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WiiU WiiU - Alle Fakten, alle Infos, alle News

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Vigil Games spricht über Darksiders II

07.07.11 - Vigil Games hat mit der GameInformer über die Wii U-Version von Darksiders II (PS3, Xbox 360, Wii U) gesprochen. Die wichtigsten Aussagen im Überblick.

- Es dauerte eine Woche, bis Darksiders II erstmals auf der Wii U lief. Etwa 1 1/2 Wochen benötigten die Entwickler, bis die gesamte Grafik auf die Konsole übertragen war und ebenfalls lief. Zu diesem Zeitpunkt war die Wii U-Version bereits zum ersten Mal spielbar.

Anschließend befasste sich das Team mit dem letzten Feinschliff und arbeitete noch etwa 5 Wochen an dem Spiel, bevor es dann endgültgig fertig und vollständig spielbar war.

- Alle Assets stammen von der PS3-/Xbox 360-Version

- Drei Programmierer waren mit der Portierung auf die Wii U beschäftigt. Sie arbeiteten eng mit Nintendo zusammen und stellten Nintendo viele Fragen, wie dies und jenes auf der Wii U funktioniert - doch sie erhielten nicht immer eine Antwort, weil Nintendo selbst unsicher war.

- Es war das erste Mal, dass Vigil Games mit Nintendo zusammengearbeitet hat.

- Die Wii U wird nach Einschätzung von Vigial Games eine Plattform sein, für die sich die Spiele leicht entwickeln lassen. Es ist auf jeden Fall einfacher, auf der Wii U etwas zu machen, als auf der PS3; die Spiele-Entwicklung für die Wii U ist so leicht wie auf der Xbox 360.

- In Darksiders II braucht man nicht in den Pause-Modus gehen und seine gesammelten Gegenstände durchsuchen, weil man alles immer auf dem Controller im Blick hat.

- Es wird wahrscheinlich möglich sein, dass das komplette Spiel allein auf dem Controller läuft.

- Es dauerte nur etwa 10 Minuten, bis man einen Code programmiert hatte, mit dem sich Inhalte vom Fernseher auf dem Controller anzeigen ließen.

- Das Team wird via "Brainstorming" überlegen, was man noch alles mit dem Controller machen kann.

Nintendo arbeitet für Top-Spiele mit Drittanbietern zusammen

07.07.11 - Nintendo arbeitet eng mit mehreren Drittanbietern zusammen, damit sie im ersten Jahr der Wii U mit hochkarätigen Spielen am Markt vertreten sind. Das sagte Firmenpräsident Saturo Iwata auf einem Investorentreffen.

"Wir denken, dass es sehr wichtig ist, dass es mehrere Hits von Drittanbietern im ersten Jahr der Wii U-Veröffentlichung gibt, während Nintendo nahtlos immer neue Software nachschiebt", meint Iwata. "Um dieses Ziel zu erreichen, haben wir Informationen über die neue Hardware viel früher mit Software Publishern geteilt - früher als jemals zuvor. Wir haben eine Struktur der Zusammenarbeit aufgebaut, und wir entwickeln mehrere Spiele gemeinsam mit diesen Publishern."

Um welche Spiele oder Publisher es sich handelt, kann Iwata nicht sagen: Am Ende will Nintendo mit der Wii U und dem Nintendo 3DS mehr Software auf dem Markt haben als bei Wii und Nintendo DS.

Markenschutzeinträge von Nintendo

07.07.11 - Nintendo hat neue Markenschutzeinträge beim japanischen Patentamt vorgenommen:

- GAME BOY GALLERY
- MARIO’S PICROSS
- ALLEYWAY
- RADAR MISSION
- METROID
- KAERU NO TAMENI KANE WA NARU

Nintendo hat sich zu den Einträgen nicht weiter geäußert.

Nintendo: "Keine Pläne für iPhone- und Android-Spiele"

07.07.11 - Nintendo bekräftigt, dass das Unternehmen keine Pläne für die Veröffentlichung von Spielen für iPhone- und Android-Plattformen hat. Das sagte Pressesprecher Yasuhiro Minagawa von Nintendo gegenüber dem Wirtschafts- und Nachrichtendienst Bloomberg.

Vorausgegangen war eine Pokemon-App von The Pokemon Company: Im Sommer sollen iPhone und Android Smartphones das Rhythmus-Spiel Pokemon Ie Tap? erhalten. Minagawa betont, dass The Pokemon Company ein eigenständiges Unternehmen ist und mit Nintendo nichts zu tun hat; Nintendo hält lediglich einen 32-prozentigen Anteil an The Pokemon Company.

Abgesehen davon hat Nintendo keine Pläne, seine Software auf irgendwelchen anderen Plattformen anzubieten: Nintendo-Software wird es weiterhin nur auf Nintendo-Systemen geben.

