Weißt du wie viele Threads im NeoGAF sich damit beschäftigen was Nintendo bzgl. Wii U tun kann/muss/sollte? Fast jede Woche gibt es zwei oder drei neue dazu. Es ändert nichts daran das der Tweet dämlich ist, er nutzt weder die richtigen Zahlen noch den richtigen Zeitpunkt, weswegen der Thread im NeoGAF auch übrigens geschlossen wurde [aka sich darüber schlapp lachen:
"Closing this thread because the premise is false and the posts are 90% garbage."].
Weil ein einziger angepisster Mod, dem die Diskussion nicht passt, das Thema schließt, bedeutet das nicht, dass "das NeoGAF" sich "schlapp lacht".
Im Gegenteil: Wenn dieser eine Mod meint, dass 90% der Posts Müll sind, dann bedeutet das schon rein logisch gesehen, dass 90% der User in diesem Thread sich gerade nicht "schlapp gelacht" haben.
Ich finde, 90% ist doch eine ganz respektable Zahl. Klar, es können auch 90% der Leute falsch liegen, aber naja...
Um zu belegen das Wii U sich schlecht verkauft benötigt man nicht solchen Humbug. Btw. um deine Frage zu beantworten: Die Dreamcast lag zum Zeitpunkt ihrer offiziellen Einstellung von Sega bei 5.000.000 bis 6.000.000, ausgeliefert waren zu dem Zeitpunkt ca. 8.000.0000. Genaue Zahlen gibt es wenige da aus diesen Zeiten wenige Zahlen bekannt sind, von Europa mal ganz zu schweigen. Wii U ist kürzer auf dem Markt [wenn man den Japan-Launch der Dreamcast heranzieht] und hat ähnliche Zahlen. Wenn ich mich recht entsinne sind wenige Wochen nach der offiziellen Einstellung die Zahlen der Dreamcast mal so eben um 200% in die Höhe geschossen weil jeder Händler die Kiste nur noch los werden wollte.
Diese Zahlenspielereien sind, auch wenn man annimmt, dass sie richtig sind, in etwas so sinnvoll wie sich in Bezug auf ein abstürzendes Flugzeug darüber zu unterhalten, wie schnell es gerade abstürzt.
"Heeee, voll zum Schlapplachen, irgendein Depp hat gesagt, das Flugzeug stürzt gerade mit 440 km/h ab, dabei ist das völliger Humbug, es stürzt nämlich nur mit 360 km/h ab!"
Der wirklich in diesem Moment wichtige Fakt ist, dass das Flugzeug am Boden zerschellen wird, nicht wie schnell genau es vom Himmel fällt.
Das kann höchstens später noch eine Rolle spielen, wenn es um die Ermittlung der genauen Unfallursache geht.
Der Kern des Artikels war "Wii U verkauft sich ca. so schlecht wie die Dreamcast". Ob nun etwas schlechter oder etwas besser ist nun wirklich nicht besonders relevant.
Desweiteren wurde die Dreamcast nicht eingestellt weil die VKZ schlecht waren [der Saturn lief bspw. weltweit schlechter] sondern weil Sega kein Geld mehr hatte. Sega hätte die Dreamcast problemlos weiterhin laufen lassen, ja sogar einen Nachfolger veröffentlichen können wenn sie etwas von guten wirtschaften verstanden hätten. Aber nach drei extrem finanziellen Misserfolgen in Serie [alleine am Saturn haben sie über 300.000.000$ verloren] ging das nicht mehr. Der Vergleich zwischen Nintendo und Sega respektive zwischen Wii U und Dreamcast bzgl. der weiteren Zukunft hinkt nicht nur mit einem Bein. Nintendo hat Geld, Sega hatte keines. Nintendo hat einen erfolgreichen Handheld, Sega hatte keinen. Nintendo hatte Wii, Sega hatte Saturn.
Ich kann dir btw. auch sagen was Nintendo tun wird: Wii U weiterhin verkaufen, sich mit Spielen und Preissenkungen versuchen einen größeren Marktanteil zu erarbeiten und versuchen mit dem Nachfolger der 2016 erscheint alles wieder besser zu machen. So besteht wenigstens die Chance das sie wieder erfolgreicher werden. Alles andere, Konsole fallen lassen, für Sony/Microsoft Spiele entwickeln, neues Modell ohne Touchscreen veröffentlichen, etc. wäre ein schneller Selbstmord.
Alles was in diesem Absatz steht, habe weder ich, noch der Artikel den ich gepostet habe, in irgendeiner Art angesprochen oder geleugnet.