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GAME Verkaufszahlen aus aller Welt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Japanese Weekly Hardware Chart (December 26th - January 1st)

3DS - 197,952
PS3 - 67,199
PSP - 62,746
Vita - 42,648
Wii - 33,208
DSi XL - 3,356
Xbox 360 - 2,453
DSi - 2,418
PS2 - 1,659
DS Lite - 28

Japanese Weekly Software Chart

[3DS] Mario Kart 7 - 109.000 / 1.160.000
[3DS] Monster Hunter Tri G - 100.000 / 985.000
[PS3] Warriors Orochi 2 - 73.000 / 274.000
[3DS] Super Mario 3D Land - 68.000 / 1.080.000
[PS3] Final Fantasy XIII-2 - 61.000 / 704.000
[3DS] Inazuma Eleven Go: Shine / Dark - 48.000 / 269.000
[WII] Just Dance Wii
[WII] Kirby's Return to Dream Land
[WII] Wii Party
[3DS] SD Gundam G Generation 3D
[WII] Wii Sports Resort with Wii Remote Plus
[WII] Mario Kart Wii
[WII] Go Vacation
[PS3] The Idolmaster 2
[WII] Inazuma Eleven Strikers 2012 Xtreme
[WII] Taiko Drum Master Wii: Definitive Edition
[PSP] World Soccer Winning Eleven 2012
[PS3] Call of Duty: Modern Warfare 3 - Dubbed Edition
[PSP] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2011 - Ketteiban
[PSP] Frontier Gate
[WII] Rhythm Heaven: Fever
[NDS] Magician's Quest: Oshare na Mahou Tsukai
[3DS] Nintendogs + Cats
[NDS] One Piece: Gigant Battle 2 - New World
[WII] Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games
[PSP] Monster Hunter Freedom 3
[WII] Itadaki Street Wii
[PSV] Hot Shots Golf: World Invitational
[PSV] Uncharted: Golden Abyss
[PS3] Mobile Suit Gundam Extreme Vs.

eg.net
 
Flips360 schrieb:
Mir war bisher nicht bewusst, dass es SO viele REs gibt.

Das sind noch nicht einmal alle Resident Evil, bspw. fehlen Resident Evil 2 für Dreamcast und Resident Evil Gaiden für GameBoy Color.

Erste Famitsu-Daten für 2011 [27.12.10 - 25.12.11]:

Software

01. [3DS] Mario Kart 7 [Nintendo] - 1.082.391 [NEW]
02. [3DS] Super Mario 3D Land [Nintendo] - 1.042.511 [NEW]

03. [PSP] Monster Hunter Portable 3rd [Capcom] - 1.021.457 [4.502.446]

04. [3DS] Monster Hunter 3G [Capcom] - 809.322 [NEW]

05. [PS3] Final Fantasy XIII-2 [Square Enix] 697.146 [NEW]
06. [PSP] Final Fantasy Type-0 [Square Enix] - 696.428 [NEW]

07. [WII] Rhythm Heaven Fever [Nintendo] - 633.429 [NEW]

08. [PS3] Tales of Xillia [Bandai Namco] - 632.151 [NEW]

09. [WII] Wii Sports Resort [Nintendo] - 612.807 [2.732.655]
10. [WII] Wii Party [Nintendo] - 584.545 [2.123.773]


Hardware

Code:
CSL          2011         2010          LTD

3DS        4.135.739                 4.135.739
PSP        1.960.177    2.890.476   18.237.108
PS3        1.467.261    1.558.480    7.417.148
WII          937.451    1.728.293   12.167.743
NDS          711.204    2.963.709   32.835.502
PSV          402.794                   402.794
360          114.075      208.790    1.520.738
 
n385055 schrieb:
Eigentlich ein ziemlicher FAIL, dass sich der Vorgänger (PSP) aktuell besser verkauft als der Nachfolger (Vita). :staun:

war das nicht beim 3DS/DS auch so anfangs.

ich würde noch nichts fest machen was die Vita angeht, schliesslich sind die bisherigen Spiele für Japaner nun mal nicht DER Bringer.
 
