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MULTI Watch Dogs (+ 360, PS3)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ist mir gerade aufgefallen... Watchdogs ist doch eigendlich ein gutes Game um zu zeigen was alles auf der XboxOne möglich ist... so mit Kinect und hacken und so :D
 
Cale schrieb:
Was hat das mit Kinect zu tun :?

Zum Thema: In die Wohnzimmer anderer Leute hacken und ausspionieren... (vorige Seite das Video mit dem Typen der Zuhause mit seiner Puppe nen schönen Abend macht). Ich stell mir nur vor du spielst gerade selbst das Game, hackst dich gerade in Fremde Wohnungen ein, hast Zugriff auf alle Kameras in der Butze und beobachtest die Leute beim Privaten Scheiß. Wärend dich selbst die Kinect Kamera angrinst und gerade deine Mimik und Gesichtsausdrücke Analysiert...

philosoraptor.jpg

Nicht böse gemeint... ;)
 
der erste teil des soundtracks "geleaked"? kennt man teilweise schon aus der e3 2012 präsentation

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=alanKbvOl6I[/vid]
Quelle: http://www.youtube.com/ctOSNetworkRU
 
Core2TOM schrieb:
der erste teil des soundtracks "geleaked"? kennt man teilweise schon aus der e3 2012 präsentation

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=alanKbvOl6I[/vid]
Quelle: http://www.youtube.com/ctOSNetworkRU

:waah:

Bei Watch Dogs Hype stimmt einfach alles. Hoffentlich wird es nicht doch ein zweites Assassins Creed. :schreck:
 
Gamezone schrieb:
Watch Dogs: Die Version für die Xbox One soll besser sein

In einem aktuell geführten Interview erklärt der Produzent Dominic Guay, wie der Einsatz der Cloud eine dynamischere Stadt, sowie mehr und intelligentere Einwohner möglich macht.

Watch Dogs wird bekanntlich nicht nur für die Playstation 3 und Xbox 360 erscheinen, sondern auch für die kommenden Konsolen Playstation 4 und Xbox One. Während uns alle Versionen das gleiche Gameplay bieten sollen, werden natürlich die für die Next-Gen-Konsolen von der aktuelleren Technik profitieren. Doch wie Dominic Guay nun erklärte, werden sich auch die Zwei für PS4 und Xbox One unterscheiden, da die Xbox One von der Cloud unterstützt wird.

Während es bei der Physik, zum Beispiel der Berechnung der Zerstörungen, keine Unterschiede geben wird, da dies sehr zeitabhängige Dinge seien, die auf der Konsole selbst komplett berechnet werden, benutze man auf der Xbox One die Cloud um für eine dynamischere Stadt zu sorgen. Darum wird es auf Microsofts Konsole mehr und intelligentere Einwohner geben, als auf der PS4. Auch wird es die einzige Version sein die in echtem 3D berechnetes Wasser bietet. Würde man mit seinem Boot fahren, würde der Wellenschlag so auch die anderen Boote realistisch beeinflussen, erklärt Guay. Im gesamten wird so die Stadt auf den Spieler dynamischer reagieren als in allen anderen Versionen.

Quelle: Gamezone
 
Interessant. Die Cloud-Funktionen der Xbox One werden für mich von Tag zu Tag interessanter. Da scheint doch mehr hinter zu stecken als gedacht. :dhoch:
 
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