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GAME Verkaufszahlen aus aller Welt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Spawn schrieb:
Was gibt es auch sonst, was gute Verkaufszahlen hat und gespielt wird?
Auch nur die bekannten drei, vier anderen Serien (Halo, Battlefield, Fifa und Madden).


Sony Geschäftsjahr
Alles in allem kam Sonys Gaming-Sparte auf einen operativen Gewinn von 1,7 Milliarden Yen (ca. 12,9 Milionen Euro), gegenüber 29,3 Milliarden Yen im letzten Geschäftsjahr - ein Rückgang um 94,1 %.


Die Vita ist weiterhin Sorgenkind: 7 Millionen Einheiten wurden im letzten Fiskaljahr abgesetzt - aber mit der PSP zusammen genommen.
Sony prognostizierte für das angelaufene Geschäftsjahr, nur 5 Millionen Einheiten von PSP und Vita zusammen zu verkaufen.
:ugly:




Schon geil, dass Sony mit dieser Zusammenrechnerei (bei PS2/PS3 und PSP/Vita) durchkommt. Wäre ich Investor, würde es mich schon en bissal interessieren, ob sich die Vita letztes Jahr nun 1 oder 6 Mio. mal verkauft hat :ugly:
 
Nur wie traurig/desaströs die Zahlen sind..
Von 7 Millionen auf nur noch 5 Millionen, im 2. oder 3. Jahr (wenn auch nur erwartet).
Und die Konkurrenz?
Die erwartet fast den vierfachen Absatz.

Mit dem PS4 Launch vor Augen, der wohl wichtiger ist, sehe ich fast schon schwarz, für die Zukunft der Vita.
Welche internen Studios sollen denn noch groß für entwickeln, wenn alle mit PS4 Software beschäftigt sind?
 
Mondknallschlumpf schrieb:
el_barto schrieb:
Wieso das denn? CoD ist im Multiplayer eben Referenz...

Wenn in den Top 10 der meistgespielten Online Spiele 5 Titel der gleichen Serie auftauchen, ist das irgendwie schon ein Armutszeugnis, imo. Nicht für CoD sondern für die Spieler und andere Entwickler.

Nee. Wenn es ein "Armutszeugnis" ist, dann für CoD. Das Franchise ist das Multiplayer-Spiel und schafft es immer wieder die entscheidenden Features auf mehrere Teile zu verteilen, anstatt sie in einem zu vereinen.
 
Spawn schrieb:
Nur wie traurig/desaströs die Zahlen sind..
Von 7 Millionen auf nur noch 5 Millionen
Und so war noch der Stand August 2012:
For their ongoing fiscal year, Sony projected they would sell [...] 16 million units of PlayStation Vita and PSP combined (split as 10 million Vitas and 6 million PSPs).
http://www.siliconera.com/2012/08/02/sony-post-q1-loss-lower-playstation-vita-and-psp-sales-forecast/

"Worldwide, the Vita is pretty much along where we would expect it to be, maybe trending behind in certain territories," said Hirai.
http://in.mobile.reuters.com/article/idINDEE87T07B20120830?irpc=932
 
Jahresergebnis: Square Enix macht fast EUR 104 Mio. Verlust
13.05.13 - Square Enix hat sein Jahresergebnis für das abgelaufene Geschäftsjahr (01.04.12 - 31.03.13) vorgelegt.

- Umsatz: Yen 147,981 Mrd. (EUR 1,12 Mrd. / USD 1,45 Mrd.)
* Vorjahr: Yen 127,896 Mrd. (EUR 969 Mio. / USD 1,25 Mrd.)
* Veränderung: + 15,7 Prozent

- Verlust: Yen 13,714 Mrd. (EUR 103,93 Mio. / USD 134,76 Mio.)
* Vorjahresgewinn: Yen 6,060 Mrd. (EUR 45,92 Mio. / USD 59,54 Mio.)


Konsequenz:
Square Enix: Mehr Geld fürs Marketing, weniger für Spiele-Entwicklung
13.05.13 - Square Enix will zukünftig weniger Geld in die Spiele-Entwicklung investieren, dafür aber mehr für Verkauf und Marketing ausgeben. Das berichtet Senior Research Analyst David Gibson von einer Investorenkonferenz des Publishers[...]
http://gamefront.de/
 
Sind womöglich Ausgaben für die Next Gen Engine drin, die solch einen hohen Verlust, trotz mehr Umsatz, erklären.
Andernfalls wurde irgendwo absolut beschissen kalkuliert.

Und die Umverteilung des Geldes hin zum Marketing mag mir nicht so recht gefallen.
Wenn es in bessere Verkäufe mündet und die Qualität nicht darunter leidet ok, aber wage ich zu bezweifeln.
Außer man will weniger Spiele veröffentlichen.
 
Take Two Zahlen
Umsatz 1,214 Mrd. Dollar (Vorjahr 825,8 Mio. Dollar)
Verlust 31,2 Mio. Dollar (Vorjahr 107,7 Mio.)

Borderlands 2 über 6 Millionen Mal ausgeliefert
Bioshock Infinite über 3,7 Millionen Mal ausgeliefert

Also irgendwas muss ja gewaltig schief laufen, wenn man einen Umsatz von 1,2 Milliarden Dollar vorzuweisen hat und trotzdem auf über 30 Millionen Verlust kommt.
Das Vorjahr sieht ja kaum besser aus.
 
