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MULTI Watch Dogs (+ 360, PS3)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Drüben im Watch Dogs-Forum scheinen sich auch ein paar Freaks aufzubauen. :D

Zumindest wurde der kleine Mapausschnitt von der CE näher betrachtet:

33d9klj.jpg


Außerdem kommen Freitag 15 Uhr neue Eindrücke zum Spiel!
http://watchdogsforum.net/viewtopic.php?f=13&t=294
 
Reflections plaudern über ihre Rolle bei der Watch Dogs-Entwicklung:

“You’ll see most of our work at E3,” Jacquey said when I asked what segments of Watch Dogs are handled by Reflections specifically. “When you enter a building within the game – we’ve created it – so like a shop, pharmacy or any building you can enter.

“When you have a driving mission, we created those. All the art of the cars is ours, and we have 60 licensed cars so that was very important. There’s a lot of side missions and side-games that you can play on top of the main story.

http://www.vg247.com/2013/05/09/connection-is-power-ubi-reflections-talks-watch-dogs/

Sauber!!! :dhoch:
 
:sabber: Ich finde die tätowierte Mutti irgendwie total heiß. Ist normalerweise gar nicht mein Frauengeschmack, aber die hats mir angetan. Freue mich schon drauf, ihre Bekanntschaft im Spiel zu machen. :D
 
Nice, aber die Bilder schreien ja förmlich danach, dass man hier noch einmal ganz dick außernatürliches Post-Processing aufgetragen hat.

Wenn nicht (was ich für unwahrscheinlich halte): Respekt!
Dann sieht das gleich eine ganze Ecke besser als im letzten Trailer aus. Da kam das nämlich überhaupt nicht so rüber.
 
Ubisoft ist doch dafür bekannt praktisch nur Bullshots zu veröffentlichen. Die Bilder zu dem AC Teil für die Vita sahen zb teils so aus wie Next Gen Material...
Und bei FC 3 haben sie ja sogar für die erste Vorstellung auf der letzten E3 ein eigenes "Bullshot" Gameplaysegment erstellt welches sich so und mit der Fülle an Vegetation nie im Spiel (auch nicht der PC Version auf Very High) wieder fand.
Also ich bleibe da erst mal skeptisch, obwohl ich finde, dass die gezeigten Bilder das Minimum für Next Gen Grafik sein sollten.
 
Es sollte ein Watermark für Bullshots eingeführt werden. Nimmt in letzter Zeit bei vielen Entwicklern überhand.

Ganz besonders bei Ubisoft. Irgendwie scheint man bei Ubisoft derbe Minderwertigkeitskomplexe zu haben, da man bei nahezu jedem Titel darauf zurückgreift.
 
Jetzt geht es aber rund! Frisches Gameplay!

[vid]http://youtu.be/qBhrWdDtGmw[/vid]

Free-Roam-Gameplay:

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=o1ArK67tAMQ&feature=youtu.be&a[/vid]

http://www.ign.com/videos/2013/05/10/watch-dogs-free-roaming-preview

Previews:
http://www.gamona.de/games/watch-dogs,vorschau-pc:article,2264413.html
http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a480124/watch-dogs-preview-new-details-of-ubisofts-connected-open-world.html?utm_source=twt&utm_medium=snets&utm_campaign=twitter
http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2013/05/10/watch-dogs-ps4-preview/
http://www.destructoid.com/exploring-the-connected-city-of-chicago-in-watch-dogs-253434.phtml
http://www.joystiq.com/2013/05/10/watch-dogs-multiplayer-mode-will-have-element-of-invasion/
http://www.eurogamer.net/articles/2013-05-10-inside-watch-dogs-ubisofts-new-open-world
 
Lager- und Bürokomplexe einnehmen, um ein Gebiet zu "befreien" wie die Türme in AC oder Außenposten in Far Cry 3, über 100 Missionen, in Wohnungen einbrechen, Verfolgungsjagden mit Garagen als "Pay N Spray", "vereint das beste aus allen Ubi-Games im perfekten Szenario", Schleichen und das Einsetzen von Hacken meist der bessere Weg als durchballern ...

5Ettu5S.gif


Glorious!
 
die Grafik ist gut, und die Effekte (Regen, Wind inkl sich bewegenden Objektiven) ist genial. gerade diese Effekte begeistern mich, und nicht irgendwelche Texturen.
mir gefällt der Look der Spielwelt und ich finde es sieht schon richtig gut aus. kein gewaltiger Grafiksprung aber einerseits erwarte auch den auch nicht im gleichen Ausmass wie früher und andererseits ist das hier ein enorm früher Next Gen Titel, bzw Cross-Gen!
 
:sabber:

Die Grafik geht meiner Meinung nach schwer in Ordnung. Man merkt halt, dass es auch auf der Current-Gen läuft und deshalb auf einer realtiv "current-gen-igen" Engine basiert. Von daher habe ich da jetzt auch noch keinen atemberaubenden Sprung erwartet bzw. kann mich mit der lediglich aufgehübschten und sauberen "Current-Gen-Optik-" anfreunden. Die macht in meinen Augen nämlich auch schon einiges her.
 
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