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GAME Verkaufszahlen aus aller Welt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Fergy schrieb:
Lord_Zero_00 schrieb:
Warum sollte Halo CEA ein Flop sein? Da hat doch kein Mensch oder Analyst die typischen Halo Zahlen erwartet.
Es müssen ja nicht die 3,3 Millionen sein, die zuletzt Reach im Launchmonat erreicht hat, aber ein Halo-Shooter - ja, ein Remake - was um / unter 500/600K im ersten Monat schaff, ist für die eigentlich starke Marke doch ein recht dürftiges Ergebnis.

ich find es gut.

So merkt Microsoft vielleicht auch mal dass es sinnlos ist an nur einer starken Marke fest zu halten.

Spawn schrieb:
Wie oft hat sich ODST verkauft?

inzwischen müssten es ungefair 6 Mio. mal sein.
war ja auch ein gutes Spiel!
 
Anubis schrieb:
Ich denke MS hat selbst nicht viel erwartet, es blieb ja auch die sonst übliche große Werbekampagne aus.

Aber dann, vermutlich, so viel Geld reinbuttern?

Klar, ohne Zahlen kann man nichts genaues sagen, aber für Lau wird keiner gearbeitet haben und dann hast noch den Budget Preis von 34 €.


Wie gesagt wäre ein schlechter Verkauf ein schlechtes Zeichen für andere Studios und dann bleibt es bei den fast schon frechen Portierungen.
 
Spawn schrieb:
Anubis schrieb:
Ich denke MS hat selbst nicht viel erwartet, es blieb ja auch die sonst übliche große Werbekampagne aus.

Aber dann, vermutlich, so viel Geld reinbuttern?

Klar, ohne Zahlen kann man nichts genaues sagen, aber für Lau wird keiner gearbeitet haben und dann hast noch den Budget Preis von 34 €.


Wie gesagt wäre ein schlechter Verkauf ein schlechtes Zeichen für andere Studios und dann bleibt es bei den fast schon frechen Portierungen.

So teuer war das sicher nicht. Das Spiel war ja schon fertig, es kam nur eine neue Grafikengine darauf. Ausserdem wurde der grösste Teil ja in Russland gemacht, ich denke also nicht, dass man soviel Geld ausgegeben hat. Break even ist bestimmt schon erreicht worden...
 
Warum sagen eigentlich immer alle Russland, auf der Verpackung steht auch Saber Interactiv und die gehören zur USA, sind aber auch eher ein B-Entwickler.

Ansonsten denke ich auch das die Kosen überschaubar sind, schließlich hat man ja nur paar Level aufgehübscht.
 
471.055 Monster Hunter 3G an zwei Tagen verkauft

13.12.11 - Capcom hat von dem Actionspiel Monster Hunter 3G 471.055 Einheiten an den ersten beiden Tagen der Veröffentlichung in Japan verkaufen können. Das hat Enterbrain ermittelt, das Spiel kam am 10.12.11 auf den Markt.

Quelle: www.gamefront.de

Dazu 370.000 Nintendo 3DS verkauft.
 
Media Create-Daten aus Japan [05.12 - 11.12.]

01./00. [3DS] Monster Hunter 3G [Capcom] - 521.959 [NEW]
02./01. [3DS] Mario Kart 7 [Nintendo] - 183.834 [607.453]
03./03. [3DS] Super Mario 3D Land [Nintendo] - 89.743 [724.611]
04./00. [PS3] The Elder Scrolls V: Skyrim [Bethesda] - 75.865 [NEW]
05./02. [PS3] Mobile Suit Gundam Extreme Vs. [Bandai Namco] - 56.584 [406.340]
06./00. [NDS] Magician's Quest: Oshare na Mahou Tsukai [Konami] - 46.042 [NEW]
07./00. [PS3] Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi [Bandai Namco] - 44.593 [NEW]
08./07. [WII] Kirby's Return to Dream Land [Nintendo] - 44.570 [327.487]
09./00. [360] The Elder Scrolls V: Skyrim [Bethesda] - 37.037 [NEW]
10./14. [WII] Just Dance Wii [Nintendo] - 30.935 [279.272]

11./13. [WII] Wii Party [Nintendo] - 30.826 [2.086.603]
12./12. [WII] PokéPark 2: Beyond the World [Nintendo] - 30.512 [120.189]
13./00. [WII] Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games [Nintendo] - 30.222 [NEW]
14./00. [PSP] Toaru Kagaku no Chou Denjihou [Kadokawa Games] - 29.016 [NEW]
15./00. [NDS] Metal Max 2: Reloaded [Enterbrain] - 24.233 [NEW]
16./19. [WII] Wii Sports Resort w/ Remote Plus [Nintendo] - 23.163 [703.242]
17./17. [WII] Taiko no Tatsujin Wii: Definitive Edition [Bandai Namco] - 21.471 [70.237]
18./05. [WII] The Legend of Zelda - Skyward Sword [Nintendo] - 19.947 [247.116]
19./16. [NDS] One Piece: Gigant Battle 2 - New World [Bandai Namco] - 18.696 [179.052]
20./06. [WII] Itadaki Street Wii [Square Enix] - 16.580 [44.220]