Media Create-Daten aus Japan [06.05. - 12.05.]
[thx @ Chris1964/NeoGAF]

01./01. [3DS] Tomodachi Collection: Shin Seikatsu [Nintendo] - 103.479 [862.054] (-50%)
02./02. [3DS] Luigi's Mansion: Dark Moon [Nintendo] - 31.345 [691.921] (-51%)
03./03. [3DS] Animal Crossing: New Leaf [Nintendo] - 25.460 / 3.200.859 (-46%)
04./04. [PS3] Dragon's Dogma: Dark Arisen [Capcom] - 13.314 [169.996] (-57%)
05./05. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission [Bandai Namco] - 7.359 [184.516] (-51%)
06./06. [PS3] Tomb Raider [Square Enix] - 5.972 [54.121] (-54%)
07./00. [PSP] Ecstasy Wafter: Converted Edition [Prototype] - 5.733 [NEW]
08./08. [3DS] New Super Mario Bros. 2 [Nintendo] - 5.443 / 2.024.812 (-50%)
09./07. [PS3] Naruto Shippuden: Narutimate Storm 3 [Bandai Namco] - 5.382 [122.975] (-56%)
10./11. [3DS] Tousouchuu: Shijou Saikyou no Hunter-Tachi Kara Nigekire! [Bandai Namco] - 4.914 [483.005] (-45%)

11./13. [3DS] Mario Kart 7 [Nintendo] - 4.631 [2.047.847] (-46%)
12./12. [PSV] PhotoKano Kiss [Kadokawa Games] - 4.556 [43.360] (-47%)
13./10. [PSP] 7th Dragon 2020-II [Sega] - 4.287 [102.149] (-52%)
14./09. [WII] Taiko no Tatsujin Wii: Super Deluxe Edition [Bandai Namco] - 3.952 [473.389] (-60%)
15./14. [3DS] Taiko no Tatsujin: Chibi Dragon to Fushigi na Orb [Bandai Namco] - 3.812 [483.415](-41%)
16./17. [PSP] Pro Baseball Spirits 2013 [Konami] - 3.755 [143.558] (-38%)
17./15. [3DS] Monster Hunter 3G (Best Price!) [Capcom] - 3.517 [304.939] (-44%)
18./18. [PS3] One Piece: Kaizoku Musou 2 [Bandai Namco] - 3.193 [393.183] (-47%)
19./16. [3DS] Detective Conan: Marionette Symphony [Bandai Namco] - 3.190 [18.516] (-47%)
20./20. [PS3] Pro Baseball Spirits 2013 [Konami] - 3.134 [167.520] (-36%)

Code:
----------------------------------------------------------------------------------------
|System | This Week  | Last Week  | Last Year  |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DS # |     49.763 |     76.463 |     46.425 |  1.619.563 |  1.673.691 |  11.399.443 |
|  PS3  |     12.793 |     17.415 |     12.996 |    393.565 |    531.735 |   9.253.649 |
|  PSV  |     12.331 |     22.051 |      6.340 |    440.291 |    257.113 |   1.571.116 |
|  WIU  |      7.974 |     13.173 |            |    289.934 |            |     917.221 |
| PSP # |      6.360 |      8.443 |     12.247 |    256.707 |    372.460 |  19.885.718 |
|  WII  |      1.506 |      2.238 |      6.073 |     36.149 |    212.190 |  12.674.985 |
|  360  |        485 |        596 |      1.023 |     12.662 |     28.365 |   1.626.496 |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  ALL  |     91.212 |    140.379 |     87.522 |  3.048.871 |  3.135.717 |  57.328.628 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| 3DSLL |     33.351 |     50.190 |            |  1.025.864 |            |   3.116.235 |
|  3DS  |     16.412 |     26.273 |     46.425 |    593.699 |  1.673.691 |   8.283.208 |
|  PSP  |      6.360 |      8.443 |     12.247 |    256.707 |    372.460 |  19.709.731 |
----------------------------------------------------------------------------------------
 
Auslieferungszahlen von Ubi Soft
Far Cry 3 - 6 Mio. (beinhaltet Downloadkäufe)
Assassin's Creed 3 - 12,5 Mio. (beinhaltet Downloadkäufe)
Just Dance 4 - 8,5 Mio.

http://www.joystiq.com/2013/05/15/far-cry-3-up-to-6-million-shipped-and-digital-sales/
 
Und da denken einige offen über eine Pause der Serie nach?
Immerhin verkaufen sich die Titel 8+ Millionen Mal und es ist kein Ende in Sicht.

Wenn man noch DLC hinzurechnet lohnt es sich womöglich noch erheblich mehr (ka. wie der ankommt..).
 
Spawn schrieb:
Nur wie traurig/desaströs die Zahlen sind..
Von 7 Millionen auf nur noch 5 Millionen, im 2. oder 3. Jahr (wenn auch nur erwartet).
Und die Konkurrenz?
Die erwartet fast den vierfachen Absatz.

Mit dem PS4 Launch vor Augen, der wohl wichtiger ist, sehe ich fast schon schwarz, für die Zukunft der Vita.
Welche internen Studios sollen denn noch groß für entwickeln, wenn alle mit PS4 Software beschäftigt sind?


PS 4 Software = Vita Software
 
??
?


92460751-vollbild.png


4P



Wie schafftn EA es immer zig Millionen Teile pro Spiel (ja, nicht bei jedem..übertrieben..) abzusetzen, auf solch einer Liste 6 Mal vertreten zu sein (AB und Nintendo sind nur dreimal zu finden) und trotzdem seit Jahren Verluste einzufahren?
Muss ja eine größere Leistung sein als Gewinn zu erwirtschaften.
 
Spawn schrieb:

Ich glaube, dass hier wohl gemeint ist, dass da Sony nen Vita-Switch den Entwicklern zur Verfügung stellt, welcher per Knopfdruck aus nem PS4 Game ein passendes Vita Game macht.

Sollte sich die Vita nicht besser verkaufen, wird diese ein noch weniger von den Entwicklern genutztes Gimmick wie Move oder Kinect bleiben...
 
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