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GAME Verkaufszahlen aus aller Welt

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Wurde im Rahmen der CES 2022 bekannt gegeben. Glückwunsch an Sucker Punch, das ist auch einfach ein super gutes Game!
 
Enterbrain-Daten aus Japan [20.12. - 02.01.]
Anm: Beachten das zwei Wochen zusammengefasst sind.
thx @ Chris1964/InstallBaseForum.com

01./01. [NSW] Pokémon Brilliant Diamond/Shining Pearl [Nintendo] - 231.275 [2.393.972] (+98%)
02./02. [NSW] Mario Party Superstars [Nintendo] - 206.145 /[725.701] (+240%)
03./05. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe [Nintendo] - 104.540 [4.323.883] (+272%)
04./03. [NSW] Big Brain Academy: Brain Vs. Brain [Nintendo] - 87.970 [191.786] (+160%)
05./07. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate [Nintendo] - 83.491 [4.662.764] (+216%)
06./08. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! [Konami] - 78.350 [2.542.546] (+392%)
07./06. [NSW] Animal Crossing: New Horizons [Nintendo] - 78.311 [7.116.432] (+187%)
08./04. [NSW] Minecraft [Microsoft] - 74.644 [2.440.427] (+152%)
09./10. [NSW] Ring Fit Adventure [Nintendo] - 46.111 [3.016.499] (+232%)
10./09. [NSW] Pokémon Sword/Shield [Nintendo] - 35.441 [4.277.522] (+149%)

Code:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # |    393.980 |    176.832 |    590.294 |  5.775.053 |  6.269.064 |  23.115.427 |
| PS5 # |     72.064 |      8.664 |     23.820 |  1.014.862 |    265.782 |   1.270.012 |
| XBS # |      2.159 |      2.889 |        339 |     97.757 |     31.558 |     129.181 |
| 3DS # |        670 |        302 |      1.372 |     28.860 |     63.475 |  24.587.768 |
| PS4 # |         68 |         61 |     30.594 |    104.078 |    560.523 |   9.394.968 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |    468.941 |    188.748 |    646.448 |  7.020.610 |  7.193.987 |  59.676.972 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  PS5  |     62.764 |      7.790 |     18.129 |    862.557 |    213.828 |   1.069.179 |
| PS5DE |      9.300 |        874 |      5.691 |    152.305 |     51.554 |     200.833 |
| XBS X |        471 |      2.282 |        275 |     48.785 |     24.974 |      73.661 |
| XBS S |      1.688 |        607 |         64 |     48.972 |      6.584 |      55.520 |
|NSWOLED|    190.111 |     93.406 |            |    865.765 |            |     865.765 |
| NSW L |     86.950 |     37.054 |    123.243 |  1.379.596 |  2.094.145 |   4.451.688 |
|  NSW  |    116.919 |     46.372 |    467.051 |  3.529.692 |  4.174.919 |  17.797.974 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
 
Zuletzt bearbeitet:
Und wem willst du mit dem sinnigen Beitrag jetzt genau provozieren? 83er Jahrgang? Alles klar
Ich wollte niemanden provozieren, wieso auch?
Aber 471 Xbox Series X ist ja wirklich nicht viel, oder?

PS: Ich selbst habe nur die XSX, und es ist auch soweit alles okay zwischen der Konsole und mir

In Zukunft denke ich mir bei den Meldungen am besten nur noch meinen Teil
 
Zudem muss man leider tatsächlich sagen das die 130k in einem Jahr nichtmal schlecht sind für die Marke Xbox in Japan, die One hat 4 Jahre gebraucht und ist danach nicht mehr großartig verkauft worden.

Mich würden mal die Gamepass Ultimate Subscriptions in Japan interessieren.
 
Oh okay, dann ist es in Relation wohl mit dem Verkauf der Series in Japan wohl wirklich wesentlich besser als mit der One.
Ich muss immer betonen, ich war bis Januar 21 reiner PC Spieler.
Habe den Konsolen Markt nie weiter verfolgt.

Mein Mann hatte PS3, später PS4 und OneX + PC.
Die Series X ist meine erste Konsole.

War nur erstaunt über so Zahlen wie 471 XSX innerhalb von 2 Wochen.

War wie gesagt wirklich nicht provokativ gemeint. Weiß aber für die Zukunft das es wohl ein heißes Eisen ist :oops:
 
Oh okay, dann ist es in Relation wohl mit dem Verkauf der Series in Japan wohl wirklich wesentlich besser als mit der One.
Ich muss immer betonen, ich war bis Januar 21 reiner PC Spieler.
Habe den Konsolen Markt nie weiter verfolgt.

Mein Mann hatte PS3, später PS4 und OneX + PC.
Die Series X ist meine erste Konsole.

War nur erstaunt über so Zahlen wie 471 XSX innerhalb von 2 Wochen.

War wie gesagt wirklich nicht provokativ gemeint. Weiß aber für die Zukunft das es wohl ein heißes Eisen ist :oops:
Zum einen ist das sicher auch der Konsolenknappheit geschuldet, die PS5 hat ja das selbe Problem im Moment und zum anderen hat die Xbox in Japan einfach keine Verkaufsflächen, meist ist die Xbox Abteilung mit einem Schritt abgelaufen, oder ist überhaupt nicht Existent, MS muss hier dringend nachbessern.
 
