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MULTI Wreckfest

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wreckfest_PS4_3D_Packshot.png

hübsches cover! :grins:
 
Heute Abend werde ich nach der Installation zuerst meine Karriere zurücksetzen, damit ich maximalen Spaß habe.

So wird übrigens das Unterstützer Auto der Early Access Version aussehen, welches inzwischen nur noch in der Digital Deluxe Version enthalten ist - mit Wallpaper und Soundtrack.

wreckfest backer.jpg


Mit dem Erscheinen der Vollversion soll die PC-Version nochmals 10 Euro teuerer werden.
 
Wreckfest Out Now!

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Howdy Wreckers,

We’re beyond thrilled to let you know that the day we’ve been waiting for is upon us:

Wreckfest is leaving Early Access!

In retrospect, it’s been a wild and exciting journey. Back when we embarked on this project, Wreckfest was supposed to be a short little project to create a new, simple racing game in the spirit of the original FlatOut but it soon dawned on us that we can do SO MUCH more with the premise. So, being straight-forward people as we are that’s what we did, and after four years of development during which no sweat, tears and game engines were spared, the end result is the game that you get to play today. We sincerely hope you will have fun with it!

That out of the way, here are some highlights from the launch update:
  • Four new challenge vehicles including a Harvester and a School Bus!
  • New fun customization parts as well as wicked paint jobs for all vehicles.
  • Updated career progress with new unlocks, car rewards & challenge events.
  • Overhauled user interface and art for many screens.
  • New Countryside Demolition Arena.
  • New rocking songs and in-game music.
  • An EPIC amount of improvements and fixes.

https://steamcommunity.com/games/228380/announcements/detail/3425432499012843385
 
Ist das geil! Das Spiel hat nun auch Challenges und diese hier in der zweiten Liga hatte es in sich:

Komme als Erster innerhalb von sechs Runden, mit einem Vorsprung von 50 Metern, auf einem Asphaltoval über die Ziellinie.

Man startet als Letzter...
...in einem Reliant Robin (Top Gear Dreirad)...

...gegen dreiundzwanzig Schulbusse! :ugly: :waah:

wreckfest robin.jpg


Sammelt hier jemand Autobriefmarken? :D
 
Ich habe gerade ein neues Lieblingsrennen:

Man nehme ein Oval und entferne eine Gerade.
Nun errichte man in beiden Sackgassen eine Wendeinsel - Umfahrtrichtung egal.
Nun lasse man 12 Autos 6 Runden absolvieren.

YES!

Da habe ich mir zum ersten Mal Verstärkungen für das Auto einbauen lassen und selbst so wird das teilweise knapp.

wr.jpg
wr3.jpg

wr2.jpg
 
Habe mich gerade gewundert, was das Spiel anfängt zu ruckeln.
War kein Windows-Update, sondern ein 1,2 GB großer Hotfix:

https://steamcommunity.com/games/228380/announcements/detail/3425432566536160624

Hotfix + Deluxe Edition Goodies!
Wreckfest - jannesBB

Howdy Wreckers,

We hope you're doing great and you've been enjoying the game! Yesterday's launch pretty much blew our socks off – the feedback was enthusiastic and it was totally great for us to see how much fun you were having with the game. Thanks to everyone who joined the party here on the Steam forum, our own forum, Twitter and Discord and of course played the game, we had a blast!

That said, a couple of nagging issues has been brought to our attention since the yesterday's launch, and since we couldn't resist picking up our debuggers once more here we go already with a hotfix containing following improvements:
  • Added two new songs to the soundtrack.
  • The game now detects more than 4 controllers correctly.
  • Fixed an issue where the game might have crashed when entering market.
  • Fixed an issue where the menu buttons would get stacked together.
  • Fixed an issue with the huge ad board not collapsing properly.
  • The game no longer crashes when installing a fully cut fender on Rammer RS or Killerbee S with a front spoiler installed.
  • Bandit no longer has duplicate front fenders available.
  • Reward vehicles are now received correctly in career.
  • Reduced point requirement for unlocking events in the National Amateurs career championship.
  • Sandpit 1 Alternative Loop now has correct minimap.
  • Launcher now displays the correct game logo screen.
  • Updated launcher image and game shortcut icon.
  • AI names can be modded again.
Other than that, we have great news for the owners of the Deluxe Edition – the exclusive soundtrack and the wallpapers are now available, meaning that you can still feel like a real wrecker while you fill in your tax report, sort out your personal budget or whatever it is that you prefer to indulge yourself with in your free time. The bonus content should be downloaded automatically and placed into your game's installation folder, which you can open if you right-click the game's name in the Steam Library and then choose "Properties" menu item, then "Local Files" tab and finally "Browse Local Files..." button. Enjoy!

And let's not forget our pre-order backers, without whom we might not be here today. We apologize for the delay in sending out the keys but all our pre-order customers will start receiving their Deluxe Edition Upgrade and Team Bugbear Paint Job product keys shortly so no one is left behind! If you pre-ordered Full-Time Wrecker or higher and you're not receiving the email notification, please contact our support at [email protected] and we'll check out what's the hold-up.

That pretty much wraps it up for now, see you on the track!
 
Die meisten Rennen in dem Spiel sind nur 3 Runden lang, manchmal auch 6 Runden und einige 12 Runden.
Eines dieser 12 Runden Rennen war auf diesem rechtwinkligen Stadtkurs und das war eindeutig zu lang(-weilig).

