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GAME Verkaufszahlen aus aller Welt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wäre zumindest realistischer.

Latest UK sales charts

1. Call of Duty: World at War
2. Mario Kart Wii
3. FIFA 09
4. Dr Kawashima’s Brain Training
5. Need for Speed: Undercover
6. Tomb Raider: Underworld
7. Fallout 3
8. Wii Fit
9. Wii Play
10. Guitar Hero: World Tour

http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=34374

Laut Wedbush Morgan's Michael Pachter sehen die November US Hardware Charts wie folgt aus:
1,400,000 Wii
800,000 Xbox 360
400,000 PS3

http://www.n4g.com/xbox360/News-243022.aspx
 
Wie sind jetzt eigentlich die CoD WaW Zahlen? So wie ich das verfolgt habe, ist es richtig erfolgreich, ist seit Release auf Platz 1 in UK oder? Ich würde zu gerne wissen, wie nahe es an CoD4 kommt.

Wenn die Hardwareverkaufszahlen stimmen, dann freue ich mich, dann stimmte wohl meine Analyse das MS nur das Weihnachtsgeschäft braucht, um den geringen Jahresvorsprung von Sony wieder gut zu machen.
 
Jo die Nachricht hat er ja gepostet. Ist halt spannend, weil es einerseits das alte langweilige Szenario wieder aht, anderseits CoD4 wohl soviele Neukunden gewonnen hat, dass denen das beim Nachfolger egal ist oder sie es sogar begrüßen (könnte ich mir zumindest vorstellen).
 
Pünktlich zum zweiten Geburtstag der PS3 in Japan hat die Famitsu eine Liste mit den 5 erfolgreichsten Spielen veröffentlicht:

1. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots -- 671,706 Einheiten
2. Minna no Golf 5 (Hot Shots Golf: Out of Bounds) -- 408,175 Einheiten
3. Shin Sangoku Musou 5 (Dynasty Warriors 6) -- 371,443 Einheiten
4. Gundam Musou (Dynasty Warriors: Gundam) -- 317,580 Einheiten
5. World Soccer Winning Eleven 2008 (Pro Evolution Soccer 2008) -- 316,533 Einheiten

http://www.onpsx.net/news.php?id=22620
 
Lohnt sich MGS4 doch gar nicht, die restlichen Spiele in der Liste sind doch die reinsten Billigproduktionen (gerade im Vergleich) und damit verdient man ähnlich, die beiden Dynasty Warrior Spiele haben bestimmt zusammen weniger in der Entwicklung gekostet, wenn die überhaupt noch was in der Entwicklung kosten, der letzte XBOX360 Teil war nur grottig...
 
Davon abgesehen, dass diese zwei Drittel definitiv falsch sind (zumindest für die USA und Europa), sollte EA einfach langsam mal anfangen, vernünftige Spiele für Wii rauszubringen. Boom Blox z.B. war gut und hat sich für so nen Titel auch erstaunlich gut verkauft.
 
Media Create-Daten [01.12. - 07.12.]:

Hardware

01. DSI - 126.700
02. WII - _56.700
03. PSP - _54.800
04. PS3 - _30.300
05. DSL - _12.100
06. 360 - _10.000
07. PS2 - __5.700

Software

01. [NDS] Professor Layton and the Last Time Travel [Level 5] - 87.100 [434.400]
02. [PS2] Dragon Ball Z: Infinite World [Bandai Namco] - 76.500 [NEW]
03. [WII] Animal Crossing: City Folk [Nintendo] - 75.600 [489.300]
04. [NDS] Kirby Super Star Ultra [Nintendo] - 60.200 [535.000]
05. [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 [Konami] - 42.400 [210.800]
06. [NDS] Wagamama Fashion: Girl's Mode [Nintendo] - 37.900 [278.600]
07. [NDS] Pokémon Platinum [Nintendo] - 37.300 [2.008.800]
08. [WII] 428: Fuusa Sareta Shibuya de [Sega] - 34.000 [NEW]
09. [360] Fallout 3 [Bethesda] - 30.600 [NEW]
10. [NDS] Rhythm Heaven [Nintendo] - 29.600 [1.244.100]
 
Steffko schrieb:
Davon abgesehen, dass diese zwei Drittel definitiv falsch sind (zumindest für die USA und Europa), sollte EA einfach langsam mal anfangen, vernünftige Spiele für Wii rauszubringen. Boom Blox z.B. war gut und hat sich für so nen Titel auch erstaunlich gut verkauft.

Und ich müsste mich ganz schwer täuschen, dass gerade auf der PS1 auch zwei Drittel der verkauften Spiele von Sony waren...
 
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