Nintendos Aktienkurs legte nach der Ankündigung von Pokemon Ie Tap? um 4,9 Prozent zu, brach dann - nach Minagawas Kommentaren - aber um 1,2 Prozent ein. Ein Investor von Cosmo Securities sagte gegenüber Bloomberg, dass die Anleger wohl eine änderung von Nintendos Strategie begrüßt hatten.

Quelle: www.gamefront.de
 
Gerri schrieb:
einfach von MS kopieren und gut is....

So viel Geld nimmt Nintendo nie und nimmer in die Hand.

Das Konzept der WiiU nimmt durch die Aussage über die Onlinepläne endlich konkrete Züge an. Ein offenes Onlinegaming bedeutet alle Freiheiten für Entwickler und Publisher. D.h. wir werden ähnliche Dinge wie Blizzards battle.net von so ziemlich jedem Publisher auf der WiiU vorfinden. Inklusive einem dazu gehörenden Onlineshop. Ob aufgrund dieser Aussagen bei MS und Sony die Alarmglocken läuten?

Eines steht fest. Mit solchen Vorhaben wird sich die WiiU im Handumdrehen zur Lieblingsplattform der Drittanbieter mausern. Wobei das Geschäft mit DL Content mangels einer Festplatte wenig attraktiv werden dürfte.
 
Lieblingsplattform wird die wo sich am meisten kohle verdienen lässt. Und da man mit dlc massig bei ps3 und 360 macht muss sich die wiiU erstmal behaupten. Und ob es auf einer konsole unbedingt von vorteil ist wenn jeder publisher sein eigenes online sueppchen kocht muss sich noch zeigen.
 
Bobby Kotick heult doch ständig rum, dass Xbox Live für ihn eine Barriere darstellt. Wenn das wegfällt können sie endlich ihre Bezahlmodelle und Account Bindungen umsetzen. Nintendo macht sich sozusagen zum Steigbügelhalter des Bösen im Konsolenbereich.

Vorteil für den Gamer, es kommen möglicherweise Titel, die sie so nicht zu Gesicht bekommen würden, oder am PC spielen müssten. Nachteil, monatlichen Gebühren steht damit Tür und Tor offen.
 
yo yo yo.. jetzt mal langsam mit den jungen pferden.

NUR weil THEORETISCH eine gute Ausgangslage für die Entwickler geschaffen wird, heisst das noch lange nicht, dass diese auch kompetent genutzt wird.
Es gibt z.B. auf der PS3 mehr als genug Beispiele, wo der Onlinemodus sehr zu wünschen übrig lässt, obwohl eigentlich jedes Game einen gewissen Online-Standard haben sollte. Bei Nintendo ist es jede Generation dasselbe Drama: Wahnsinnsgottesgeile Pläne, wovon am Ende wenns hochkommt 10% umgesetzt werden. Der Rest verflüchtigt sich in Schall und Rauch. Was haben die nicht für ein Tamtam um WiiConnect24 gemacht damals. Die Gamer bekamen leuchtende Augen. Doch die Ernüchterung war riesengross. und man darf eins nicht vergessen: Die Trägheit der Industrie. Zu viele Entwickler haben bei der wii gesehen, dass man nur einen Bruchteil des (finanziellen) Aufwands gegenüber PS3 benötigt, um die Kunden "zufriedenzustellen". Die meisten Entwickler werden bei der Wii U erstmal dem bereits bekannten und bequemen Pfad folgen und erstmal die Füsse still halten. Ein paar neue Wii U Gimmicks zum Selbstzweck werden viele noch hinbekommen, aber es wird erstmal nicht versucht, etwas zu riskieren. Das wird evtl. nach 1-2 Jahren nach Wii U Launch passieren, aber auch nur, wenn EIN Drittanbieter etwas hinbekommen hat, das die Core Gamer überzeugt und er sieht, dass da wirklich Kohle zurückkommt, wenn man mehr Investiert in die Entwicklung des jeweiligen Games.

Also ihr könnt weiter vor euch hinträumen, aber checkt einfach mal, wie das Konsolenbusiness eigentlich läuft. Sonst sind am Ende wieder viel zu viele Leute enttäuscht. Wenn Nintendo eins beherrscht, dann ist es seine Marketing- und PR-Abteilung.
 
Irrational Games hat keine Wii U Pläne

12.07.11 - Bioshock-Entwickler Irrational Games hat im Moment keine Pläne für die Entwicklung von Wii U-Spielen. Das sagte Studioleiter Ken Levine gegenüber IGN.

Grundsätzlich schließt Levine allerdings nicht aus, irgendwann einmal etwas für die Wii U zu machen - aktuell sei aber nichts in Arbeit.

