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Bundestag ermöglicht Gründung der weltweit größten Sammlung für Computerspiele

Der Haushaltsausschuss des Deutschen Bundestages hat die Realisierung der weltweit größten Sammlung für Computer- und Videospiele beschlossen und dafür Mittel ab 2017 zur Verfügung gestellt.

„Die Computerspielesammlung wird mit ihrem weltweit einzigartigen Bestand und der Expertise seiner Initiatoren zu einem international beachteten Leuchtturm für das Kulturgut Computerspiele werden. Der Deutsche Bundestag unterstreicht mit seiner Unterstützung die große Bedeutung der Bewahrung dieses kulturellen Erbes auch mit Blick auf den Wissenschafts- und Wirtschaftsstandort Deutschland. Die Räume der Alten Münze in Berlin wären für eine solche Sammlung beispielsweise ein wunderbarer Standort“, so die zuständigen Berichterstatter Johannes Kahrs (SPD) und Rüdiger Kruse (CDU).



Über 50.000 Computer- und Videospiele
Durch die Zusammenlegung der Bestände des Computerspielemuseums, der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) und der Computerspielesammlungen des Zentrums für Computerspielforschung der Universität Potsdam (DIGAREC) und der Zentral- und Landesbibliothek Berlin soll nun in zwei Stufen die weltweit umfangreichste und bedeutendste Sammlung mit mehr als 50.000 Computer- und Videospielen entstehen. In der ersten Phase soll 2017 eine gemeinsame digitale Datenbank geschaffen und öffentlich zur Verfügung gestellt werden.

Rest unter : http://www.gamesbusiness.de/2016/11...tweit-groessten-sammlung-fuer-computerspiele/
 
Wolltet ihr schon immer mal mit einem echten Spieleentwickler telefonieren? "Callvention" macht's möglich!
Over at Callvention, you can pay varying amounts of money to get some quality phone time with people who worked on games like Halo 3, Prey, and Wing Commander. Different devs have different fees—former Rockstar employee Matt Durgavich, for example, charges $3.38/minute—and they all appear to have a 15-minute minimum.
http://www.callvention.com/
 
Metacritic: Best Games of 2016

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http://www.metacritic.com/feature/best-videogames-of-2016
 
Last year, we demonstrated Linux running on the PS4 in a lightning talk - presented on the PS4 itself. But how did we do it? In a departure from previous Console Hacking talks focusing on security, this year we're going to focus on the PS4 hardware, what makes it different from a PC, and how we reverse engineered it enough to get a full-blown Linux distro running on it, complete with 3D acceleration.


https://media.ccc.de/v/33c3-7946-console_hacking_2016
 
GDC State of the Industry: Devs optimistic about Nintendo Switch, shift VR interest from Oculus to Vive

Results from the fifth annual Game Developers Conference State of the Industry Survey are in, revealing trends in the games industry based on the feedback of more than 4,500 game developers ahead of GDC 2017 in February and March.

The survey has revealed that game developers are feeling optimistic about Nintendo’s upcoming Switch console, and are unsure about the prospects of mid-cycle console refreshes like the PlayStation 4 Pro and Xbox’s “Project Scorpio.”
http://www.gdconf.com/news/gdc-stat...intendo-switch-shift-vr-interest-oculus-vive/

 
Peter Moore: COO von Electronic Arts wechselt zum FC Liverpool

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Der Brite Peter Moore ist seit Jahrzehnten in der Videospielbranche tätig. Damit hat es nun ein Ende. Der COO von Electronic Arts, der zuvor auch schon für Sega und Microsoft gearbeitet hat, wird die Gaming-Branche verlassen. Stattdessen wird Moore Geschäftsführer des Fußballclubs FC Liverpool.
...

gulli.com
 
Arte zeigt "Art of Gaming"-Serie

Der deutsch-französische Fernsehersender Arte nimmt sich der Gameskultur an. In insgesamt 24 Folgen beleuchtet die Show "Art of Gaming" eine Vielzahl von Aspekten von Videospielen. Die Moderatorinnen Melek Balgün aus Deutschland und Trinity aus Frankreich laden in jeder Episode Künstler, Soziologen und Kulturwissenschaftler ein, um mit ihnen Computerspiele zu spielen und darüber zu diskutieren.

Alle Folgen von "Art of Gaming" werden auf der Internetseite von Arte gezeigt, die ersten vier Episoden der Webserie sind seit heute online verfügbar. Künftig kommt alle zwei Wochen eine neue Episode dazu.

"Art of Gaming" ist eine deutsch-französische Koproduktion mit Upian, UFA Lab und Arte.


http://www.mediabiz.de/games/news/a...87?NL=gmd&uid=g53271&ausg=20170301&lpos=InV_4
 
Studie: Kein Zusammenhang zwischen Games und Gewalt
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Eine wissenschaftliche Langzeitstudie kommt zum Schluss, dass zwischen Videospielen mit gewalthaltigen Inhalten und Gewaltbereitschaft - oder Akzeptanz in der Realität keine Verbindung besteht. Die Forscher untersuchten, ob sich Games auf das langfristige Empathie empfinden auswirkten. In ihrer Arbeit sehen die Autoren der Studie keinen Beleg für die Desensibilisierungsthese, die besagt, dass virtuell ausgeübte oder erlebte Gewalt im realen Leben ebenfalls gegenüber Gewalt abstumpfen lassen.

Die Forscher aus Hannover, Lübeck und Bochum untersuchten 15 Probanden, die "exzessive Nutzer von gewalthaltigen Games" sind und vergleichen sie mit einer Kontrollgruppe, die keine derartigen Spiele konsumierte. Beiden Gruppen wurden Skizzenbilder von Gewalt- und Alltagsszenen gezeigt und ihrer Reaktionen darauf mittels Magnetresonanztomographie der Gehirnströme gemessen. Das Resultat: Beide Gruppen zeigten langfristig ein vergleichbares Niveau an Reaktionen auf die Bilder, was Empathie und Aggression angeht.

Die Wissenschaftler stellen fest, dass gewalthaltige Medien einen kurzfristigen Effekt auf das Empathie empfinden haben können. Langfristig lasse sich aber nicht belegen, dass die Probanden abgestumpft wären.


Quelle: GamesMarkt.de
 
Sind 15 Probanden ausreichend für so eine Studie? Nicht, dass ich dafür eine Bestätigung bräuchte.
 
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