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GAME Verkaufszahlen aus aller Welt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Na ja, die Wii kratzt eher bald an der 360.

Ganz allgemein unheimlich schwache VKZ. Sowohl Hardware als auch Software. Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, dann hat sich WiiSports Resort in Europa deutlich besser als in den USA verkauft. Und die restlichen Spiele dümpeln nur vor sich hin...
 
Steffko schrieb:
Zimtzicke schrieb:
@ Steffko

MS selbst hat in seinem Statement gesagt, dass man in Europa, Afrika und Naher Osten 8 Mio. 360 abgesetzt hat, Sony aber nur 7 Millionen PS3 (in 15 Monaten weniger Zeit).

Laut deinen Zahlen hat MS also in den letzten 8 Monaten in Europa ~3,5 Millionen 360 abgesetzt, Sony aber, wenn man Kanada noch rausrechnet, ungefähr nahezu Null PS3. Und die MS-Zahlen decken sich wie gesagt mit der Erhebung von GfK Chart Track aus Dezember 2008. Und im Juni 2008 lagen beide Konsolen in Europa bei ~5,5 Millionen Einheiten. Irgendwo ist also da der Wurm drin. ;)


Das mag ja alles sein, aber wie gesagt hier liegen ganz konkrete Fakten auf dem Tisch, Quelle: NPD, Charttrack, GfK. Offizieller gehts nicht mehr. Irgendwas ist da vorher offensichtlich (von wem auch immer) verbockt worden.

Hast du mal ne Quelle für diese 8/7 Mio. Geschichte? Würde mich mal interessieren, was da so ganz konkret drin stand ;)

Ganz aktuell: Microsoft selbst verkündet heute, dass sich die 360 in Europa 9 Millionen Mal verkauft hat. Also wenn die angegebenen VKZ von ActiBlizz, die ja angeblich hochoffiziell und wasserdicht sind, stimmen, dann stapelt MS wiederholt sehr tief. ;)

Quelle: vg247.com
 
Die können bei MS einfach nicht zählen, das ist das primäre Problem ;)

Vielleicht heißt "well over nine million" halt auch 9,4 Mio., wer weiß das schon. Die 11,5 Mio. für Europa und Kanada sind dann immernoch arg hoch, theoretisch passt es aber auch damit. Kanada = 10% der US VKZ (wobei es eigentlich eher ~6-8 sind) ---> 1,5 Mio. weg, dazu noch ein paar Rundungsfehler, die durchaus 300 oder 400.000 Einheiten ausmachen könnten und schon würde das in etwa hinhauen (11,5 - 1,5 - 0,4 = 9,6).
Denkbar wäre aber z.B. auch, dass ActiBlizz en bissal dumm ist und mit Europa nicht nur Europa meint, sondern auch Australien und Neuseeland.

Wer weiß schon, Wii ist auf jeden Fall die Nr. 1 :D
 
Ich gebe dir durchaus recht. Aber die "paar Rundungsfehler" und "bissal dumm" macht bei der Debatte 360 vs. PS3 in Europa durchaus einen Unterschied. Schliesslich könnte es diese Rundungsfehler ja auch bei der PS3 geben. ;)

Aber das hatten wir ja schon. Und ich glaube nicht, dass MS zu dumm zum zählen ist, wenn es um die eigene PR geht. ;)
 
Macht natürlich nen Unterschied, aber ich würd mal sagen, dass es nichts Wesentliches am Gesamtbild ändert, das wohl so aussieht, dass die X360 in Europa mal mindestens gleichauf mit der PS3 ist, eher etwas vorne.
 
Wenn der eine oder andere Beisitzer dieser Expertenrunde wüsste, wie Zahlen der Marktforscher zustande kommen, wäre diesem Thread schon sehr geholfen. Statements über "Rundungsfehler" und "bissal dumm" belegen wunderbar, dass das Lesen von Nachrichten auf Internetseiten eben weder betriebswirtschaftliches noch statistisches Know How ersetzen.
 
Es ist durchaus bekannt, wie diese Zahlen zustandekommen. Ich hab mich bei den Rundungsfehlern auf die Mio. Angaben von Acti/Blizz bezogen, die eben nur in vollen Millionen angegeben waren und dementsprechend einen Rundungsfehler von bis zu 499.999 Einheiten haben könnten.
Dass Verkaufszahlen von GfK, NPD und Co. auch mit gewissen Untersicherheiten behaftet sind, ist ja klar, aber andererseits ist die direkte Marktabdeckung bspw. bei der GfK in Deutschland bei über 70%, was schon recht ordentlich ist (die NPD liegt in den USA afaik bei gut 60%).
 
