Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

NEWS Videospiel News (4 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

... und 1 weitere.
Street Fighter II in der Augmented Reality mit ARKit
ARKit-Demo zeigt Street Fighter II. Ein iPhone-Entwickler hat sich die Mühe gemacht und einen Mix aus Figuren von Street Fighter IV und Gameplay aus Street Fighter II in Apples Version der erweiterten Realität geführt. Mit seiner Technologiedemo nach Vorlage des Prügelspiels deutet er an, was mit Apples ARKit tatsächlich möglich ist. Er will aber erst abwarten, was Capcom davon hält.

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Vivendi verkauft seine Anteile von Ubisoft an Tencent - Tencent will mit Ubisoft zusammenarbeiten
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.

damit ist die übernahme also offiziell gescheitert.

edit:
Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ubisoft macht (viel) generischen OW „Müll“, aber immer wieder auch richitg schöne „andere“ Games.
(und teilweise auch tolle OW Games, vor allem in Koop :D )

Deshalb freuts mich, dass es Vivendi nich geschafft hat.
 
Was ist/war los mit Supermassive Games:

Eurogamer.net hat einen ausführlichen Artikel wo mit einigen Mitarbeitern des Studios anonym gesprochen wurde.

Die kurze Antwort ist: das Team hat sich völlig übernommen.

Neben einem noch nicht angekündigten (und derzeit ohne Publisher stehenden Projekt) wurden fast gleichzeitig 3 Spiele für Sony entwickelt: Hidden Agenda für Sony's PlayLink Initiative, den Until Dawn Vorgänger The Inpatient und eben Bravo Team. Schon The Inpatient war demnach von Problemen geplagt (und wurde ja zusammen mit Bravo Team um 3 Monate verschoben), aber die Gruppe um Bravo Team kämpfte bis zum Release mit zu wenigen Mitarbeitern.

Laut einem Beteiligten hatten sie also 13 Monate Zeit, verfügten nur selten über gerade mal 25 Mitarbeiter und mussten selbst dann auch noch Welche an das Inpatient-Team abtreten.

Die Chefetage zeigt sich jedoch (auch gegenüber eurogamer.net die um eine Stellungnahme baten) einsichtig. So bekommen wir hoffentlich dann doch wieder Spiele, die eher der Qualität eines Until Dawn entsprechen.

https://www.eurogamer.net/articles/2018-03-27-what-went-wrong-with-bravo-team

https://www.onpsx.de/news.php?id=52812
 
Selbst Until Dawn VR war ein recht billiger Schnellschuss retrospektiv, der von VR allein getragen wurde.

Freut mich aber, dass man einsichtig ist. Jetzt bitte ein richtiges (ernstes) Horrorgame im Until Dawn Stil.
 
Sega hält nächst Woche wieder einen SegaFes Event ab
Sega-Fes-2018.jpg

Den letzten gab es 2016 auf dem der Persona 5 Original Soundtrack Release angekündigt wurde
https://personacentral.com/event/sega-fes-2018/
 
Platinum Games kündigt World of Demons an... für Mobile... :|

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Zurück
Oben