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GAME Verkaufszahlen aus aller Welt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wenn ich mich recht erinnere, verdient sich MS mit diversen Patenten in diesem Bereich "dumm und dusselig". Davon ab, wenn es sich hier auch um FRAND-Patente handeln sollte, können sie die Lizenzkosten ja auch nicht verweigern oder die Preisschraube ins Unendliche drehen.

Ich denke, das hat so schon alles seine Richtigkeit. Das Problem ist einfach, dass Nokia/MS in den Markt eingetreten sind, als Apple und Android ihn bereits zu 95% (!) vereinnahmt hatten. Inkl. gut funktionierender und attraktiver Stores.

Und technisch ist das Lumia 800/900 auch nicht besser als die anderen.

Bis zur nächsten "Handy-Revolution" ist der Zug für Nokia abgefahren und MS sollte schleunigst gucken, dass man Samsung ins Boot bekommt. Samsung ist die einzig ernstzunehmende Firma im Smartphone-Bereich neben Apple. Aber Samsung ist in Android-Händen.

Somit kann man WP7 eigentlich abschreiben, was ich sehr schade finde. Denn besser als Android ist es allemal (IMO).
 
Findest du? Ich finde das System an sich nicht schlecht, aber es passiert halt einfach nichts. Wartet man da nicht immer noch auf copy n paste? Die kündigen immer Features an, aber es kommt nichts nach. Android ist in der Hinsicht ja viel flexibler.
 
Android ist in weiten Teilen ein "iOS-Abklatsch", ohne dabei an das Gesamtpaket iOS ranzukommen. Und ich persönlich brauche auch keinen tieferen Eingriff ins OS, wie es bei Android immer als Pluspunkt dargestellt wird. Meine Frau hatte ein Android 3.haumichblau-Gerät. Und jetzt wieder mein altes iPhone.

Wobei das hier keine Grundsatzdiskussion werden soll. Ich finde einfach, dass WP7 ein paar sehr schöne Ansätze hat, welches es von iOS und Android abhebt. Ein zweiter iOS-Klon hätte die Welt noch weniger gebraucht.
 
Gibt im gleichen Post auch noch das hier:

PSP < 50K? < Vita < DS < Wii < 100K? < 3DS < 150k < PS3 < 200k < 360


Also PSP unter 50k, Wii und DS über Vita, aber unter 100k, 3DS über 100, aber unter 150k, PS3 über 150/unter 200.



Auf jeden Fall katastrophal der ganze Monat. Vor allem für die Vita, aber eigentlich... für alles :ugly:

Edit: Irgendwie möchte ich gern daran glauben, dass das aktuell auch en bissal die Quittung dafür ist, wie sich der Videospielemarkt in den letzten Jahren entwickelt hat.
 
Zahlen von Square Enix (01.04.11 - 31.03.12) - 58 Mio. Euro Gewinn
- Umsatz: Yen 127,896 Mrd. (EUR 1,23 Mrd. / USD 1,59 Mrd.)
* Vorjahr: Yen 125,271 Mrd. (EUR 1,21 Mrd. / USD 1,56 Mrd.)
* Veränderung: + 2,1 Prozent

- Gewinn: Yen 6,060 Mrd. (EUR 58,73 Mio. / USD 75,69 Mio.)
* Vorjahresverlust: Yen 12,054 Mrd. (EUR 116,82 Mio. / USD 150,55 Mio.)

http://gamefront.de/ / http://www.square-enix.com/eng/news/pdf/12q4earnings.pdf
 
2m games sold in UK during quiet April


The UK games retail market was down a third in a tough April for the trade.

Retailers made £45.8m from software sales last month, a 34.1 per cent drop over the same period last year.

Just over 2m games were sold at UK retail, a year-on-year decline of 33.2 per cent.


However, there were significantly more games released in April 2011, including hit titles Portal 2 and Mortal Kombat.

Last month’s highest charting new release was Microsoft’s Kinect Star Wars, which reached No.2. Activision’s Prototype 2 managed No.5, despite only being on sale for two days when this data was collected.

EA was the No.1 publisher once again, with FIFA Street established as the month’s biggest selling game. EA had five titles in the Top Ten.

Xbox 360 was the leading platform. Nintendo enjoyed its own success as Wii, 3DS and DS grew in market share.

All data is courtesy of UKIE/GfK Chart-Track.

mcvuk.com
 
Zahlen von THQ (01.04.11 - 31.03.12) - 239,6 Mio. Dollar Verlust
Umsatz: 830,8 Mio. Dollar (Vorjahr: 665 Mio. Dollar)
Verlust: 239,6 Mio. Dollar (Vorjahr: 46 Mio. Dollar)

Auslieferungszahlen (an den Handel):
Saint's Row: The Third - 4,25 Mio. (In Sachen DLC & Co. habe das Spiel mehr Umsatz generiert als andere THQ-Titel bisher. )
WWE 12 - 2,2 Mio.
UFC Undisputed 3 - 1,4 Mio.

Umsatzverteilung:
System: Umsatzanteil (Vorjahreswert)

Xbox 360: 36,7% (25,2%)
PS3: 27,4% (21,3%)
Wii: 14,3% (27,4%)
PS2: 0,4% (3%)
PC: 6,8% (6,5%)
NDS: 13,2% (12,2%)
PSP: 0,9% (3,7%)
Wireless: 9,3% (0,7%)

Quelle: http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/4132/2101242/
 
Ergänzend dazu:

Im Umfeld des Herstellers war schon vor einigen Wochen gemunkelt worden, dass sich auch Devil's Third auf der Abschussliste des Managements befindet. Tomonobu Itagakis erstes Projekt nach seinem Abgang von Tecmo war auf der E3 2010 vorgestellt worden; in der jüngeren Vergangenheit war es aber eher still geworden um den Action-Titel.

