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GAME Verkaufszahlen aus aller Welt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

slaughterking schrieb:
Wir bekomme nur ganz selten mal Meldungen darüber, wenn Spiele bestimmte Meilensteine erreicht haben. Sowas hier zB:

http://www.biu-online.de/de/presse/newsroom/newsroom-detail/datum////biu-sales-award-koenig-fussball-fifa-12-erhaelt-nur-einen-monat-nach-verkaufsstart-gold-platin.html

Immerhin mal was, aber leider sind das immer die selben Spiele, die das packen. Glaub in der letzten Übersicht, die hier gepostet wurde, war Black Ops auch schon drin und halt Fifa 11.

Als einer der größten Videospielmärkte müsste aber auch das neue Batman locker! die 100k Grenze knacken, bei 4,6 Millionen weltweit
 
EA has shipped more than 10 million copies of Battlefield 3 to retailers, the publisher has announced.

Speaking during an investor call earlier today, CEO John Riccitiello claimed that it was already receiving requests for re-orders from vendors.

COO Peter Moore added that it represented the "biggest day one shipment the company has ever done," and it was "maybe double what we did on Medal of Honor."

It also confirmed that the game pre-sold three million copies to customers ahead of release.

Battlefield 3 launched in North America on Tuesday, with a European release tomorrow.

Schon beeindruckend, auch wenn es vorläufig "nur" ausgeliefert ist. Aber wenn man bedenkt, dass das Weihnachtsgeschäft jetzt erst richtig anfangen wird, wird man 15 Mio. sicher erreichen können.
 
EA-Quartalszahlen: Mehr Umsatz & Verlust
Umsatz: 715 Mio. Dollar (631 Mio. Dollar letztes Jahr)
Verluste: 340 Mio. (201 Mio. Dollar)

Umsatzverteilung:
System: Umsatzanteil (Vorjahreswert)
Xbox 360: 30% (27%)
PS3: 23% (24%)
Wii: 5% (4%)
PS2: 2% (5%)
Mobile: 8% (8%)
PSP: 2% (3%)
NDS: 1% (1%)
PC: 25% (25%)
Andere: 4% (3%)


Auslieferungszahlen:
Madden: 3 Millionen
FIFA 12: 8 Millionen
Battlefield 3: 10 Millionen
FIFA 11: 16 Millionen (Gesamtauslieferungszahl)
Bad Company 2: 11 Millionen (Gesamtauslieferungszahl)


Prognose für das Geschäftsjahr (1. April 2011 bis 31. März 2012)
Umsatzprognose 4,05 bis 4,2 Mrd. Dollar
Gewinnprognose 50 bis 120 Mio. Dollar

Quelle: http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/3941/2081882/
 
Drückt der Popcap-Deal den Gewinn?

Ich frage mich echt, wie lange das noch gut gehen soll. EA ist der zweitgrösste Publisher weltweit, niemand hat so viele Millionen-Seller, aber sie machen fast jedes Quartal Miese.
 
Zimtzicke schrieb:
EA ist der zweitgrösste Publisher weltweit, niemand hat so viele Millionen-Seller, aber sie machen fast jedes Quartal Miese.
EA hat auch eine recht beachtliche Anzahl an Studios, die sicherlich ein enormer Kostenfaktor sind:

Aus Wikipedia:
Studios and subsidiaries
Current
BioWare in Edmonton, Alberta, Canada and Montreal, Quebec, Canada and Austin, Texas, founded in February 1995, acquired October 2007 from Elevation Partners.
Criterion Games in Guildford, England, founded as Criterion Software in 1993, acquired in August 2004.
Bright Light, in Guildford, Surrey, formerly EA UK [1]
EA Canada in Burnaby, British Columbia, started in January 1983.
EA Casual Entertainment
EA China in Shanghai, China
EA Deutschland in Cologne, Germany
EA Digital Illusions CE in Stockholm, Sweden
EA France in Lyon, France
EA Freestyle in San Francisco, California, founded as EA Sports BIG.
EIS (European Integration Studio) in Madrid, Spain
EA India, Noida, India
EA Brazil, São Paulo, Brazil
EA Korea in Seoul, South Korea, started in 1998.
EA Los Angeles in Los Angeles, California (includes Medal of Honor team, Danger Close), founded as DreamWorks Interactive LLC in 1995, acquired in 2000.
EA Romania in Bucharest, Romania, founded as JAMDAT Mobile Romania in 2005, acquired in 2006.
EA Russia in Moscow, Russia, translate in Russian
EA Mobile in Hyderabad, India
EA Mobile in São Paulo, Brazil
EA Montreal in Montreal, Quebec, Canada started in 2004.
EA North Carolina in Morrisville, North Carolina
EA Phenomic in Ingelheim, Germany, founded as Phenomic Game Development in 1997, acquired August 2006.
EA Salt Lake in Salt Lake City, Utah, founded as Headgate Studios, founded in 1992, acquired December 2006.
EA Singapore in Singapore [2]
EA Sports in Vancouver, Canada and Redwood City, California, publisher of EA's sports franchise games
EA Tiburon in Maitland, Florida, founded as Tiburon Entertainment in 1994, acquired in 1998.
Easy Studios in Stockholm, Sweden. Founded in 2008 developing PC games for EA's new Play4Free series.
Maxis in Emeryville, California Currently a label only.
Mythic Entertainment in Fairfax, Virginia, founded as Interworld Productions in 1995, acquired in June 2006.
North American Testing Center in Baton Rouge, Louisiana, opened in September 2008.
Playfish in London, England acquired in 2009.
PopCap Games in Seattle, Washington acquired in 2011.
EA Victory Games in Los Angeles, California and Austin, Texas and Shanghai, China; founded in 2010.
Visceral Games in Redwood City, California, also has an office in Montreal, Canada; founded as EA Redwood Shores in 1998.
http://en.wikipedia.org/wiki/EA#Studios_and_subsidiaries
 
America`s Most Wanted schrieb:
Media Create-Daten aus Japan [17.10 - 23.10.]