Zahlen von Microsoft
Xbox 360 Konsolen: 66 Millionen (ausgeliefert)
Kinect: 18 Millionen (ausgeliefert)
40 Millionen Live User (keine Infos zu Gold / Silber)
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/3963/2089252/

Nachtrag zu den 66 Millionen Konsolen
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=449226
last quarter it was at 57.6m, they must have shipped 8.4m in Nov-Dec this year, last year in same period it was only 6.3m.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=34146364&postcount=29
 
Die Zahl kommt mir aber immernoch suspekt vor.

Wenn 66 Mio. 360 ausgeliefert wurden, sind wohl schatzungsweise irgendwas um die 60 Mio. Geräte in den Wohnzimmern.

Es gibt aber nur 40 Mio. XBL-Accounts. :skep:

Frage: kann man die 360 überhaupt ohne XBL-Account, und sei es nur Silber, nutzen? :? Ich weiss es echt nicht, da das für mich nie ein Thema war, als ich die 360 hatte.

Und wenn es immernoch ca. 50% Gold-Member gibt, sind also Pi mal Daumen 40 Mio. (!!!) Spieler nicht online? :skep:
 
Was redest du da, Zicke?:ulgy:

Es gibt XBL Silber und Gold Accounts.
Erstere sind kostenlos und man nur Games, DLC kaufen und Demos laden.
Letztere sind kostenpflichtig und man kann alles mit machen.

Man kann Offline einen Account erstellen und spielen, ohne je Online gehen zu müssen.

Und 40 Millionen Spieler sind höchstens nicht an den MP Part von Games interessiert.


Und ja, Fergy.
Bewusst, aber mehr als 50% können es immer noch nicht sein.
Ansonsten würde man den Dicken markieren und es sagen.
 
Natürlich kann man die Konsole offline, also ohne XBL-Account, nutzen, was dann auch die Differenz erklärt. Den letzten Satz verstehe ich nicht. Silber-Mitglieder, also Leute mit XBL-Account, sind oder waren logischerweise mit der Konsole online.
 
Zimtzicke schrieb:
Geräte in den Wohnzimmern.
[...]
Es gibt aber nur 40 Mio. XBL-Accounts.
Nicht jede Konsole ist mit dem I-Net verbunden und dann hat man auf dem Gerät nur ein lokales Profil, was aber kein Live-Profil ist. Vor der Slim-Variante (Release Mitte/Ende 2010) gab es z.B. gar kein WLAN kostenlos mit dem Gerät, sondern musst extra (was um die 80$/€) zusätzlich erworben werden und ein LAN-Anschluss / Kabel neben dem TV ist sicherlich keine Selbstverständlichkeit. Auch bei der PS 3 sind ja längst nicht alle Geräte mit dem PSN verbunden.
 
Fergy schrieb:
Zimtzicke schrieb:
Geräte in den Wohnzimmern.
[...]
Es gibt aber nur 40 Mio. XBL-Accounts.
Nicht jede Konsole ist mit dem I-Net verbunden und dann hat man auf dem Gerät nur ein lokales Profil, was aber kein Live-Profil ist. Vor der Slim-Variante (Release Mitte/Ende 2010) gab es z.B. gar kein WLAN kostenlos mit dem Gerät, sondern musst extra (was um die 80$/€) zusätzlich erworben werden und ein LAN-Anschluss / Kabel neben dem TV ist sicherlich keine Selbstverständlichkeit. Auch bei der PS 3 sind ja längst nicht alle Geräte mit dem PSN verbunden.

Ok, DAS wusste ich eben nicht. Ich hatte damals meine 360 inkl. teurem WLan-Adapter verbunden, war also von Anfang an immer online. Deswegen wusste ich nicht, ob man zwingend einen XBL-Account machen muss und wenn ja, ob das auch offline geht.

