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GAME Verkaufszahlen aus aller Welt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Im NeoGAF hat sich der User ZhugeEX viel Mühe gemacht und einige Daten grafisch dargestellt.
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Media Create-Daten aus Japan [11.05. - 17.05.]
[thx @ hiska-kun/NeoGAF]

01./00. [PS4] Final Fantasy X/X-2 HD Remaster [Square Enix] - 15.913 [NEW]
02./01. [3DS] Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition [GungHo Online Entertainment] - 13.844 [232.683]
03./03. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition [Sony] - 11.303 [155.278]
04./02. [3DS] Style Savvy 3: Kira Kira Code [Nintendo] - 7.422 [128.213]
05./00. [PS4] Borderlands: The Handsome Collection [Take-Two Interactive Japan] - 6.922 [NEW]
06./05. [WIU] Mario Kart 8 [Nintendo] - 5.405 [989.307]
07./06. [3DS] Bravely Second: End Layer [Square Enix] - 5.260 [134.905]
08./04. [WIU] Xenoblade X [Nintendo] - 4.236 [101.511]
09./07. [3DS] Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire [Nintendo] - 3.648 [2.622.489]
10./34. [PS4] Dying Light [Warner Entertainment Japan] - 3.252 [44.450]

11./08. [WIU] Mario Party 10 [Nintendo] - 3.204 [140.963]
12./09. [3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS [Nintendo] - 3.133 [2.230.716]
13./10. [3DS] Yo-kai Watch 2: Shin Uchi [Level 5] - 2.723 [2.606.206]
14./13. [3DS] Animal Crossing: New Leaf [Nintendo] - 2.439 [3.972.933]
15./12. [WIU] Dragon Quest X: Inishie no Ryuu no Denshou Online [Square Enix] - 2.300 [105.342]
16./30. [PS4] Tropico 5 [Square Enix] - 2.133 [17.997]
17./11. [3DS] Theatrhythm Dragon Quest [Square Enix] - 2.072 [117.161]
18./14. [WIU] Super Smash Bros. for Wii U [Nintendo] - 2.041 [636.111]
19./19. [3DS] Xenoblade 3D [Nintendo] - 1.944 [84.347]
20./24. [PS3] Pro Baseball Spirits 2015 [Konami] - 1.863 [100.345]

Code:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System | This Week  | Last Week  | Last Year  |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| 3DS # |     16.355 |     26.092 |     23.600 |    794.808 |    900.842 |  18.633.253 |
|  PS4  |     11.489 |     15.992 |      6.792 |    505.581 |    573.639 |   1.476.518 |
| PSV # |     11.124 |     17.938 |     13.865 |    416.890 |    551.650 |   3.940.817 |
|  WIU  |      6.428 |     11.137 |      6.716 |    186.686 |    211.100 |   2.330.266 |
|  PS3  |      2.964 |      4.351 |      7.339 |    134.303 |    253.721 |  10.303.294 |
|  XB1  |        148 |        187 |            |      7.692 |            |      51.284 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |     48.508 |     75.697 |     60.155 |  2.046.565 |  2.567.474 |  36.735.442 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

Platz 1 mit 16.000... :|
 
Anhang anzeigen 27537

http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/



die one hat sich bisher besser verkauft als die 360 und ps3.

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http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1028551

aber das sollten wir vielleicht in den richtigen thread weiterführen..
http://www.konsolentreff.de/themen/verkaufszahlen-aus-aller-welt.80/seite-362

fakt ist aber, dass der fehlende one port bei risen 3 keine überraschung sein sollte... denke das werden wir in naher zukunft noch öfters sehen bei kleineren publishern und entwicklern. falls sich an den zahlen nichts ändert.

Aber warum? Für mich ist der Grund für diese Entwicklung nicht ersichtlich.

Damit sich ein Port finanziell lohnt, muss das Geld, das durch den Port erwirtschaftet wird, die Kosten für den Port übersteigen.

Das hängt nicht wirklich vom Verhältnis der Verkaufszahlen ab, sondern approximiert von den absoluten Verkaufszahlen. Und in der Hinsicht hat sich die One auch sehr gut verkauft.

Und wir sind noch recht früh in der Generation, d.h. das in der Zukunft Ports immer profitabler sein sollten, wenn die Konsolen weiter verbreitet sind.

