Das in einer Minispiele-Sammlung enthaltene Minispiel "Desert Bus" infiziert den Spieler mit dem Langeweile-Virus, der ihn unweigerlich in den Wahnsinn und später in den Tod treibt. Das Spielprinzip: Ihr klemmt euch hinter das Steuer eines Busses, der von Tucson in Arizona nach Las Vegas fährt - und zwar in Echtzeit und unter penibler Berücksichtigung der geltenden Höchstgeschwindigkeit von 45 Meilen pro Stunde. Keine Kurven, keine Ampeln und keine anderen Vorkommnisse sorgen für Abwechslung. Es steigen nicht einmal Passagiere ein und auf eine Pause-Funktion wurde ebenfalls verzichtet - schließlich dauert eine Wegstrecke nur 8 Stunden…
Falls ihr jetzt aber denkt, dass ihr Desert Bus einfach startet und seinem Schicksal überlassen könnt, seid ihr schief gewickelt: Der Bus driftet permanent nach rechts, sodass ihr immer wieder gegensteuern müsst. Keine Chance also, einfach die Taste für das Gaspedal mit Tesafilm festzukleben und am nächsten Morgen voller Stolz am Zielort angekommen zu sein. Wenn der Bus von der Straße abkommt, dann wird er zurück zum Start abgeschleppt - und zwar in Echtzeit. So langsam dämmert euch sicherlich, warum Dark Souls gegen Desert Bus nur ein Waisenknabe ist…
Optisches Highlight ist übrigens ein Käfer, der nach rund fünf Stunden Fahrt gegen eure Windschutzscheibe klatscht.
Wenn ihr nach 8 Stunden dann endlich euer Ziel erreicht habt, erhaltet ihr eine Belohnung, für die sich alle Strapazen gelohnt haben: 1 Punkt. Doch es kommt noch besser, denn in Las Vegas wartet schon eure nächste Mission - eine Rückfahrt nach Tuscon. 8 Stunden lang. In Echtzeit. Ohne Pause, ohne Abwechslung, ohne Spielspaß. Innerhalb von ein paar Sekunden muss die Rückfahrt angenommen werden oder das Spiel endet schlagartig.