An "The Witcher 2" sieht man mal, dass die Entwicklung eines guten Spiels nicht so teuer sein muss wie manche Publisher es immer wieder gerne behaupten. Auch wenn man mutigerweise annimmt, dass die Kosten in Europa/Amarika wegen den Lohnkosten doppelt so teuer gewesen sein könnte (ich halte diese Aussage aber für zu gewagt) CoD MW... soll angeblich 200 Mio $ gekostet haben laut einer News vor ein paar Jahren. Ist klar
Missmanagment und extreme Planlosigkeit beherrschen damit leider noch immer einen ordentlichen Teil der Industrie. Und was da für Marketing ausgegeben wird ist einfach nur lächerlich!
Es bezweifelt niemand, dass man auch mit weniger Geld tolle Spiele machen kann. The Witcher 2 zeigt aber auch etwas anderes: das von vielen als "unnötig" empfunde horrende Marketing-Budget ist wahrscheinlich doch nicht ganz so "lächerlich", auch wenn wir das nicht ganz nachvollziehen können.
The Witcher 2 hat sich c.a. 1,5 Millionen mal verkauft.
In Internetforen wird das Game aber ähnlich gefeiert wie die Titel der Elder Scrolls und Fallout Reihe. Diese Games verkaufen sich auf dem PC und der 360 aber locker 5mal so oft. Nun sind das natürlich sehr bekannte Marken. Ich will nicht behaupten, dass The Witcher 2 sich auch so gut hätte verkaufen können mit teurerem Marketing. aber 1,5 Mio erscheint mir doch arg wenig für einen derart bejubelten Titel.
Für The Witcher 3 wird bestimmt ein grösseres Marketingbudget bereitstehen. Ich bin nicht überrascht, wenn es sich auf der XBOX One sogar besser verkauft als auf der 360 (bei x-fach geringerer Hardwarebasis)