Im Rahmen des Konferenzgesprächs nach der Bekanntgabe der jüngsten Geschäftszahlen teilte Brian Farrell jetzt mit, dass der Hersteller Devil's Third loswerden möchte: Dessen "Profitabilitätsprofil" werde nicht mehr den internen Maßstäben des Publishers gerecht. So habe man u.a. mitten in der Produktion die Engines wechseln müssen, was sich wiederum negativ auf den Zeitplan ausgewirkt hatte. Es gebe derzeit Gespräche mit anderen Herstellern über die Zukunft des Spiels, so der THQ-Geschäftsführer.

Vor drei Monaten noch hatte sich der japanische Designer äußerst lobend über seinen Partner geäußert. Die Zusammenarbeit sei doch ziemlich anders als mit japanischen Unternehmen, da man sich in ganz anderen finanziellen Regionen bewege. Das Budget des Devil's Third sei fast so groß wie das kombinierte Budget der 30 Spiele, die er zuvor gemacht hatte, ließ Itagaki da verlauten. Früher schon hatte der die Weitsicht und Professionalität des Publishers hervorgehoben.

4p
 
Zimtzicke schrieb:
Devil's Third [...] "Profitabilitätsprofil"
Musste erst einmal googeln, was das für ein Game ist. :ugly:

Aber jetzt weiß ich wieder, warum ich den Titel verdängt habe...


Nachtrag US-Zahlen für April 2012
Hardware
360 = 236K (-20.5%)
PS3 = 175K (-14.3%)
3DS = 125K (-35.6%)
WII = 91K (-47.1%)
NDS = 80K (-77.6%)
PSV = 75K
PSP = 15K

Zahlen wurden aus YTD-Daten berechnet (Wii & PS 3) bzw. Gamasutra-"Schätzungen" mit ±5K-Genauigkeit (Handheldzahlen).


5kYPv.png


0sDD6.png


PNrap.png

http://www.gamasutra.com/view/news/170237/Annual_US_game_retail_could_hit_sixyear_low_in_2012.php / http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=37850990&postcount=1338


Trails Evolution: 500.000 Exemplare in 3 Wochen verkauft
http://www.eurogamer.net/articles/2012-05-16-trials-evolution-sales-reach-500-000-in-three-weeks
 
Media Create-Daten aus Japan [30.04. - 06.05.]
[thx @ donny2112/NeoGAF]

01./01. [WII] Mario Party 9 [Nintendo] - 37.353 [334.821] (-74%)
02./03. [3DS] Fire Emblem: Awakening [Nintendo] - 16.530 [361.790] (-61%)
03./02. [PS3] Biohazard: Operation Raccoon City [Capcom] - 14.553 [319.505] (-72%)
04./00. [PS3] Starhawk [Sony] - 12.873 [NEW]
05./04. [3DS] Super Mario Land 3D [Nintendo] - 11.260 [1.574.788] (-61%)
06./07. [3DS] Monster Hunter 3G [Capcom] - 9.105 [1.442.475] (-45%)
07./05. [3DS] Mario Kart 7 [Nintendo] - 9.045 [1.704.350] (-60%)
08./06. [3DS] Kid Icarus: Uprising [Nintendo] - 7.636 [269.519] (-59%)
09./08. [3DS] Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games [Nintendo] - 4.933 [162.270] (-64%)
10./09. [PSP] Conception: Please Have My Children! [Spike] - 4.600 [44.639] (-55%)

11./10. [WII] Wii Sports Resort w/ Wii Remote Plus [Nintendo] - 4.416 [939.971] (-56%)
12./11. [PSP] Pro Yakyuu Spirits 2012 [Konami] - 4.041 [132.450] (-59%)
13./15. [WII] Wii Party [Nintendo] - 3.408 [2.348.884] (-60%)
14./16. [PS3] Pro Yakyuu Spirits 2012 [Konami] - 3.342 [156.276] (-51%)
15./14. [3DS] Shin Sangoku Musou VS [Koei Tecmo] - 3.231 [27.423] (-62%)
16./12. [3DS] Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance [Square Enix] - 3.204 [311.688] (-66%)
17./24. [PSP] Monster Hunter Portable 3rd (PSP the Best) [Capcom] - 3.104 [252.765]
18./19. [3DS] Harvest Moon: The Land of Origin [Marvelous AQL] - 3.040 [182.188] (-53%)
19./18. [PSP] Dai-2-Ji Super Robot Taisen Z Saisei-hen [Bandai Namco] - 2.959 [331.392] (-55%)
20./13. [NDS] Pokémon Conquest [Nintendo] - 2.819 [320.885] (-69%)

Code:
|System |  This Week  |  Last Week  |        YTD  |         LTD  |
------------------------------------------------------------------
|  3DS  |     46.425  |     91.868  |  1.673.691  |   5.955.835  |
|  PS3  |     12.996  |     23.478  |    531.735  |   8.168.121  |
|  PSP  |     12.247  |     20.033  |    372.460  |  19.101.822  |
|  PSV  |      6.340  |     10.583  |    257.113  |     697.098  |
|  WII  |      6.073  |     15.789  |    212.190  |  12.375.411  |
|  PS2  |      1.212  |      1.611  |     22.696  |  21.796.803  |
|  NDS  |      1.206  |      1.911  |     37.467  |  32.845.952  |
|  360  |      1.023  |      1.420  |     28.365  |   1.564.409  |
------------------------------------------------------------------
| DSiLL |        819  |      1.097  |     21.467  |   2.315.785  |
|  DSi  |        387  |        814  |     16.000  |   5.850.052  |
------------------------------------------------------------------

Vita [und Wii] auf ihrem bisherigem Tiefpunkt.
 
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