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NEWS Videospiel News (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

  • wird sich nur wahrscheinlich kaum ein Publisher drauf einlassen, weil eben doch immer noch die Chance besteht das es nicht durch geht..

    Is sein erster Schritt, aber wohl leider nicht mehr..

    Da die Publisher mit der USK zusammenarbeiten, sollte es eigentlich kein Problem sein ein Spiel der Sorte Wolfenstein in einer Vorabversion prüfen zu lassen, ob schlußendlich eine angepasste Version erstellt werden muß oder nicht. Somit sehe ich da eigentlich keine Probleme von Seiten der Publisher. Die sind eher froh wenn sie am Ende nur die Vorabprüfung bezahlen müssen, anstatt eine komplette Anpassung des Spiels für einen deutschen oder europäischen Markt.
     
    Ist natürlich "cool", dass das Thema jetzt angegangen wird. Auch wenn ich Deutschland und NS-Symbolik immernoch als Thema für sich betrachte.

    Ich hab mich allerdings auch noch nie daran gestört, dass Dinge wie Hakenkreuze oder andere Wehrmachtssymbole in deutschen Versionen nicht vorhanden waren.
     
    Bei Golem gibt es auch dazu eine Diskussion. Dort heißt es, dass die USK dies strafrechtlich nicht einstufen kann, sondern es ein Gericht klären muss (wenn es zu einer Klage kommt). Für einen positivne Ausgang müßten Videospiele wie Bücher, Bilder oder Filme als Kunst eneingestuft werden.
     
    Die zwei besten RPGs ever (Planescape und Xenogears) viel zu weit hinten. Trails in the Sky SC auch zu weit abgeschlagen, genauso wie Bloodlines und Divinity 2. Pillars 2 plus Torment nicht einmal in der Liste. Fail Era.
     
    Zuletzt bearbeitet:
    PC-RPGs halt. Die gehen im ERA halt ziemlich unter. Normalerweise schaffen es West-RPGs auch dort nicht so hoch in die Listen. Das ist schon ein ziemlich kompetentes Ranking trotzallem.
     
    Die Liste trifft meinen persönlichen RPG-Geschmack nicht wirklich. Wie eben schon das genannte Xenogears als Beispiel, sind die meisten von mir favorisierten Titel weiter hinten zu finden, vollkommen unerklärlich sowas. Daher für mich ein eher inkompetentes Ranking, typisch Era eben. :grins:
     
    Crytsal Dynamics expandiert & Sumo Digital kauft The Chinese Room

    Gute Nachrichten aus der Branche: Der amerikanische Entwickler Crystal Dynamics expandiert in den Nordwesten der USA - in der Kleinstadt Bellevue im US Bundesstaat Washington (nahe des Einzugsgebiets von Seattle) hat ein neues Sattelitenstudio mit Namen Crystal Northwest aufgemacht. Dort wird man Zuarbeit für das "The Avengers Project" leisten. Aber auch sonst hat das Hauptstudio in Redwood Shores neues Talent hinzu geholt. So arbeitet dort nun Vincent Napoli, Kampfdesigner im letzten God of War, Ben Wanat, Mitbegründer des Dead Space-Franchise und David Fifield, Game Director bei 343 Industries und Raven Software (Halo respektive Call of Duty).

    Crystal Northwest Logo Small.jpg




    Ebenfalls weiter expandiert hat das britische Indie-Studio Sumo Digital. Nachdem man bereits von CCP Games im März die Newcastle Filiale übernahm, schluckte die Gruppe nun auch die in Brighton ansässige kreative Werkstatt The Chinese Room. Deren letztes Projekt war die Walking Sim "Everybody's Gone to the Rapture" für die PS4. Mit der Akquisition will sich Sumo besser für die Zukunft aufstellen und The Chinese Room auf das nächste Level hieven. Was die beiden Gründer betrifft: Dan Pinchbeck bleibt als Creative Director dabei, während Jessica Curry als freischaffende Komponistin arbeitet.

    chineseroom.png
     
    Through the Darkest of Times: USK kennzeichnet erstes Spiel mit NS-Symbolik
    Nachdem die USK vor nicht einmal einer Woche verlauten ließ, dass sie in Zukunft bei Altersfreigaben die Sozialadäquanzregelung berücksichtigen kann, wodurch die Verwendung verfassungswidriger Symbole nach § 86a StGB erstmals hinreichend rechtssicher möglich ist, wurde nun mit der Gamescom-Demoversion von Through the Darkest of Times der erste Titel mit einschlägiger NS-Symbolik geprüft und bereits ab 12 Jahren im teuren Eilverfahren freigegeben, wie Spiegel Online berichtet. Im Spiel des Berliner Studios Paintbucket Games, das lediglich aus zwei ehemaligen Spec Ops The Line-Entwicklern besteht, schlüpft der Spieler in die Rolle des Widerstands und kämpft strategisch im Berlin des Dritten Reichs gegen das Nazi-Regime.

    Ursprünglich hatten die Entwickler zwei Versionen in Arbeit. Eine internationale Version inklusive entsprechender NS-Symbole und eine für Deutschland angepasste Variante, in der beispielsweise statt eines Hakenkreuzes ein weißer Kreis auf rotem Hintergrund gezeigt werden sollte. Zudem wurden auch alle Formen des Hitlergrußes entfernt. Dabei mussten die Entwickler bei jedem Entwicklungsschritt sorgsam vorgehen, um jede für eine Veröffentlichung in Deutschland möglicherweise problematische Szene entsprechend anzupassen. Fantasiesymbole oder -Namen hätten allerdings nie zur Debatte gestanden. Laut der Entwickler ist mit der veränderten Rechtsauffassung der zuständigen Obersten Landesjugendbehörde im USK-Prüfprozess nun eine neuartige Freiheit des kreativen Prozesses gegeben, der durch die bisherige Rechtsunsicherheit gehemmt wurde. Die Veröffentlichung auf Steam ist noch für dieses Jahr geplant.

    https://www.foruncut.com/2018/08/th...sk-kennzeichnet-erstes-spiel-mit-ns-symbolik/
    http://throughthedarkestoftimes.com/
    http://www.spiegel.de/netzwelt/game...n-endlich-zeigen-worum-es-geht-a-1223049.html
     
    Werden wahrscheinlich eh nichts damit machen. Ein richtiges, neues TimeSplitters wäre eins der Dinge, die ich mir am meisten wünschen würde, aber die Hoffnung daran habe ich schon aufgegeben, oder es würde wahrscheinlich eh an allen Ecken Content gecuttet werden.
    Dabei ist es imo immer noch eine der besten Couch Coop/Splitscreen-Spielereihen aller Zeiten und das Konzept war so cool und gab einem gleichzeitig so vielseitiges Gameplay für einen Shooter aus der damaligen Zeit...
     
    Evil Dead kehrt als Videospiel zurück (wahrscheinlich VR)
    https://bloody-disgusting.com/exclu...voicing-ash-williams-upcoming-evil-dead-game/
    "Oh no no, that’s different" Bruce replied, when Meagan asked about potential video games and if they apply to his vow to stay retired. "I have previous obligations I have to fulfill. They are doing a video game. A whole immersive kind of dealio. I’ll be Ash for that, because I wouldn’t want someone else’s voice hamming it up."

    For now, Campbell is remaining tight-lipped about the specifics, but his comments to Meagan seem to suggest something in the realm of virtual reality. Stay tuned for more.
     
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