Schaut man sich die Ankündigungen der letzten Jahre und aktuelle Ankündigungen kann, sind das immer noch meistens Multiplattformtitel (PS4/One/PC). Und das zieht sich durch alle Budgets, vom billigsten Indiegame bis zur AAA-Produktion.

Durch die ähnliche Hardwarearchitektur sollte ein Port für die One nicht gerade teuer sein. Gerade wenn man bedenkt, dass eine PC-Version meistens existiert und der Weg zur One ist dann sicherlich nicht mehr weit.

Ein Exklusivtitel von einem 3rd-Party-Entwickler wird da vermutlich eher eine politische Entscheidung sein oder das Produkt ist für einen so spezifischen Markt geschrieben (z.B. J-Games), dass auch nur dieser Markt betrachtet werden kann (Japan). Oder das Game ist für eine bestimmte Technik zugeschnitten (VR), so dass eine Konsole ohne diese Technik nicht unterstützt wird.

Aber Risen? Ein 08/15-Standard-RPG, das jetzt eh von einer Plattform auf eine andere geportet wird? Kann mir nicht vorstellen, dass sich eine One-Umsetzung nicht lohnt. Es sei denn, das Spiel verkauft sich wirklich quasi nur in Deutschland.

Ich denke, das Problem für Microsoft wird eher sein, dass Exklusivverträge für Sony jetzt deutlich billiger sein werden dank der Verkaufszahlen. So hatte sich Sony auch schon zu PS/PS2-Zeiten gerne Titel exklusiv gesichert, weil sie wegen ihrer Marktmacht das eben günstig konnten.
 
Es gibt schon zwei, drei Märkte, die problematisch sind, wenn ein Spiel sich primär dort verkaufen wird. Wenn der größte Teil der Verkaufszahlen auf Kontinentaleuropa entfallen wird, dann wird es für MS schon schwerer werden, einen Port zu rechtfertigen, weil hier einfach kaum einer ne One hat. Japan hattest du schon genannt. Wird eigentlich einfacher, wenn man einfach sagt, dass alles was nicht auf USA oder UK zugeschnitten ist sehr schwierig für MS wird.

Edit: Ethan Carter dürfte da so ein Beispiel sein. PS4 Port angekündigt, Xbox One afaik nicht. Europa mit Abstand der wichtigste Markt für das Spiel.
 
Eben das wage ich zu bezweifeln. Mit über 3 Mio Ones in Europa kann ich mir nicht vorstellen, dass man damit keinen Port finanziell rechtfertigen kann. Man müsste ein Fallbeispiel haben, aber die Portierung eines fertigen Spiels müsste mit vergleichsweise kleinen Kosten einhergehen, den Absatzmarkt erweitert man aber sogar in Europa um fast 50%.

Mal ganz abgesehen davon, dass sich Ethan Carter auch in den USA sehr gut verkauft hat. Die USA war das Land mit den meisten Käufen und lag hinter der Region Westeuropa bei den Verkäufen auf Platz 2.

Mit dieser Logik würde sich kaum eine Spieleentwicklung rechnen.
 
Ich denke mal eher, das Studio arbeitet finanziell arg am Limit. Und die haben jetzt Kohle für einen PS4 Port rausgehauen und wenn der sich rentiert und positiv wieder Kohle einspielt, dann wird vielleicht noch eine One-Umsetzung kommen. Aber außerhalb von Deutschland, Österreich und Schweiz interessiert Risen niemanden. Die Wertungen sind bestenfalls durchschnittlich. Und selbst vom Kernmarkt ab, interessiert man sich nur für das Studio, wenn man Gothic damals gezockt hat. Und die aktuelle neue Gamer-Generation kann damit auch 0 anfangen.

Von daher...hat das vielleicht auch weniger mit dem Gesamtmarkt zu tun, als vielmehr mit der Situation des Studios.
 
Sony hat zu PS2-Zeiten ganz sicher nur wenige Deals abschliessen müssen, damit die Titel exklusiv auf ihrer Plattform kamen. Bei den geringen VKZ von XBOX und GC hat sich ein Port schlicht nicht oft gelohnt, vor allem bei japanischen Publishern.

Im konkreten Beispiel Risen 3 sprechen wir allgemein wohl eh von seeeeehr niedrigen VKZ-Erwartungen, die zumal in Europa erwirtschaftet werden. Und da jeder Port erstmal Geld kostet, wird man wohl abwägen, wo es sich am meisten lohnen wird. Bei Verhältnis fast 2:1 dürfte das keine Frage sein.
 