40 Millionen Nicht-Online-Gamer. Hätte ich speziell bei der 360 nicht mit gerechnet.
 
Zimtzicke schrieb:
40 Millionen Nicht-Online-Gamer. Hätte ich speziell bei der 360 nicht mit gerechnet.

Wie kommst du denn auf 40 Millionen Nicht-Onliner? :?
Wenn, dann sind es 26 Millionen..


Zahlen von Microsoft
Xbox 360 Konsolen: 66 Millionen (ausgeliefert)
Kinect: 18 Millionen (ausgeliefert)
40 Millionen Live User (keine Infos zu Gold / Silber)
 
Seo schrieb:
Zimtzicke schrieb:
40 Millionen Nicht-Online-Gamer. Hätte ich speziell bei der 360 nicht mit gerechnet.

Wie kommst du denn auf 40 Millionen Nicht-Onliner? :?
Wenn, dann sind es 26 Millionen..


Zahlen von Microsoft
Xbox 360 Konsolen: 66 Millionen (ausgeliefert)
Kinect: 18 Millionen (ausgeliefert)
40 Millionen Live User (keine Infos zu Gold / Silber)

Es sind 66 Millionen ausgelieferte 360. Ich bin von ~60 Mio Konsolen im Wohnzimmer ausgegangen. Wenn alle 66 Mio. Konsolen tatsächlich in Kundenhand wären, davon gibt es 40 Mio. XBL-Accounts und davon sind wahrscheinlich (jedenfalls war das 2011 die letzte offizielle Aussage von MS) 50% Gold und 50% Silber.

Wenn also alle 66 Mio. Konsolen im Wohnzimmer stünden, dann wären es sogar 46 Mio. Spieler, die nicht mit ihrer Konsole online spielen.
 
Zimtzicke schrieb:
Seo schrieb:
Zimtzicke schrieb:
40 Millionen Nicht-Online-Gamer. Hätte ich speziell bei der 360 nicht mit gerechnet.

Wie kommst du denn auf 40 Millionen Nicht-Onliner? :?
Wenn, dann sind es 26 Millionen..


Zahlen von Microsoft
Xbox 360 Konsolen: 66 Millionen (ausgeliefert)
Kinect: 18 Millionen (ausgeliefert)
40 Millionen Live User (keine Infos zu Gold / Silber)

Es sind 66 Millionen ausgelieferte 360. Ich bin von ~60 Mio Konsolen im Wohnzimmer ausgegangen. Wenn alle 66 Mio. Konsolen tatsächlich in Kundenhand wären, davon gibt es 40 Mio. XBL-Accounts und davon sind wahrscheinlich (jedenfalls war das 2011 die letzte offizielle Aussage von MS) 50% Gold und 50% Silber.

Wenn also alle 66 Mio. Konsolen im Wohnzimmer stünden, dann wären es sogar 46 Mio. Spieler, die nicht mit ihrer Konsole online spielen.

Tasächlich, ich stand auf der Leitung. :D
Danke für die Erklärung. ;)
 
Über 6,5 Mio. PlayStation-Systeme weltweit im Weihnachtsgeschäft verkauft

10.01.12 - Sony gibt bekannt, dass mehr als 6,5 Mio. PlayStation-Systeme im Weihnachtsgeschäft 2011 weltweit verkauft wurden. Dafür wurden Absatzzahlen im Zeitraum vom 21.11.11 bis 05.01.12 für Japan und Asien, vom 21.11.11 bis 31.12.11 für die USA und vom 18.11.11 bis 31.12.11 für Europa und PAL-Territorien erfasst.

Zu diesen PlayStation-Systemen zählt Sony die PlayStation Vita, die PS3, PS2 und PSP. Die Verkaufszahlen von 6,5 Mio. Einheiten basieren auf einer Erhebung und Schätzung von Sony.

http://gamefront.de/
 
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