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NEWS Videospiel News (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Zimtzicke schrieb:
Ich würde da aber gerne noch einen Schritt weiter gehen und es auch auf Männer ausweiten. Oder sind wir in der Realität auch alle "dumme" Muskelpakete, die mit Kettensäge und MG alles niedermetzeln? Das Bild des männlichen Chars ist doch in aller Regel auch stereotyp, nur dass wir Männer uns daran nicht stossen.

Weil es zum großen Teil wahrscheinlich die traditionellen männlichen Rollenbilder sind, die man in einem Spiel auch nur zu gerne verkörpert, wenn es das im echten Leben schon nicht mehr gibt. Das letzte was man braucht, ist, dass Metrosexuelle auch noch in Spielen auftauchen. Wobei natürlich nichts dagegen spricht, Charaktere generell besser auszuarbeiten, als das derzeit der Fall ist.
 
Es muss ja nicht gleich metrosexuell sein.

Aber Charaktere wie in Heavy Rain, The Walking Dead, Uncharted oder in Zukunft The Last of Us sind auch "gewalttätig" und taff, verkörpern aber zumindest nicht alle Klischees, die wir bis jetzt immer zu sehen bekamen.
 
Ist das der Countdown zur Ankündigung des Xbox 360-Nachfolgers?
http://majornelson.com/2013/01/02/countdown-to-e3-2013/

;)

Hoffentlich, gerne auch früher! :D
 
1q6cm1.gif


Action-Gameplay aus "Polizei Simulator 2013". :lachweg:

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=XtnA0upvqAM[/vid]
 
tastepolice schrieb:
Weiss nicht ob es hier rein gehört, aber ominös ist es allemal.

8 Stunden ( geradeaus ) Busfahren: die Spiel gewordene Langeweile

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=BwjJ284ViaM&feature=related[/vid]

Das in einer Minispiele-Sammlung enthaltene Minispiel "Desert Bus" infiziert den Spieler mit dem Langeweile-Virus, der ihn unweigerlich in den Wahnsinn und später in den Tod treibt. Das Spielprinzip: Ihr klemmt euch hinter das Steuer eines Busses, der von Tucson in Arizona nach Las Vegas fährt - und zwar in Echtzeit und unter penibler Berücksichtigung der geltenden Höchstgeschwindigkeit von 45 Meilen pro Stunde. Keine Kurven, keine Ampeln und keine anderen Vorkommnisse sorgen für Abwechslung. Es steigen nicht einmal Passagiere ein und auf eine Pause-Funktion wurde ebenfalls verzichtet - schließlich dauert eine Wegstrecke nur 8 Stunden…

Falls ihr jetzt aber denkt, dass ihr Desert Bus einfach startet und seinem Schicksal überlassen könnt, seid ihr schief gewickelt: Der Bus driftet permanent nach rechts, sodass ihr immer wieder gegensteuern müsst. Keine Chance also, einfach die Taste für das Gaspedal mit Tesafilm festzukleben und am nächsten Morgen voller Stolz am Zielort angekommen zu sein. Wenn der Bus von der Straße abkommt, dann wird er zurück zum Start abgeschleppt - und zwar in Echtzeit. So langsam dämmert euch sicherlich, warum Dark Souls gegen Desert Bus nur ein Waisenknabe ist…

Optisches Highlight ist übrigens ein Käfer, der nach rund fünf Stunden Fahrt gegen eure Windschutzscheibe klatscht.

Wenn ihr nach 8 Stunden dann endlich euer Ziel erreicht habt, erhaltet ihr eine Belohnung, für die sich alle Strapazen gelohnt haben: 1 Punkt. Doch es kommt noch besser, denn in Las Vegas wartet schon eure nächste Mission - eine Rückfahrt nach Tuscon. 8 Stunden lang. In Echtzeit. Ohne Pause, ohne Abwechslung, ohne Spielspaß. Innerhalb von ein paar Sekunden muss die Rückfahrt angenommen werden oder das Spiel endet schlagartig.



http://de.ign.com/feature/8-Stunden-Busfahren-die-Spiel-gewordene-Langeweile

Das hier von Seite 1 finde ich viel besser. :lol:
 
Samstrike 68 schrieb:
tastepolice schrieb:
Weiss nicht ob es hier rein gehört, aber ominös ist es allemal.

8 Stunden ( geradeaus ) Busfahren: die Spiel gewordene Langeweile

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=BwjJ284ViaM&feature=related[/vid]

Das in einer Minispiele-Sammlung enthaltene Minispiel "Desert Bus" infiziert den Spieler mit dem Langeweile-Virus, der ihn unweigerlich in den Wahnsinn und später in den Tod treibt. Das Spielprinzip: Ihr klemmt euch hinter das Steuer eines Busses, der von Tucson in Arizona nach Las Vegas fährt - und zwar in Echtzeit und unter penibler Berücksichtigung der geltenden Höchstgeschwindigkeit von 45 Meilen pro Stunde. Keine Kurven, keine Ampeln und keine anderen Vorkommnisse sorgen für Abwechslung. Es steigen nicht einmal Passagiere ein und auf eine Pause-Funktion wurde ebenfalls verzichtet - schließlich dauert eine Wegstrecke nur 8 Stunden…

Falls ihr jetzt aber denkt, dass ihr Desert Bus einfach startet und seinem Schicksal überlassen könnt, seid ihr schief gewickelt: Der Bus driftet permanent nach rechts, sodass ihr immer wieder gegensteuern müsst. Keine Chance also, einfach die Taste für das Gaspedal mit Tesafilm festzukleben und am nächsten Morgen voller Stolz am Zielort angekommen zu sein. Wenn der Bus von der Straße abkommt, dann wird er zurück zum Start abgeschleppt - und zwar in Echtzeit. So langsam dämmert euch sicherlich, warum Dark Souls gegen Desert Bus nur ein Waisenknabe ist…

Optisches Highlight ist übrigens ein Käfer, der nach rund fünf Stunden Fahrt gegen eure Windschutzscheibe klatscht.

Wenn ihr nach 8 Stunden dann endlich euer Ziel erreicht habt, erhaltet ihr eine Belohnung, für die sich alle Strapazen gelohnt haben: 1 Punkt. Doch es kommt noch besser, denn in Las Vegas wartet schon eure nächste Mission - eine Rückfahrt nach Tuscon. 8 Stunden lang. In Echtzeit. Ohne Pause, ohne Abwechslung, ohne Spielspaß. Innerhalb von ein paar Sekunden muss die Rückfahrt angenommen werden oder das Spiel endet schlagartig.



http://de.ign.com/feature/8-Stunden-Busfahren-die-Spiel-gewordene-Langeweile

Das hier von Seite 1 finde ich viel besser. :lol:

:lol:

Vor allem ist das ein Video aus nem Speedrun!
 
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