Bandai Namco replace one No1 with another as ‘The Witcher III: Wild Hunt’ replaces ‘Project Cars’ at the top of the All Formats chart.

In terms of sales it smashes the week 1 sell through of ‘Battlefield Hardline’ by 53% to become the biggest debut week for a title in 2015 so far. It matches the debut position of ‘The Witcher 2: Assassins of Kings’, but ‘Witcher III’ also delivers an increase of 608% on the week 1 sales of its 2012 predecessor. Available across three formats, PS4 is the clear winner taking a 63% share.

At No2 and technically a re-entry having already been available on PC, ‘Farming Simulator 15’ adds four new formats to its roster propelling it into second spot. Developer Giants Software adds PlayStation 4 and Xbox One versions for the first time. Having passed 5 million sales in the UK a few weeks ago ‘Grand Theft Auto V’ (+23%) shows no sign of slowing down and holds No3 for a second week. A strong boost in sales for ‘FIFA 15’ (+49%) sees it climb two places to No4 above last week’s No1 ‘Project Cars’ (-56%) which slips to No5 in its third week. ‘Wolfenstein: The Old Blood’ (-34%) is down four places to No6 following its No2 debut last week. Retailer bundles deliver a massive increase to ‘Bloodborne’ (+286%), leaping 22 places to just outside the Top 10 at No11.

chart-track.co.uk
 
Media Create-Daten aus Japan [18.05. - 24.05.]
[thx @ hiska-kun/NeoGAF]

01./00. [PS4] The Witcher 3: Wild Hunt [Spike Chunsoft] - 67.385 [NEW]
02./03. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition [Sony] - 11.898 [167.176]
03./02. [3DS] Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition [GungHo Online Entertainment] - 10.876 [243.559]
04./00. [PSV] Lovely x Cation 1 & 2 [5pb.] - 6.835 [NEW]
05./04. [3DS] Style Savvy 3: Kira Kira Code [Nintendo] - 6.313 [134.526]
06./06. [WIU] Mario Kart 8 [Nintendo] - 5.758 [995.065]
07./01. [PS4] Final Fantasy X/X-2 HD Remaster [Square Enix] - 5.591 [21.504]
08./00. [PSV] Abunai: Koi no Sousa Shitsu - Eternal Happiness [Asgard] - 4.266 [NEW]
09./09. [3DS] Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire [Nintendo] - 4.081 [2.626.570]
10./07. [3DS] Bravely Second: End Layer [Square Enix] - 3.393 [138.298]

11./12. [3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS [Nintendo] - 3.221 [2.233.937]
12./11. [WIU] Mario Party 10 [Nintendo] - 2.720 [143.683]
13./08. [WIU] Xenoblade X [Nintendo] - 2.625 [104.137]
14./10. [PS4] Dying Light [Warner Entertainment Japan] - 2.518 [46.969]
15./14. [3DS] Animal Crossing: New Leaf [Nintendo] - 2.317 [3.975.250]
16./13. [3DS] Yo-kai Watch 2: Shin Uchi [Level 5] - 2.280 [2.608.486]
17./18. [WIU] Super Smash Bros. for Wii U [Nintendo] - 1.989 [638.100]
18./15. [WIU] Dragon Quest X: Inishie no Ryuu no Denshou Online [Square Enix] - 1.963 [107.305]
19./34. [PS4] Earth Defense Force 2025.1: The Shadow of New Despair [D3 Publisher] - 1.861 [42.589]
20./25. [3DS] Monster Hunter 4G [Capcom] - 1.842 [2.529.565]

Code:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System | This Week  | Last Week  | Last Year  |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| 3DS # |     15.257 |     16.355 |     23.224 |    810.065 |    924.066 |  18.648.510 |
|  PS4  |     12.096 |     11.489 |      7.543 |    517.947 |    581.182 |   1.488.614 |
| PSV # |     11.775 |     11.124 |     15.212 |    428.665 |    566.862 |   3.952.592 |
|  WIU  |      7.611 |      6.428 |      9.024 |    194.297 |    220.124 |   2.337.877 |
|  PS3  |      2.627 |      2.964 |      7.565 |    136.930 |    261.286 |  10.305.921 |
|  XB1  |        308 |        148 |            |      8.335 |            |      51.602 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |     49.674 |     48.508 |     64.249 |  2.096.239 |  2.631.723 |  36.785.116 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
 
Zuletzt bearbeitet:
Aus Darkos Post:

At No2 and technically a re-entry having already been available on PC, ‘Farming Simulator 15’ adds four new formats to its roster propelling it into second spot.