Mal so als Vergleich aus den USA:

Code:
PS2 - 18.080.000 (33-month mark) (June 2003)
PS2 - 24.112.000 (45-month mark) (June 2004)

XBX -  9.361.402 (33-month mark) (July 2004)
XBX - 12.500.000 (45-month mark) (July 2005)

GCN -  7.673.241 (33-month mark) (July 2004)
GCN - 11.122.000 (45-month mark) (July 2005)

360 - 10.749.000 (33 months) (July 2008)
360 - 15.683.786 (45 months) (July 2009)

PS3 -  8.035.896 (33 months) (July 2009)

WII - 20.817.781 (33 months) (July 2009)

Wenigstens den GameCube schlägt die PlayStation 3. :D

First Day-Zahlen aus Japan

[WII] Hagane no Renkinjutsushi: Akatsuki no Ouji [Square Enix] - 6.600 [23%]

Die Famitsu hat mal wieder ihre Erwartungen an die Erstauslieferungsmenge [FS] und die Gesamtzahlen [TF] erstellt:

[NDS] Pokémon Heart Gold & Soul Silver [Nintendo]
- FS 1.350.000 - 1.900.000 / TF 3.600.000 -4.400.000 [Pokémon Diamond/Pearl - FW 1.586.000 / LTD 5.686.000]

[WII] Wii Fit Plus [Nintendo]
- FS 310.000 - 440.000 / TF 1.800.000+ [Wii Fit - FW 254.000 / LTD 3.488.000]

[NDS] Inazuma Eleven 2 [Level 5]
- FS 230.000 - 320.000 / TF 260.000 - 360.000 [Inazuma Eleven - FW 41.000 / LTD 375.000]

[PS3] Tales of Vesperia [Bandai Namco]
- FS 160.000 - 230.000 / TF 230.000 - 330.000 [Tales of Vesperia (360) - FW 101.000 / LTD 195.000]

[PSP] Gran Turismo [Sony]
- FS 150.000 - 210.000 / TF 210.000 - 300.000 [GT5 Prologue (PS3) - FW 108.000 / LTD 239.000]

[NDS] Hikari no 4 Senshi: Final Fantasy Gaiden [Square Enix]
- FS 150.000 - 210.000 / TF 150.000 - 210.000 (Final Fantasy IV (NDS) - FW 309.000 / LTD 622.000]

[NDS] SaGa 2 SE [Square Enix] - FS 140.000 - 200.000 / TF 210.000 -300.000 [Romancing SaGa (PS2) - FW 221.000 / LTD 455.000]

[PS3] Tekken 6 [Bandai Namco]
- FS 120.000 - 170.000 / TF 170.000 - 200.000 [Tekken 5 (PS2) - FW 217.000 / LTD 317.000]

[PSP] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu Portable 4 [Konami] - FS 130.000 - 180.000 / TF 190.000 - 260.000 [Jikkyou Powerful Pro Yakyuu Portable 3 - FW 109.000 / LTD 356.000]

[PS3] Kidou Senshi Gundam Senki [Bandai Namco] - FS 110.000 - 160.000 / TF 160.000 - 220.000 [Gundam Musou 2 - FW 162.000 / LTD 316.000]

[NDS] Shin Megami Tensei: Strange Journey [Atlus] - FS 90.000 - 120.000 / TF 90.000 - 120.000 [Shin Megami Tensei: Devil Survivor - FW 57.000 / LTD 107.000]

[NDS] Super Robo Gakuen [Bandai Namco] - FS 80.000 - 110.000 / TF 80.000 - 110.000 [Super Robot Wars: Mugen no Frontier - FW 90.000 / LTD 121.000]

[PS3] Bayonetta [Sega] - FS 80.000 - 110.000 / TF 100.000 - 140.000 [Devil May Cry 4 - FW 212.000 / LTD 310.000]
 
Mal ein Vergleich zwischen GameCube und PlayStation 3 in Japan:

linecompare.php
 
Bei VGC ( VGChartz )
gab es eine Vorbestelltabelle

naja bildet euer eignes Urteil:

Position
Game
Platform
Preorders


1
Call of Duty: Modern Warfare 2
X360
627,567


2
Halo 3: ODST
X360
605,850


3
Call of Duty: Modern Warfare 2
PS3
196,541


4
Batman: Arkham Asylum
PS3
108,130


5
Dissidia: Final Fantasy
PSP
102,843


6
Assassin's Creed 2
X360
88,402


7
Metroid Prime: Trilogy
Wii
87,170


8
Tekken 6
PS3
84,451


9
The Beatles: Rock Band
Wii
83,005


10
Batman: Arkham Asylum
X360
81,688


11
Marvel: Ultimate Alliance 2
X360
74,730


12
The Beatles: Rock Band
X360
73,694


13
Forza Motorsport 3
X360
57,439


14
Dragon Age: Origins
X360
56,917


15
Assassin's Creed 2
PS3
52,589


16
Tekken 6
X360
52,423


17
Marvel: Ultimate Alliance 2
PS3
50,307


18
Uncharted 2: Among Thieves
PS3
49,903


19
Left 4 Dead 2
X360
47,960


20
The Beatles: Rock Band
PS3
46,158


21
Demon's Souls
PS3
44,519


22
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
X360
43,397


23
Scribblenauts
DS
39,718


24
Kingdom Hearts 358/2 Days
DS
36,318


25
Guitar Hero 5
X360
31,942


26
Wolfenstein
X360
31,419


27
NBA 2K10
X360
31,373


28
New Super Mario Bros. Wii
Wii
31,238


29
Ninja Gaiden Sigma 2
PS3
29,921


30
NBA 2K10
PS3
29,161


31
Dragon Age: Origins
PS3
26,428


32
Muramasa: The Demon Blade
Wii
25,757


33
Professor Layton and the Diabolical Box
DS
25,624


34
Section 8
X360
25,086


35
Brütal Legend
X360
25,079


36
Mass Effect 2
X360
24,461


37
Guitar Hero 5
Wii
24,128


38
Guitar Hero 5
PS3
23,739


39
NHL 10
X360
23,730


40
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
PS3
22,033
 
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