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GAME Verkaufszahlen aus aller Welt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Spawn schrieb:

An den Handel ausgeliefert, wie immer ;) Zumindest seitdem Sony diese Produziert Geschichte über Bord geworfen hat.

Und wie so oft in den letzten 2, 3 Jahren wiedermal sehr, sehr krass, was Nintendo da abliefert. Wii Auslieferungsziel lag afaik vorher noch bei 26,5 Mio., wurde also nochmal um ne Million angehoben.


Und btw.:

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Weltweite Hard- und Software-Verkaufzahlen für Wii, NDS, GBA

30.10.08 - Nintendo hat weltweite Hard- und Software-Verkaufszahlen für Wii, Nintendo DS und Game Boy Advance veröffentlicht (Alle Angaben in 10.000 Einheiten).
CLICK PICTURE (Hard- und Software-Verkaufzahlen)

Quelle: http://www.gamefront.de
 
Media Create-Daten aus Japan [20.10. - 26.10]

Plätze 31 bis 50:

31. [NDS] Kimi's Brave [SNK Playmore]
32. [PS2] NBA Live 09 [EA]
33. [NDS] Beautiful Letter Training [Nintendo]
34. [NDS] Kanji Brain 2 + Dictionary [IE Institute]
35. [PS2] Sakura Wars 3 (SEGA THE BEST) [Sega]
36. [NDS] New Super Mario Bros. [Nintendo]
37. [NDS] Ketsui Death Label [Arika]
38. [WII] Ultra Large Monster Battle Coliseum [Bandai Namco]
39. [PS2] Jikkyou Powerful Pro Major League 3 [Konami]
40. [WII] One Piece: Episode 1 [Bandai Namco]
41. [WII] Wii Play [Nintendo]
42. [NDS] Animal Crossing: Wild World [Nintendo]
43. [PS2] Contract to the Future [Russell]
44. [NDS] The Adventure of Man DS 2 [Takara Tomy]
45. [NDS] Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride [Square Enix]
46. [PSP] Samurai Way Portable [Spike]
47. [PSP] Powerful Pro Baseball Portable 3 [Konami]
48. [PS2] J League Winning Eleven Club Championship 2008 [Konami]
49. [WII] Sky Crawlers [Bandai Namco]
50. [PS2] Tales of the Abyss (The Best) [Bandai Namco]

Code:
Hardware | This Week | Last Week | Last 4 Weeks |   YTD     |    LTD     
PSP      |    60,467 |   159,816 |      270,229 | 3,053,429 | 10,718,506
WII      |    24,292 |    26,024 |       98,523 | 2,288,681 |  6,904,820
DSL      |    22,965 |    29,839 |      127,103 | 2,491,509 | 23,664,563
360      |     7,844 |     7,856 |       31,734 |   220,629 |    729,074
PS2      |     6,962 |     7,261 |       29,823 |   412,234 | 21,339,274
PS3      |     3,931 |     4,725 |       21,622 |   703,872 |  2,345,548
 
Unbestätigt: ca. 29.000 LittleBigPlanet in Japan verkauft?

31.10.08 - UNBESTÄTIGT: Sonys LittleBigPlanet ist seit dem 30.10.08 in Japan erhältlich, und bislang sollen 29.029 Einheiten des Spiels am ersten Tag verkauft worden sein. Das geht aus Großhandelsangaben hervor.

Die gestrigen Abverkäufe sollen sich wie folgt zusammensetzen:

- LittleBigPlanet (Normale Version): 21.530 St.
- LittleBigPlanet Dual Shock 3 Bundle Clear Black: 2.817 St.
- LittleBigPlanet Dual Shock 3 Bundle Satin Silver: 2.465 St.
- LittleBigPlanet Dual Shock 3 Bundle Ceramic White: 2.217 St.

Diese Zahlen sind bislang nicht bestätigt - offizielle Zahlen folgen in den nächsten Tagen.

Quelle: www.gamefront.de

Fehlen die Konsolen-Bundles. Daten stammen laut NeoGAF aus dem 2ch-Sales-Thread, der Quelle diverser Zahlen des NeoGAF.
 
First day sales

[PS3] Grand Theft Auto IV (Capcom) - 77k (48%)
[360] Grand Theft Auto IV (Capcom) - 27k (48%)
[PS3] LittleBigPlanet (SCE) - 21k (43%) + 7k Bundles
[NDS] Cid to Chocobo no Fushigi na Dungeon (Square Enix) - 15k (22%)
[PSP] Monster Hunter Portable 2nd G, PSP the Best (Capcom) - 8k
[WII] Bokujou Monogatari: Waku Waku Animal March (Marvelous) - 7k
[PS3] SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation (SCE) - 7k
[PS2] Thunder Force VI (Sega) - 6.7k
 
USA [erste 23 Monate einer Konsole]

Totale Softwarezahlen:

p33.gif


Totale 3rd Party-Softwarezahlen:

p35.gif


Totale 1st Party-Softwarezahlen:

p36.gif


EUROPA

Hardware:

p12.gif


1 Pixel = 71.428

2008 Hardware Januar bis September:

WII = 48 Pixel = 3.428.571
PS3 = 21 Pixel = 1.500.000
360 = 14 Pixel = 1.000.000
PS2 = _6 Pixel = 428.571

Wöchentliche Hardwarezahlen:

p25.gif


Thx @ Captain Smoker, CW

Wii soll die höchsten Hard- und Software-VKZ in den ersten 23 Monaten einer Konsole überhaupt [also auch PlayStation, Nintendo 64, etc.] in den USA haben.
 
War schon immer so, find ich auch komisch, ich kann ja gerade noch verstehen das eventuell Take 2 dort nicht als Publisher auftritt (genauso wie Lucas Arts oder Bethesda in Europa), weil der Markt für westliche Publisher wohl nicht sehr interessant ist. Aber Capcom gehört doch zum Teil EA und das ist der Take 2 Feind!
 
aber GTA 4 verkauft sich doch für einen westlichen titel ganz gut in japan warum gibt Take 2 das freiwillig her? das man ein game in einem land nicht raus bringt kann ich ja noch verstehen aber man schenkt es doch nicht einem anderen publisher immerhin liegen doch die rechte an gta bei Take 2 und nicht bei Rockstar Games oder liege ich da falsch?
 
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