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NEWS Warum Microsoft Stranger's Wrath HD nicht auf Xbox Live zulässt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Schon mehrfach haben kleinere Entwickler über fragwürdigen / überzogene Regulierungen & Bestimmungen von Onlineplattfomen, allen voran Xbox Live von Microsoft, geklagt.

Einen weiteren, erschreckenden Einblick gab Stewart Gilray (CEO) im NeoGaf-Forum, wieso Stranger’s Wrath HD nicht für die Xbox-Plattform kommen wird.

Anfangs hieß es noch der Titel könnte nicht erscheinen, da Xbox Live Arcadespiele maximal nur 2 GB gross sein dürfen, aber das Limit kann durch GoD-Versionen "umgangen" werden.

Trotzdem haben es die Entwickler bis heute nicht geschafft bei MS Interesse zu wecken, so dass sie den Titel veröffentlichen dürfen. 3 x wurde in 15 Monaten versucht den Titel als Download auf die Xbox-Plattform zu bringen:

Die 1. Antwort war:
We don't think this title would suit the 360 Platform as it was already released on the Xbox

Die 2. Begründung war:
You need adhere to the following items before you can publish on GoD
1. Must have Achievements (Ok so not a problem)
2. You must update the art (Again, not a problem we're doing that)
3. You must sell for no LESS than $20 equivalent in MS points. (That's a problem as our PSN price is $15).
4. You need to have sold more than 1m units at retail on Xbox (That's a problem as Stranger sold around 500k)

Und die 3. Ablehnung:
1. We required a simultaneous releases with "other platforms" (We'd been talking to them for 15 months at this point with NO movement)
2. The original title must have a metacritic of over 80 (PS3 = 82, Xbox = 88, no problem)
3. You must have sold over 1m at retail (as above)

Am Ende blieb dann nur rein verzweifelter Entwickler:
So we've tried our damnedest to get Stranger HD out on the 360, we even tried to get Munch HD on their and they were even LESS inclined :(

So we're talking to some 3rd party publishers to see if we can use one of their XBLA slots, so it's done final yet, and we ARE trying...

As for self-publishing it, MS have a rule that you MUST have self-published 2 titles at retail FIRST before being allowed to have XBLA slots.

Quelle: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=38701957&postcount=57

Update 22.06.2012:
Inzwischen ist die Meldung auch bei einigen größeren Newsseiten angekommen und es gibt eine Ergänzung zum "Anfang der Geschichte". So ist Microsoft auf die Entwickler, nachdem diese von Sony eine Freigabe bekommen hatten, sogar noch zugekommen, um nach einer Xbox 360-Version zu fragen. Einige Monate später kam dann die plötzlich doch die Ablehnung kam.

Late July 2010: JAW gets content approval from Sony.

August 2010: Microsoft contacts JAW asking if it would consider making an Xbox 360 version. JAW accepts. "They said, great, but you have to go through our usual content submission process[...] fill in this documentation and supply us with some artwork[...] We did all that. [...]

December 2010: Microsoft tells JAW it is rejecting the game because it had already been on a Microsoft platform [...]
http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-22-jaw-in-talks-with-us-publishers-over-strangers-wrath-hd-on-xbox-360
 
Wieso ist Microsoft hier dumm?

Dumm scheint doch nur dieser Entwickler dort zu sein, der auch beim 3ten mal nicht versteht, das MIcrosoft dieses Spiel nicht veröffentlichen will.
 
wieso machen die nicht einfach neue spiele anstatt alte leichen aufzuwärmen?

ms hat doch gesagt bringt erst mal zwei neue spiele, dann könnt ihr es als xbla bringen.

wie schon bei allen HD versionen zuvor bruach ich auch dieses spiel nicht.
 
lüsterneLINDA schrieb:
wieso machen die nicht einfach neue spiele anstatt alte leichen aufzuwärmen?

:dhoch:
So sieht´s aus...Den alten kram auf HD pushen um nochmal zu melken.
Strangers Wrath war/ist ein tolles game, keine Frage, muss aber nicht sein die melkerei.
 
Acidinjector schrieb:
muss aber nicht sein die melkerei.
Und was spricht dagegen dem Endverbraucher die Wahl zu lassen.
Je nach User findet man welche, die sagen Spieleserie X oder Genre Y muss nicht mehr sein. Aber da würde dann doch auch keiner auf die Idee kommen dem Plattformanbieter bestimmen zu lassen, ob es z.B. noch einen weiteren Shooter geben darf oder nicht.