Quelle: www.gamefront.de
 
Erstes Wii U-Spiel von Capcom vielleicht auf TGS

19.07.11 - Capcom könnte ein erstes Wii U-Spiel auf der Tokyo Game Show (15.09.11 - 18.09.11) zeigen. Das meint David Reeves, der Chief Operating Officer von Capcom. An was der japanische Publisher arbeitet, sagt Reeves nicht.
CLICK (GoNintendo: "Capcom might show Wii U-related project at TGS, say to never underestimate Nintendo")

Assassin's Creed für Wii U ist nicht Revelations

19.07.11 - Bei dem Assassin's Creed-Spiel für Wii U handelt es sich nicht um Assassin's Creed Revelations (PS3, Xbox 360). Das sagte Ubisofts CEO Yves Guillemot gegenüber der schwedischen Website Aftonbladet.

Ob es sich um Assassin's Creed III handelt, wollte Guillemot nicht bestätigen.
CLICK (Eurogamer: "Assassin's Creed Wii U isn't Revelations")

Quelle: www.gamefront.de
 
Werden Gamecube-Spiele für Wii U als Download angeboten?

21.07.11 - Auf der Wii U könnten vielleicht auch einmal herunterladbare Gamecube-Spiele laufen, sofern ein Kommentar von Nintendo of America zutreffend ist. So meint Amber McCollom, Nintendo of Americas Director of Entertainment und Trend Marketing, dass Gamecube-Discs auf der Wii U nicht laufen würden, man allerdings bestimmte Gamecube-Titel als Download auf WiiWare anbieten will.

Nintendo of America zeigt sich in einer offiziellen Stellungnahme jedoch zurückhaltend und bestätigt weder das eine, noch das andere: "Um die Fähigkeiten des Wii U-Systems klarzustellen: Wir richtig angemerkt, laufen keine Gamecube-Discs auf der Wii U. Allerdings hat Nintendo keine Ankündigung hinsichtlich Download-Inhalten gemacht."

Es bleibt abzuwarten, welche der beiden Aussage am Ende zutreffend ist.
CLICK (1up: "Wii U to Offer Select GameCube Games as Downloads - Report - The system will reportedly allow you to download GameCube games, Virtual Console style.")

Overstrike für Wii U durchaus möglich

21.07.11 - Insomniac Games hat die Möglichkeit nicht ausgeräumt, dass der Shooter Overstrike (PS3, Xbox 360) vielleicht auch für die Wii U erscheinen könnte. Dahingehend äußerte sich Studioleiter Ted Price in einem Interview.

"Da wir noch nicht über einen Erscheinungstermin gesprochen haben, weiß ich nicht, ob es nicht schon zu spät ist, Overstrike auf die Wii U zu bringen oder eben nicht", meint Price. "Du kannst nie wissen." Doch im Moment sei Overstrike nur für PS3 und Xbox 360 geplant.
CLICK (IndustryGamers: "Wii U to See Insomniac Support? 'You Never Know,' says Ted Price")

Quelle: www.gamefront.de
 
Helloween79 schrieb:
Bin echt mal auf das Discformat gespannt,ich mein eine kokurrenz zur Blu-Ray sollte uns dem Verbraucher ja zu gute kommen.

Wieso das? Ein Konkurrenzformat würde nur wieder Chaos stiften. Jeder Formatkampf ist schlecht, das hat man bei der HD-DVD vs. Blu-ray gesehen.

Die Blu-ray hat sich neben der DVD etabliert, ein weiteres Medium braucht kein Mensch. Für hauseigene Spiele okay, nicht aber für Filme.
 
EA: "Wii U kann alles, was PS3/Xbox 360 auch kann"

27.07.11 - Die Wii U soll leistungstechnisch mit PS3 und Xbox 360 mithalten und sie sogar übertreffen können. Das meint Vice President Andrew Wilson von Electronic Arts, nachdem Nintendo den neuesten Wii U Dev Kit veröffentlicht hat.

"Ich denke, wir werden in der Lage sein, alles auf der Wii U zu machen, was wir auch auf PS3 und Xbox 360 hinkriegen", meint Wilson.
CLICK (MCV: "Wii U “can do anything” PS3 and Xbox 360 can do")

Team Meat entwickelt Spiel für Wii U

27.07.11 - Das neueste Spiel von Team Meat (Super Meat Boy Xbox 360) wird für die Wii U entwickelt. Das teilt Team Meat auf Twitter mit.

Gleichzeitig veröffentlichen die Entwickler einen Teaser Trailer zu dem neuen Projekt und schreiben auf Twitter, dass das neue Spiel "irgendwo in dem Video versteckt ist". Release: TBA (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (TEAM MEAT'S NEXT GAME!!1)

Quelle: www.gamefront.de
 
Kostenpflichtige "Item Downloads" für Wii U und 3DS geplant

01.08.11 - Nintendo bereitet derzeit einen kostenpflichtigen Download Dienst für Wii U und 3DS vor, mit dem sich direkt von Spielen aus "In-Game Items" herunterladen lassen. Das teilte Nintendos Firmenpräsident Satoru Iwata gegenüber Investoren mit.

