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Alles sehr widersprüchlich was da kursiert.
 
Alles sehr widersprüchlich was da kursiert.

yep, denn gerade kam auch das hier raus, via Kotaku:

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Key positions were cut and entire teams were decimated, three sources told Kotaku. This included the team in charge of id Tech, the studio’s long-standing proprietary game engine for the Doom franchise. Sources said only one employee on that team is believed to be left.

One source wasn’t sure how the studio could even patch the game engine without being forced to call someone who had just been laid off.
 
Fallout: Erst von Bethesda verboten, jetzt von Xbox befohlen - Insider enthüllt bizarre Obsidian-Kehrtwende

So wurde Berichten zufolge ein Viertel der Belegschaft entlassen, während laufende Projekte wie „Avowed 2“ angeblich gestrichen wurden. Stattdessen gab es von der Xbox-Führung eine klare Aufgabe: Da man sich fortan wieder auf bestehende und erfolgreiche Marken konzentrieren will, muss das Team um Josh Sawyer ab sofort ein neues „Fallout“ entwickeln.

Doch nun nimmt das Ganze eine Wendung, die an absurder Ironie wohl kaum zu übertreffen ist.
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