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GAME Verkaufszahlen aus aller Welt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Zimtzicke schrieb:
Unglaublich, weil WiiFit auch schon ein Jahr aufm Buckel hat und trotzdem fast weltweit die Charts anführt. Auch nach dem Weihnachtsgeschäft. Ich hätte nicht gedacht, dass WiiFit ein richtiger Longseller wird.

Die Zeiten haben sich halt geändert:

20090119.jpg
 
Famitsu-Daten [19.01. - 25.01.]:

Hardware [Famitsu-Zahlen der Vorwoche kursiv]

01. DSI - 45.000 | 60.000
02. PSP - 41.000 | 48.000
03. WII - 26.000 | 31.000
04. PS3 - 17.000 | 19.000
05. DSL - 14.000 | 21.000
06. 360 - _7.000 | _7.600
07. PS2 - ??? | _7.000

Software Top10 [unbestätigte Zahlen]:

01. [WII] Wii de Asobu: Mario Tennis GC [Nintendo] -
02. [PSP] Zill'O Infinite Plus [???] - 29.000 [NEW]
03. [WII] Taiko no Tatsujin [Bandai Namco] -
04. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd G [Capcom] -
05. [WII] Fragile: Farewell Ruins of the Moon [Bandai Namco] - 23.000 [NEW]
06. [NDS] Wagamama Fashion: Girls Mode [Nintendo] -
07. [NDS] Rhythm Tengoku Gold [Nintendo]-
08. [WII] Haruhi [Kadokawa Shoten] - 19.000 [NEW]
09. [WII] Wii Fit [Nintendo] -
10. [360] Left 4 Dead [Valve] - 17.000 [NEW]

Sollten weitere Daten folgen wird editiert/neuer Beitrag.
 
Japanische Software-Top30 2008 für die Xbox 360:

01. Tales of Vesperia [Bandai Namco] - 161.070
02. The Last Remnant [Square Enix] - 134.611
03. Infinite Undiscovery [Square Enix] - 112.444
04. Idolmaster: Live For You [Bandai Namco] - 75.272
05. Grand Theft Auto IV [Capcom] - 59.893
06. Devil May Cry 4 [Capcom] - 55.259
07. Soul Calibur IV [Bandai Namco] - 53.403
08. Fallout 3 [Bethesda Softworks] - 49.543
09. Ninja Gaiden 2 [Tecmo] - 48.945
10. Atsumare! Pinata (Platinum Collection) [Microsoft] - 45.695 [101.552]

11. Forza Motorsport 2 (Platinum Collection) [Microsoft] - 44.734 [100.591]
12. Fable II [Microsoft] - 43.682

13. Ace Combat 6: Kaihou e no Senka (Platinum Collection) [Bandai Namco] - 41.880
14. Beautiful Katamari (Platinum Collection) [Bandai Namco] - 41.492
15. Armored Core: For Answer [From Software] - 40.391
16. Gundam: Operation Troy [Bandai Namco] - 38.713
17. Gundam Musou 2 [Bandai Namco] - 34.988
18. Call of Duty 4: Modern Warfare [Activision] - 28.851 [54.752]
19. Idolmaster (Platinum Collection) [Bandai Namco] - 28.005 [47.344]
20. Battlefield: Bad Company [Electronic Arts] - 27.604

21. Dragon Ball Z: Burst Limit [Bandai Namco] - 25.051
22. Otomedius G [Konami] - 21.418
23. BioShock [Spike] - 20.471
24. Bully [Bethesda Softworks] - 20.121
25. Rainbow Six Vegas 2 [UbiSoft] - 18.533
26. Lost Odyssey [Microsoft] - 18.340 [109.517]

27. World Soccer Winning Eleven 2009 [Konami] - 17.738
28. Lost Planet: Colonies [Capcom] - 16.890
29. Armored Core 4 (Platinum Collection) [From Software] - 16.697
30. The Orange Box [Electronic Arts] - 15.136


Jahr - Hardwarezahlen - Spiele die released wurden:

2005 - _81.770 - 10 Spiele
2006 - 208.697 - 60 Spiele
2007 - 257.841 - 60 Spiele
2008 - 317.859 - 78 Spiele
Total - 866.167 - 208 Spiele
 
Schon erstaunlich. Die 360 hat sich in Japan 866000 mal verkauft, aber das erfolgreichste Spiel insgesamt bisher - Blue Dragon mit 203000 Einheiten - hat es gerademal auf ein Viertel der Gesamtuserbase gebracht. Das bedeutet das im Rollenspielverrückten Japan gerade mal ein Viertel der Käufer sich die 360 wegen Rollenspielen gekauft haben. Hätte da eine andere Durchsetzung erwartet.
 