Ich konnte es ja nicht glauben, wie viele Leute aus meiner Freundesliste diesen Mist spielen :D.
 
Zuletzt bearbeitet:
Media Create-Daten aus Japan [25.05. - 31.05.]
[thx @ hiska-kun/NeoGAF]

01./00. [WIU] Splatoon [Nintendo] - 144.818 [NEW]
02./00. [3DS] Hatsune Miku: Project Mirai Deluxe [Sega] - 41.442 [NEW]
03./01. [PS4] The Witcher 3: Wild Hunt [Spike Chunsoft] - 22.454 [89.839]
04./02. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition [Sony] - 12.449 [179.625]
05./06. [WIU] Mario Kart 8 [Nintendo] - 11.654 [1.006.719]
06./00. [PSV] Cross Ange: Tenshi to Ryuu no Rondo tr. [Bandai Namco] - 11.215 [NEW]
07./00. [3DS] Downtown Nekketsu Jidaigeki [Arc System Works] - 9.444 [NEW]
08./03. [3DS] Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition [GungHo Online Entertainment] - 8.920 [252.479]
09./00. [3DS] Assassination Classroom: Korosensei Daihouimou!! [Bandai Namco] - 6.620 [75.242]
10./00. [PSV] Nobunaga's Ambition: Creation with Power-Up Kit [Koei Tecmo] - 6.360 [NEW]

11./05. [3DS] Style Savvy 3: Kira Kira Code [Nintendo] - 6.282 [140.808]
12./00. [XB1] Psycho-Pass: Sentaku Naki Koufuku [5pb.] - 4.593 [NEW]
13./09. [3DS] Pokémon Omega Ruby/Alpha Sapphire [Nintendo] - 4.501 [2.631.071]
14./00. [PSV] Possession Magenta [C-Territory] - 4.172 [NEW]
15./11. [3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS [Nintendo] - 3.507 [2.237.443]
16./07. [PS4] Final Fantasy X/X-2 HD Remaster [Square Enix] - 2.994 [24.498]
17./00. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission 2 [Bandai Namco] - 2.858 [207.938]
18./12. [WIU] Mario Party 10 [Nintendo] - 2.607 [146.290]
19./19. [PS4] Earth Defense Force 2025.1: The Shadow of New Despair [D3 Publisher] - 2.554 [45.143]
20./15. [3DS] Animal Crossing: New Leaf [Nintendo] - 2.526 [3.977.777]

Code:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System | This Week  | Last Week  | Last Year  |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  WIU  |     17.713 |      7.611 |     19.312 |    212.010 |    239.436 |   2.355.590 |
| 3DS # |     17.636 |     15.257 |     23.773 |    827.701 |    947.799 |  18.666.146 |
| PSV # |     13.046 |     11.775 |     13.957 |    441.711 |    580.819 |   3.965.638 |
|  PS4  |     12.272 |     12.096 |      6.508 |    530.219 |    587.690 |   1.500.886 |
|  PS3  |      3.069 |      2.627 |      6.922 |    139.999 |    268.208 |  10.308.990 |
|  XB1  |        522 |        308 |             |      8.857 |            |      52.124 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |     64.258 |     49.674 |     72.078 |  2.160.497 |  2.703.801 |  36.849.374 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

Die besten Wii U-First Weeks:

01. [WIU] Mario Kart 8 [Nintendo] - 326.000
02. [WIU] Super Smash Bros. for Wii U [Nintendo] - 227.000
03. [WIU] New Super Mario Bros. U [Nintendo] - 163.000
04. [WIU] Splatoon [Nintendo] 144.000
05. [WIU] Monster Hunter 3G [Capcom] - 106.000

06. [WIU] Super Mario 3D World [Nintendo] 99.000
07. [WIU] Pikmin 3 [Nintendo] - 93.000
08. [WIU] Xenoblade X [Nintendo] - 85.000
09. [WIU] Nintendo Land [Nintendo] - 72.000
 
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