Entwickler werden die Möglichkeit haben, auf 3DS noch vor Jahresende Extra-Inhalte als Download verkaufen zu können. Für Wii U soll der Service angeboten werden, sobald die neue Konsole 2012 auf dem Markt ist.

Nintendo zeigt sich interessiert daran, dem Kunden auf diese Weise neue Levels und anderen Dinge anzubieten. Allerdings will Saturo Iwata keine Inhalte von niedriger Qualität (z.B. eine Erhöhung von Statuswerten) veröffentlichen: Das würde zwar die Gewinne des Unternehmens für kurze Zeit erhöhen, doch könnte man auf lange Sicht keine Kundenbindung aufbauen.

Quelle: www.gamefront.de
 
So wie sie das Onlinegeschäft auf der Wii aufgezogen haben (schwach, langweilig, minimalistisch), traue ich ihnen zu, dass dieser Online Item Mist ein Vollflopp wird.
 
EA und CO wollen eben auch auf Wii U Onlinepass, Boosterpacks und Mappacks verkaufen. Kann doch nicht sein, dass man nur bei MS, Sony und dem PC die Kundschaft ausnehmen kann.
 
gamescom: Wii U wird nicht in Deutschland gezeigt

01.08.11 - Nintendo gibt bekannt, dass man alle Pressevorführungen der Wii U in Deutschland absagt. Auch auf der kommenden Spielemesse gamescom (17.08.11 - 21.08.11) in Köln werde man den Wii-Nachfolger nicht präsentieren – weder der Presse noch der Öffentlichkeit.

Als offizielle Begründung nennt der Konzern "Sicherheitsbedenken". Die Wii U wurde erstmals Anfang Mai auf der E3 in Los Angeles vorgeführt und soll die Wii im kommenden Jahr ablösen. Als Besonderheit besitzt die Wii U einen Tablet-Controller. Während die E3-Präsentation vom Fachpublikum durchaus mit Interesse honoriert wurde, reagierten die Aktionäre mit Ablehnung. Der Preis der Nintendo-Aktie sank in nur wenigen Tagen um über 12 Prozent.

Nintendo-Chef Saturo Iwata bezeichnete es anschließend als Fehler, dass man sich bei der Wii-U-Präsentation nur auf den Controller konzentriert habe. Offenbar suchen die Japaner nun nach einem neuen Vermarktungskonzept, bevor sie die Wii U erneut der Öffentlichkeit präsentieren.
CLICK (Heise: "Gamescom: Nintendo zeigt Wii U nicht in Deutschland")

Quelle: www.gamefront.de
 
Fergy schrieb:
EA und CO wollen eben auch auf Wii U Onlinepass, Boosterpacks und Mappacks verkaufen. Kann doch nicht sein, dass man nur bei MS, Sony und dem PC die Kundschaft ausnehmen kann.

Klamottenshop für die Miis. :drunter:

Schon richtig, Sony und MS bieten diesen Mist auch an, aber bei denen ist das nur ein kleiner Aspekt des Onlineangebots. Ich würde lieber mal etwas über die Pläne zum Onlinegaming von N lesen.
 
America`s Most Wanted schrieb:
gamescom: Wii U wird nicht in Deutschland gezeigt
01.08.11 - Nintendo gibt bekannt, dass man alle Pressevorführungen der Wii U in Deutschland absagt. Auch auf der kommenden Spielemesse gamescom (17.08.11 - 21.08.11) in Köln werde man den Wii-Nachfolger nicht präsentieren – weder der Presse noch der Öffentlichkeit.

Als offizielle Begründung nennt der Konzern "Sicherheitsbedenken". Die Wii U wurde erstmals Anfang Mai auf der E3 in Los Angeles vorgeführt und soll die Wii im kommenden Jahr ablösen. Als Besonderheit besitzt die Wii U einen Tablet-Controller. Während die E3-Präsentation vom Fachpublikum durchaus mit Interesse honoriert wurde, reagierten die Aktionäre mit Ablehnung. Der Preis der Nintendo-Aktie sank in nur wenigen Tagen um über 12 Prozent.

Nintendo-Chef Saturo Iwata bezeichnete es anschließend als Fehler, dass man sich bei der Wii-U-Präsentation nur auf den Controller konzentriert habe. Offenbar suchen die Japaner nun nach einem neuen Vermarktungskonzept, bevor sie die Wii U erneut der Öffentlichkeit präsentieren.
CLICK (Heise: "Gamescom: Nintendo zeigt Wii U nicht in Deutschland")

Quelle: www.gamefront.de

Stimmt, gar nicht zeigen is natürlich noch besser :ugly:
 

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