Die kurzen Standardrennen lassen sich aufpeppen, indem man den Schaden von normal auf realisitisch stellt.
Da fährt man schon etwas anders und vorsichtiger, denn dann sind die Autos schon deutlich empfindlicher, ala BeamNG.

Bei 1-2 Strecken sollte man den Schaden wieder auf normal stellen, denn es gibt da so eine Schikane und ein paar Spitzkehren, da hat das Auto nämlich nach zwei Runden sonst schon einen Totalschaden.

Bei den Herausforderungen in denen ihr andere Fahrzeuge zerstören sollt, ist der realistische Schaden auch zu empfehlen.
Euer Fahrzeug verträgt zwar auch nicht soviel, aber nach einem Totalschaden könnt ihr einfach respawnen - machen die Gegner in diesem Modus aber auch.
Sonst hätte ich die Herausforderung mit dem Mähdrescher nie geschafft.


Manchmal zweifelt man echt an der Menschheit, denn es ist unglaublich, wieviele Leute nachfragen, warum sie an bestimmten Veranstaltungen nicht teilnehmen können oder die nicht freigeschaltet werden:

- Es gibt fünf Ligen.

- Jede Liga besteht aus zahlreichen Veranstaltungen

- Bei den Veranstaltungen zur Linken muß man eine gewisse Mindesttotalpunktzahl erreichen (meist 800, später 1000 Punkte) um die Veranstaltungen zur Rechten freizuschalten.

- Wenn man unter der Mindesttotalpunktzahl bleibt, obwohl man alle verfügbaren Veranstaltungen abgeschlossen hat, versucht man halt, sich bei einer Veranstaltung zu verbessern und macht die nochmal.
Ist das denn so schwierig?!

- Jede Veranstaltung hat ihre eigenen Voraussetzungen, wie Leistungsklasse, Antriebsart, Bauart oder Herkunftsland des Autos, manchmal auch in Kombination.

- Um die nächsthöhere Liga freizuschalten muß man eine gewisse Mindesttotalpunktzahl erreichen.

- Um die zweite Herausforderung einer Liga freizuschalten muß man die erste Herausforderung geschafft haben UND sie mit der erforderlichen Mindesttotalpunktzahl freigeschaltet haben.

Diese ganzen Informationen sind alle auf dem Bildschirm abzulesen aber heutzutage... :roll:


Vorhin habe ich mich mal die Onlinerennen ausprobiert und das klappt echt super.
Kleiner Figure 8 Kurs mit 21 Autos über 12 Runden funktionierte tadellos und auch die beiden normalen Rennen danach mit 12 Autos auch.
 
https://steamcommunity.com/games/228380/announcements/detail/1692673080435316419

New Hotfix Out!
Wreckfest - jannesBB
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Howdy everyone,

We've just pushed out another hotfix, addressing a number of issues and improving some aspects of the game:
  • The game now detects more than 4 controllers for real, no joke.
  • Car stats are now displayed correctly in the Garage, Tuning menu.
  • Imperial units are now displayed correctly in the Garage, Upgrades menu.
  • Track length and/or area is now displayed correctly when using imperial units.
  • Bandit parts given as rewards now use the correct car name.
  • RoadSlayer now correctly starts as a Class B car as designed.
  • Hotshot is now correctly categorized as a Fullsize car.
  • Boomer and Boomer RS Roll Cage 4 is now correctly named Roof Bar.
  • A number of cars no longer have duplicate None or Stock parts.
  • Gremlin no longer has the back exhaust installed after installing the side pipe.
  • Bandit armor upgrades now have correct weight.
  • Lap count (and elimination interval) is now displayed correctly in the Pre-Race screen.
  • Tarmac 2 event in Career series Getting Smashed no longer has 12 laps, but three.
  • Supervan Smash-Up bonus target requirement is now 500 instead of 800 damage.
  • Last vehicles on the starting grid no longer occasionally spawn in an incorrect location.
  • Checkpoints can no longer be skipped when on alternative route.
  • Harvester no longer gets stuck under the bridges in Motor City.
  • For clarity, similar controllers are now numbered in the Settings, Advanced.
  • Various fixes and improvements of environment art.
  • Various minor user-interface improvements.
  • MP: The server or the client no longer crashes occasionally when a client (or a bot) quits.
  • MP: It's now displayed in the server browser whether special vehicles are allowed or disallowed on the server.
  • MP: Custom (mod) vehicles now work correctly in multiplayer.
  • MP: Vehicle and vehicle class restrictions now work correctly for custom vehicles.
  • MP: Server frequency is now correctly shown in the dedicated server console.
  • MP: It's now possible to override server settings from the command line with the "-server_set" switch, using for example "Wreckfest.exe -s server_config=server_config.cfg -server_set server_name=myserver max_players=12 password=secret" to launch the server. Be aware that spaces are not supported so make sure not use them for example in the server name.
  • MP: It's now possible to specify SteamIDs of users that will be automatically granted admin privileges in the server config.
  • MP: A separate, smaller (less than 3GB) server build is now available in a public "Server" branch. It will also soon appear in the Tool library and can be downloaded anonymously.
That's all for now, folks – we have more exciting stuff lined up so expect to hear from us again soon. In the meantime, have an awesome Midsummer holiday if you celebrate that like we here in Northern Europe do, and if you don't, have an equally awesome weekend!
 
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