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Iro schrieb:Ich muss auch arbeiten (und spiele nur selten in der Woche) und weil das alles monoton und auch einfach ist, brauche ich halt eine Herausforderung und die suche ich bei Spielen und wenn das alles so einfach gemacht wird, komme ich mir vor als ob ich eine typische SAP Maske mit Daten fülle... klar ich könnte auch Sport treiben, aber das ist so gar nicht mein Ding...

und meinte ich aber auch nicht.Iro schrieb:ob ich eine typische SAP Maske mit Daten fülle...
Iro schrieb:Leider wahr... Gott sei Dank gibt es da Pflichtfelder![]()


Vor allem kriegt man fürs durchzocken dann auch mal mehr als 500 GS.Iro schrieb:Natürlich ich bin auch kein Freund von sowas wie Ninja Gaiden, aber wie schon geschrieben, die vorigen PoP waren auch nicht schwer, aber es hatten einen gewissen Anspruch. Im neuen kann man ja fast die Augen zu machen und es geht gut...
Hattest du PoP The Two Throns bzw. hast du doch sicher auch in der letzten Konsole Generation genug Spiele gehabt, die du durchspielen konntest oder nicht? Diese extreme Gameplay Vereinfachung ist ja etwas neues, womit man erst seit ca. 2 Jahren konfrontiert wird.
Reaver schrieb:

Zimtzicke schrieb:Ich seh es ähnlich wie Bart oder Carlchen. Ich hab einen Job, ein Haus, eine Frau und Freunde.
Deswegen find ich die Idee der Unsterblichkeit zwar toll, kann aber jeden verstehen, der damit ein Problem hat.
el_barto schrieb:Zimtzicke schrieb:Ich seh es ähnlich wie Bart oder Carlchen. Ich hab einen Job, ein Haus, eine Frau und Freunde.
Naja, sorry, aber das ist eine grobe Verallgemeinerung...
Stell dir vor, ich hab auch nen Job (OK, ich studiere, aber das schluckt im Moment mindestens genauso viel Freizeit wie ein Job), ne Freundin und Freunde, aber trotzdem will ich eine Herausforderung haben, wenn ich zock und will mich auch in Spiele festbeißen können.
Das schließt sich doch nicht gegenseitig aus...
Und wie funzen dann bei PoP die Endgegnerkämpfe? Da muss man doch irgendwie verlieren können. WIe haben die das spielmechanisch gelöst?
SO wie bei BioShock, in dem man in einer VitaChamber aufwacht und der Gegner seine abgezogene Energie beibehält?
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