Code:
|System | This Week  | Last Week  | Last Year  |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  3DS  |    350.321 |    205.962 |            |  3.234.299 |            |   3.234.299 |
| PSP # |     51.191 |     39.547 |    159.933 |  1.850.817 |  2.450.760 |  18.501.029 |
|  WII  |     46.018 |     31.071 |     79.424 |    698.283 |  1.365.689 |  11.977.918 |
|  PS3  |     44.661 |     40.668 |     41.882 |  1.340.634 |  1.395.957 |   7.428.124 |
| NDS # |      6.630 |      4.436 |    119.011 |    628.434 |  2.432.283 |  32.779.134 |
|  360  |      3.211 |      1.660 |      3.695 |    105.266 |    198.094 |   1.525.763 |
|  PS2  |      1.268 |      1.500 |      2.054 |     73.373 |     78.647 |  21.769.465 |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  ALL  |    503.300 |    324.844 |    405.999 |  7.931.106 |  7.921.430 |  97.215.732 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| DSiLL |      4.007 |      2.899 |     59.709 |    329.309 |  1.228.403 |   2.276.892 |
|  DSi  |      2.609 |      1.516 |     55.993 |    278.494 |    991.475 |   5.822.218 |
|  DSL  |         14 |         21 |      3.309 |     20.631 |    212.405 |  18.094.553 |
|  PSP  |     51.191 |     39.547 |    158.029 |  1.835.277 |  2.382.502 |  18.325.065 |
----------------------------------------------------------------------------------------
 
Über 200.000 Nintendo 3DS in Australien verkauft

15.12.11 - Nintendo gibt bekannt, dass mehr als 200.000 Einheiten des Nintendo 3DS in Australien seit dem Marktstart am 31.03.11 verkauft worden sind. Das ist ein neuer Rekord: Noch niemals zuvor hat eine Konsole oder ein Handheld die 200.000er-Marke in nur 37 Wochen durchbrochen.
CLICK (Vooks: "Nintendo 3DS sets new sales record in Australia, tops 200,000 units")

Quelle: www.gamefront.de
 
Zelda Japan [rot] vs. Zelda USA [blau]:

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15 Millionen PS3 für das Geschäftsjahr 2011 sind das Ziel

(Reuters) - Sony Corp said it was keeping to its target to sell 15 million PlayStation 3 game machines in the year to end-March, even as a long-running debt crisis grips Europe, one of the Japanese electronics group's most important markets.

Welsh-born Andrew House, who took over as head of Sony Computer Entertainment, the group's video games business, less than four months ago, told reporters on Thursday that PS3 sales were, if anything, slightly ahead of target.

He declined to give a unit sales estimate for the PlayStation Vita, the new handheld games device, which launches in Japan on Saturday and reaches U.S. stores in late-February.

The Vita has sold out in advance bookings in Japan, but is likely to face a tougher challenge in the United States and Europe, partly due to the overall sense of economic gloom.

The challenge from smartphones and tablets such as Apple Inc's iPhone and iPad is adding to existing competition from domestic rival Nintendo Co Ltd, which aims to sell 16 million of its 3DS handheld games gadgets by March.

Sony Computer Entertainment made its first profit in five years in the 12 months to March 2011, as it managed to squeeze PS3 production costs, boosting profits for the whole company.

House said the speed at which Sony could turn Vita hardware sales profitable would depend on currency rates. Sony has been hard hit by the yen's rise against the euro.

The PS Vita's predecessor, the PS Portable, sold 73 million units since its launch in December 2004 - less than half the number of the rival Nintendo DS.
 
Zimtzicke schrieb:
15 Millionen PS3 für das Geschäftsjahr 2011 sind das Ziel

hört sich toll an, aber wenn man bedenkt dass Microsoft bereits Ende Juli 13,7 Mio. XBox 360 ausgeliefert hat und nur im November in den USA schon 1,7 Mio. verkauft wurden, stehen die 15 Mio. von Sony schon wieder nicht sooo gut da, zumindest im Vergleich zur XBox.

wie sieht es eigentlich bei der Wii aus?
 
:ugly:

Die 13,7 Millionen beziehen sich auf das Geschäftsjahr 2010/2011, das Ende Juni endete 2011 (also volle 12 Monate umfasste).
Microsoft hat von der Xbox 360 noch nie 15 Millionen Konsolen in einem Geschäftsjahr verkaufen können, wobei es dieses Mal vielleicht tatsächlich klappen könnte.
 
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