Mal ganz davon an, wofür sonst noch Geld verlangt werden darf: Inhalt, die schon auf der Disk sind, Waffen & Charakterskins, Hintergründe, etc.


lüsterneLINDA schrieb:
ms hat doch gesagt bringt erst mal zwei neue spiele, dann könnt ihr es als xbla bringen.
Nicht wirklich. Es geht da um eine MS-Regel im Bezug auf den Publisher für den Digitaldownload. Entwickler, die keine 2 Spiele als Retail selbst gepublished haben, dürfen nicht als Publisher auftreten. D.h. die müssen entweder durch einen anderen Publisher (z.B. EA, Ubi Soft, etc.) veröffentlicht werden oder von Microsoft selbst und deshalb kommt MS mit z.B. mit „das Spiel ist nix“, weil eben MS als Publisher keinen Bock drauf hat.
 
Reaver schrieb:
Gäbe es eine funktionierende Abwärtskompatibilität könnte man sich das sogar alles sparen.

Das Spiel war keiner der üblichen "jetzt in höhere Auflösung und wir nennen es HD-Collection"-Umsetzungen, sondern wurde technisch deutlich überarbeitet: (Vergleichsbilder im Spoiler)
5283091295_fd76625dd9_o.png


image_oddworld_stranger_s_wrath_hd-14362-2124_0001.jpg


image_oddworld_stranger_s_wrath_hd-14362-2124_0002.jpg
 
Der Fall ist schon kurios.

MS will ein attraktives Angebot nicht annehmen. und nicht nur dass, die Oddworld Inhabitants wurden zu Xbox Zeiten ja durchaus durch MS selbst gepusht und Munch wurde ja schon fast zum Xbox Maskottchen hoch gehyped.

und nun will man nix mehr voneinander hören.

Microsoft, leider geil.
 
Diese Metacritic-Vorgaben sind doch mittlerweile der lächerlichste Scheiß in dieser Branche...

Und Microsoft hat echt 'n Nagel im Helm, was für Einschläge muss man haben um auf so einen Käse wie dieses 2 GB-Limit zu kommen?
 
Fergy schrieb:
lüsterneLINDA schrieb:
ms hat doch gesagt bringt erst mal zwei neue spiele, dann könnt ihr es als xbla bringen.
Nicht wirklich. Es geht da um eine MS-Regel im Bezug auf den Publisher für den Digitaldownload. Entwickler, die keine 2 Spiele als Retail selbst gepublished haben, dürfen nicht als Publisher auftreten. D.h. die müssen entweder durch einen anderen Publisher (z.B. EA, Ubi Soft, etc.) veröffentlicht werden oder von Microsoft selbst und deshalb kommt MS mit z.B. mit „das Spiel ist nix“, weil eben MS als Publisher keinen Bock drauf hat.
ja eben, sie hätten es einfach auch als retail bringen müssen und schwubbs wäre die sache vom teller. wenn sie das nicht wollen, weil es sich für sie nicht lohnt, auch ok, dann brauchen sie halt nen publisher. aber keiner wollte ihren aufgewärmten brei für sie publishen. das ist dann halt echt pech für sie wenn sich außer sony niemand für ihr altes spiel interessiert.

aber jeden "scheiß" (dabei finde ich das spiel gar nicht scheiße sondern recht gut) nur als reine online distribution bereit zu stellen, nur weils halt einfach geht, find ich wiederum scheiße. deshalb gefällt es mir, dass MS nicht jedes spiel einfach so als xbla anbieten lässt und strenge regeln hat und diese auch einhält.

reine online distrubution wie hier ist der teufel persönlich und jedes mal wenns verhindert wird ist es gut. wieso bringen sie es nicht wie die anderen HD aufwärmspiele auch auf disk und überlassen es den käufer selbst enstscheiden ob sie es online oder auf disk kaufen wollen?

freunde wird der sich mit diesen mimimi geschäftsgebaren bei MS sicher nicht machen. soll er doch zu steam gehen oder besser gleich zu iOS und das teil fürs ipad bringen. die beiden haben sicher nichts gegen reine online distribution.
 
Vielleicht macht es einfach keinen Sinn, jedes Arcade-Spiel mit allen Nachteilen und Kosten der Retail-Veröffentlichung auf den Markt zu bringen?

Aber du hast natürlich recht. Für den Kunden ist es definitiv besser, wenn er KEINE Wahl auf seiner Konsole hat. :ugly:
 
Ich finds beschissen!

Stranger's Wrath ist ein geniales Game. Ich hätte es ganz sicher runtergeladen. Aber bei MS stimmt momentan so einiges nicht mehr. Ich meine, welcher Nachteil entsteht für MS, wenn man das Spiel auf Xbox Live veröffentlicht?
 
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