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NEWS Videospiel News (9 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

... und 2 weitere.
Der jährliche E3 Floor Plan ist online
https://www.resetera.com/threads/the-e3-2018-floor-plans-are-up-preliminary-partially.22832/
floorplan_westhallu9kc8.png

floorplan_southhalligkk6.png


nvidia und square haben ordentlich zugelegt, microsoft nochmal ein gutes stück kleiner als letztes jahr. kein öffentliches lebenszeichen von konami, haben wohl alles hinter verschlossenen türen.
 
Passt wohl hier am ehesten rein:

What 3D Video Games Would Look Like As 2D Platformers

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Mehr auf flickr
 
Ubisoft wants to make gigantic Berlin AAA console studio if given tax breaks
Quick Summary:
  • Ubisoft has a new 50 person studio in Berlin, currently assisting with Far Cry 5
  • They set up the studio as they wanted to attract a lot of staff from Central and Eastern Europe
  • They reached their current 50 staff goal way ahead of schedule
  • Currently they think they'll get to 100 or maybe 150 staff at most
  • They would like to go much, much larger, but won't unless they get tax breaks
  • To be clear, by "tax breaks", they almost assuredly mean the 20% rebates you can get in the UK and France for cultural works
  • There's some discussion of how there used to be AAA console studios in Germany, but with Crytek and Yager largely imploding, this is pretty much no longer true
  • They also mention that the two German game trade unions have merged and are going to be making a concerted push this year for tax breaks along with local developers like Ubisoft
https://www.gamesindustry.biz/artic...-the-german-industry-needs-government-support via https://www.resetera.com/posts/4711375/
 
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edit:
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Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ubisoft: KI soll Bugs beheben, noch bevor sie entstehen
La Forge hat die neue Bug-Jäger-KI mit Codezeilen aus den letzten zehn Jahren Spieleentwicklung bei Ubisoft gefüttert, um sie anzulernen. Dadurch weiß die KI nun, wo früher Fehler begangen und wie sie behoben wurden. Dadurch soll sie nun in der Lage sein, mögliche Fehler vorherzusehen. Um die Vorhersagen so akkurat zu machen, dass die eigenen Entwickler auf sie vertrauen, waren laut Jacquier enorme Datenmengen nötig.
http://www.gamestar.de/artikel/ubis...beheben-noch-bevor-sie-entstehen,3326902.html
 
Das Video war ursprünglich öffentlich, wurde vom Weißen Haus aber bereits auf "nicht gelistet" geändert (kann natürlich trotzdem noch abgerufen werden). Warum wohl... :gerri:
 
Naja, ich hab nix gegen übertriebene Gewalt in Filmen, wenn es als Stilmittel genutzt wird (Django Unchained Racheakt am Ende) oder wenn es eine Botschaft vermitteln will (Soldat James Ryan). Generell bin ich aber auch ziemlich abgestumpft durch Videospiele und Filme, weshalb mir auch der Objektive Blick fällt Gewalt in Videospiele/Filme noch irgendwie "erschreckend"/"verstörend" zu finden.

Finde aber auch dass man das Thema Gewalt in Videospiele durchaus (wenn Sinnvoll darüber debattiert wird und nicht gleich der Teufel an die Wand gemalt wird) kritisch betrachten kann. Gewalt und Gore wird in vielen Videogames einfach zum Standardrepertoire zugehörig behandelt und oft ohne tieferen Sinn einfach der puren Lust zur Gewalt hinzugefügt. Kann man durchaus mal Hinterfragen wenn man ehrlich ist. Ob es denn immer so explizit Grafisch dargestellt gehört, oder nicht auch etwas Subtiler und Stilvoller gegangen wäre. Oder ob man es dann wenigstens in einem höheren Kontext zusammenfasst.

Mir geht es hier nicht mal um den Grad der Grafischen Darstellung, zu Gears of War hat es einfach gepasst. Beziehungsweise ist Gore in gewissen Horror Games einfach auch ein Stilmittel dass zur Atmosphäre beiträgt. Jedoch in gewissen COD Titeln, ist Gore einfach nur ein Verkaufsargument das gezielt auf eine sehr unreife Zielgruppe hinzu programmiert wurde, die bis auf die pure Lust zur Gewalt und Gore keinen tieferen Sinn erfüllt. Kann man schon durchaus kritisch Hinterfragen, wo man da die Linie zieht.
 
Gabe Newell hat bei irgend einem Event doch tatsächlich gesagt man wolle sich bei Valve nun wieder verstärkt der Spieleentwicklung widmen.

Um den Half Life Fans noch mehr in den Hintern zu treten wird es aber sicher erst mal, auch des schnellen Geldes wegen, eine Half Life Spielplatzschlosser Sim oder sowas in der Richtung geben.
Haben wir eigentlich schon eine Portal Bridge Builder Sim? ;)

Fassen wir zusammen: Half Life 3 dann in 4 Jahren. :headbang:
 
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