Mal davon abgesehen, dass die Rollenspielnachfrage in Japan von den meisten überbewertet wird, gab es neben BD trotzdem noch eine ganze Reihe anderer RPGs, die jeweils zu einem Hardwareschub geführt haben.
 
Ich verstehe gar nicht wieso sich JRPGs da überhaupt noch verkaufen, weil die meisten der letzten Jahre waren doch echt belanglos, ist wie bei Ego Shootern. 1-2 sind wirklich toll, aber der Rest absolute Standardkost, da kann man gleich ein altes Spiel nochmal neu anfangen, hat man doch mehr von...
 
slaughterking schrieb:
Mal davon abgesehen, dass die Rollenspielnachfrage in Japan von den meisten überbewertet wird, gab es neben BD trotzdem noch eine ganze Reihe anderer RPGs, die jeweils zu einem Hardwareschub geführt haben.

Geht mir ja nicht um nen Hardwareschub durch RPGs der sicher stattgefunden hat, sondern eher um das Verhältnis Hardwarebasis zu verkauften RPGs das mich wundert. Wenn ich die 5 am Meisten verkauften Spiele zusammenrechne - ist damit noch immer nicht die Hardwarebasis erreicht. Das wurndert mich schon unheimlich. Oder anders gesagt - im Schnitt kauft sich in Japan nur jeder 4. 360 Besitzer ein RPG (jetzt nur auf Blue Dragon bezogen)
 
Aber das ist doch blödsinn, was du schreibst. Man kann sagen das nur jeder 4. XBOX360 Spieler in Japan BLue Dragon hat, aber doch deshalb nicht das jeder vierte ein RPG hat.

Ansonsten gibt es sicherlich auch Leute in Japan, die auf westliche Spiele stehen... auch wenn die eine Randgruppe sind.
 
Das war ja auch nur ein Versuch die Zahlen mal in Daten zu packen. Aber jemand der BD gut findet hat mit Sicherheit auch Tales gekauft. Oder wer LO gekauft hat mit Sicherheit auch TLR etc. Und es wird auch Leutchen geben die sich alle dies JRPGs gekauft haben - und damit käme ich eben zu genau dem umgekehrten Ergebnis von dem was du schreibst - diejenigen die westliche Spiele spielen sind auf einmal keine Randgruppe auf der 360. Das MS Erfolg mit der JRPGs für die 360 Schiene hat ist ja eindeutig anhand der Top 10 zu sehen. Aber eben nicht so wie man das im angeblich JRPG Verrückten Japan erwarten dürfte. Ich hätte da bei Toptiteln schon mit ner 50%igen Durchdringung gerechnet - und der Toptitel BR hat eben gerade mal 25% erreicht. Die JRPGs dahinter haben teilweise nur bei jedem 7. Besitzer einen Abnehmer gefunden.

Das ist natürlich nur auf die offiziellen Verkäufe gemünzt. Keine Ahnung wie es dort mit Gebrauchtspielen aussieht.
 
Die japanische Software-Top10 2008 der Nachauflagen für Nintendo DS und PSP:

