDIT: Also hinsichtlich des AA hat sich jetzt nicht soooo viel getan. Bilde mir ein dass es weniger ist, aber gerade bei Stadion-Strecken flackerts nach wie vor recht stark vor sich hin... klar, ich weiß dass Maschendrahtzäune schon fies sind... aber bei solchen Strecken macht es das Bild nach wie vor sehr unruhig. Flackert ja teilweise der gesamte Horizont vor sich hin.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich steige da jetzt auch nicht mehr durch.
Warum steht in dem Tweet Series X Version?
Ich dachte es kommt jetzt nur die Ps5 Fassung? Muss ich die Series Fassung nun auch extra kaufen?
 
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