Die PS5 Verkaufszahlen in Japan sind wir enttäuschend. Die Hardware Zahlen lassen sich durch die Halbleiterkrise erklären. Da leiden alle darunter und es wird verkauft was da ist.

Bedenklicher sind aber die Software Verkaufszahlen und die sehen katastrophal für die PS5 aus, selbst wenn man PS4 Zahlen dazu nimmt. Selbst in den letzten Top30 Zahlen sieht man vor allem Spiele für die Switch und es gab ja schon mindestens einmal eine Top30 nur mit Switch Spielen.

Es sieht so aus, als ob der komplette Japan Markt von Sony aufgegeben worden ist und die Entwickler öffnen sich ja mittlerweile auch für den PC oder die Switch.

Die XBox Zahlen sind sicherlich auch schlecht, aber im Vergleich zum Vorgänger doch wesentlich besser. Wenn es MS schafft, dass die Entwickler nicht nur für den PC sondern auch für die Xbox einen Port bereit stellen, dann hätten sie schon viel gewonnen.
 
Nur das ich das nicht falsch verstanden habe, man geht aufgrund schlechter Spiele Verkäufe davon aus das von den 1,2 Millionen Playstation 5 in Japan potentiell die Hälfte bei Scalpern liegt?

Wow, das wäre natürlich bitter.

Ich hab mittlerweile das Gefühl, aufgrund von Scalpern, Lieferengpässen und Co sind die Zahlen sowieso nur bedingt aussagefähig?
 
Nur das ich das nicht falsch verstanden habe, man geht aufgrund schlechter Spiele Verkäufe davon aus das von den 1,2 Millionen Playstation 5 in Japan potentiell die Hälfte bei Scalpern liegt?

Wow, das wäre natürlich bitter.

Ich hab mittlerweile das Gefühl, aufgrund von Scalpern, Lieferengpässen und Co sind die Zahlen sowieso nur bedingt aussagefähig?
Nein, sondern das ein großer Teil nach China verkauft wird um dort mehr Schotter zu machen. Was dann auch wiederum die nicht so guten SPiele VKZ in Japan erklären würde.
 
Wobei das lt. Tweet auch nur vermutet wird. Es ist ja nur von "assumed to be reselling", "potentially half ..." die Rede.

Die niedrigen PS5 Retail (!) Software VKZ könnten auch ganz andere Ursachen haben. PS5 User kaufen mehr Spiele digital als zu PS4 Zeiten. PS5 User kaufen generell weniger Spiele als zu PS4 Zeiten, da sie parallel mehr auf Mobile/Handheld Gaming fokussiert sind. Das wären nun ebenfalls ein paar Vermutungen. :)
 
Wobei das lt. Tweet auch nur vermutet wird. Es ist ja nur von "assumed to be reselling", "potentially half ..." die Rede.

Die niedrigen PS5 Retail (!) Software VKZ könnten auch ganz andere Ursachen haben. PS5 User kaufen mehr Spiele digital als zu PS4 Zeiten. PS5 User kaufen generell weniger Spiele als zu PS4 Zeiten, da sie parallel mehr auf Mobile/Handheld Gaming fokussiert sind. Das wären nun ebenfalls ein paar Vermutungen. :)
Klar gibt es mehrer Möglichkeiten. Aber warum sollten von NSW Nutzern nur Retail Versionen gekauft werden und PS5 Spiele nur Digital? Klar 200k besitzen eine Digital Edition, aber über 1 Millionen haben eine Disk Version. Was man auch noch bedenken könnte wären die Upgrades auf die PS5.

Glaube da ist schon was dran, das viele Konsolen ins Ausland gehen.

Schau dir mal die Listen hier an

https://www.neogaf.com/threads/fami...ached-1-million-units-sold-milestone.1620059/

Hat ein PS5 Spiel die 100k Marke durchbrochen?
 
Zuletzt bearbeitet:
Die meisten PS5 werden in Japan immer noch per Lotterie Verfahren vergeben. Gibt aber halt auch böse Buben. Generell könnte ich mir schon vorstellen, das die anhaltende Lieferknappheit sich negativ auf die SW Charts in Japan auswirkt. Speziell wenn man sich mal US oder UK anguckt, wo die PS5 Games in den Game Retail Charts ordentlich abgehen.
 
Die Vermutung basiert ja auch nur auf den Indizien die man bisher hat.

-Aufgetauchte Skalper Paletten mit Konsolen
-Miese Verkaufszahlen im Retail Land Japan.
-Seit einiger Zeit ebenfalls sehr Schwache Hardware Zahlen mit fast Xbox Level.

Und sollte es stimmen das die Kisten wirklich ins Ausland gehen spricht das auch nicht gerade für eine hohe Nachfrage wenn man sich trotz Versand und sonstigen Kosten die Kisten lieber außer Landes bringt anstatt Sie in Japan abzusetzen. Ich bin mal gespannt wie sich die Sache noch entwickelt.
 
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