Nintendo DS

01. [NDS] Gyakuten Saiban: Yomigaeru Gyakuten (NEW Best Price! 2000) [Capcom] - 96.146
02. [NDS] Gyakuten Saiban 4 (NEW Best Price! 2000) [Capcom] - 82.684
03. [NDS] Puyo Puyo! (Special Price) [Sega] - 80.988
04. [NDS] Gyakuten Saiban 3 (NEW Best Price! 2000) [Capcom] - 80.476
05. [NDS] Gyakuten Saiban 2 (NEW Best Price! 2000) [Capcom] - 74.403
06. [NDS] Bomberman (Hudson the Best) [Hudson] - 31.472
07. [NDS] Dragon Quest Monsters: Joker (Ultimate Hits) [Square Enix] - 16.037
08. [NDS] Final Fantasy III (Ultimate Hits) [Square Enix] - 12.525
09. [NDS] Slime MoriMori: Dragon Quest 2 - Daisensha to Shippo Dan (Ultimate Hits) [Square Enix] - 12.306
10. [NDS] Final Fantasy XII: Revenant Wings (Ultimate Hits) [Square Enix] - 10.526

PSP

01. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd G (PSP the Best) [Capcom] - 199.117
02. [PSP] Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable (Ultimate Hits) [Square Enix] - 43.460
03. [PSP] Puyo Puyo! (Special Price) [Sega] - 37.075
04. [PSP] Mahjong Fight Club: Zenkoku Taisen Ban (Konami the Best) [Konami] - 36.860
05. [PSP] Valkyrie Profile: Lenneth (Ultimate Hits) [Square Enix] - 35.089
06. [PSP] Grand Theft Auto: Liberty City Stories (Best Price!) [Capcom] - 33.532
07. [PSP] Yuusha no Kuse ni Namaikida. (PSP the Best) [Sony] - 30.460

08. [PSP] Medal of Honor Heroes (EA Best Hits) [Electronic Arts] - 16.978
09. [PSP] Patapon (PSP the Best) [Sony] - 16.613

10. [PSP] San Goku Shi VIII (Koei the Best) [Koei] - 10.570
 


Banjo, um Gottes Willen. Aber das war irgendwie auch klar. Das war schon vor Release ein Flop Sondermaßen. LBP aber auch schlecht. Das wäre für die 360er besser gelaufen.
 
Bei Resistance 2 (und Motorstorm 2) habe ich die wesentlich schlechteren Verkaufszahlen als beim Vorgänger vorausgesagt. Aber war auch klar das der Nachfolger zu einem durchschnittlichen Erstling es schwer hat. Dennoch sieht es eigentlich schon sehr cool aus, mit diesen riese Raumschiffen.

Aber da handelt es sich auch nur um die US Zahlen oder? Weil meines Wissens hat sich Fable 2 besser verkauft. Aber die Zahlen sind ja eh immer anders.

Das man sowas wie Banjo entwickelt, kann ich nicht nachvollziehen... mehr sag ich dazu nicht. Wenn ich bei MS was zu sagen hätte, würde ich Rare zwingen einen düsteren brutalo Shooter zu machen und wenn die mir mit einer ihrer alten Serien kommen, würde ich sie hauen...
 
LBP wird ein unauffälliger Longseller. Kein Megaerfolg, aber auch kein Flop.

Ist jedenfalls leider wieder ein gutes Beispiel dafür, dass super Konzepte heute nicht wirklich gefragt sind.
 
Aber dann ist Sony ja auch selbst schuld, wenn es sich nicht richtig lohnt, so ein Spiel hätte man auch günstig entwickeln können und das meine ich nicht schlecht!

Würde ich ne PS3 kaufen, dann wäre das mein 2. Spiel.
 
Iro schrieb:
Das man sowas wie Banjo entwickelt, kann ich nicht nachvollziehen... mehr sag ich dazu nicht. Wenn ich bei MS was zu sagen hätte, würde ich Rare zwingen einen düsteren brutalo Shooter zu machen und wenn die mir mit einer ihrer alten Serien kommen, würde ich sie hauen...

Banjo ist wohl eines der geilsten Spiele 2008, leider lief da einiges schief, wobei Banjo oftmals nicht objektiv bewertet wurde. Was sehr schade ist. Vom Leveldesign, Sound und Witz einfach top. :dhoch:

Und ein bisschen Diversifikation schadet dem Line-Up von Microsoft doch nicht. Blöd halt, dass Shooter wirklich richtige Cash-Cows sind; da ist die Qualität, Abwechslungsreichtum und Länge scheiß egal...

Ich kann nur hoffen das man Rare weiter unterstützt. Ein neues Conker... :headbang: :huldig:
 
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