01./00. [PS3] Gekijouban Macross F: Sayonara no Tsubasa [Bandai Namco] - 142.607 [NEW]
02./00. [PSP] Naruto Shippuden: Narutimate Impact [Bandai Namco] - 53.148 [NEW]
03./00. [WII] Go Vacation [Bandai Namco] - 47.209 [NEW]
04./02. [WII] Just Dance Wii [Nintendo] - 45.580 [135.619]
05./00. [PS3] Dead Island [Spike] - 39.945 [NEW]
06./00. [PS3] FIFA 12 [Electronic Arts] - 25.640 [NEW]
07./03. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2012 [Konami] - 22.902 [356.724]
08./01. [PS3] Ace Combat: Assault Horizon [Bandai Namco] - 18.120 [167.591]
09./04. [PSP] AKB1/48: Idol to Guam de Koishitara... [Bandai Namco] - 17.562 [288.263]
10./00. [360] Dead Island [Spike] - 13.147 [NEW]

11./09. [WII] Rhythm Heaven [Nintendo] - 12.377 [517.691]
12./11. [WII] Wii Sports Resort w/ Remote Plus [Nintendo] - 12.334 [613.144]
13./00. [PS3] Deus Ex: Human Revolution [Square Enix] - 8.707 [NEW]
14./00. [PS3] NBA 2K12 [Take-Two Interactive Japan] - 8.701 [NEW]
15./10. [WII] Dragon Quest 25th Anniversary: Famicom & Super Famicom Dragon Quest I-II-III [Square Enix] - 8.354 [371.151]
16./26. [3DS] Nintendogs + Cats: French Bulldog/Shiba/Toy Poodle & New Friends [Nintendo] - 7.980 [332.292]
17./13. [NDS] Kirby Mass Attack [Nintendo] - 7.309 [265.670]
18./20. [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D [Nintendo] - 7.133 [422.495]
19./00. [3DS] Tetris Axis [Bandai Namco] - 6.787 [NEW]
20./18. [PSP] Monster Hunter Portable 3rd (PSP the Best) [Capcom] - 6.685 [49.209]

Code:
----------------------------------------------------------------------------------------
|System | This Week  | Last Week  | Last Year  |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  3DS  |     73.933 |     55.025 |            |  2.146.603 |            |   2.146.603 |
|  PS3  |     23.897 |     28.596 |     20.128 |  1.105.103 |  1.141.524 |   7.192.593 |
| PSP # |     22.095 |     25.271 |     33.515 |  1.604.814 |  1.667.102 |  18.255.026 |
|  WII  |     11.235 |     12.161 |     11.971 |    552.142 |  1.097.513 |  11.831.777 |
| NDS # |      3.334 |      4.791 |     34.409 |    602.426 |  1.998.754 |  32.753.126 |
|  360  |      1.620 |      1.887 |      2.162 |     92.020 |    171.986 |   1.512.517 |
|  PS2  |      1.296 |      1.280 |      1.222 |     64.041 |     68.473 |  21.760.133 |
----------------------------------------------------------------------------------------
|  ALL  |    137.410 |    129.011 |    103.407 |  6.167.149 |  6.145.352 |  95.451.775 |
----------------------------------------------------------------------------------------
| DSiLL |      2.005 |      2.721 |     15.819 |    312.552 |  1.004.317 |   2.260.135 |
|  DSi  |      1.293 |      1.999 |     14.703 |    269.452 |    798.257 |   5.813.176 |
|  DSL  |         36 |         71 |      3.887 |     20.422 |    196.180 |  18.094.344 |
|  PSP  |     22.095 |     25.271 |     32.591 |  1.589.274 |  1.614.790 |  18.079.062 |
----------------------------------------------------------------------------------------


Zumindest in Japan hat der 3DS mittlerweile wieder ne ziemlich solide Zukunftsperspektive. Keine Spiele + Oktober = 50-75k pro Woche. Ich prophezeie großes im Dezember :D
 
44Z9g.jpg


:waah:

Schade das keine Zahlen bei sind.
Nun könnte man natürlich versuchen durch andere Meldungen, wie Verkaufserfolge von GT5 in z.B. Deutschland, die Zahlen zu erraten/errechnen.
Das die teils so zurückhaltend mit sind.
 
FIFA 11 für 360 dabei und die PS3 Version nicht. :staun:

Nun gut, insgesamt dürfte die PS3 Version mit den 2010er Zahlen natürlich weiterhin vorne stehen. Wundert mich aber dennoch, dass die 360 Version die besseren "legs" hat
 
EA ist selbst schuld, dass sie seit Jahren keinen Gewinn mehr machen. 800 Mio. für Bioware/Pendemic, 750 Mio. für PopCap, 275 Mio. für Playfish und diverse andere kleine Firmen. Und sie träumen noch davon für 2 Mrd. Take 2 zu kaufen.

Ich denke bei EA ist das pure Verzweiflung, weil alle talentierten der Branche bei denen einfach nicht arbeiten wollen. Das sieht man schon daran, das sämtliche Größen ihre Firma verlassen haben, nach dem sie EA gehörte.

EA hat 7000 Mitarbeiter und trotzdem muss z.B. MoH von einem externen Studio entwickelt werden und für ein SciFi Rollenspiel muss man eben erstmal 800 Mio ausgeben...

Vor allem steuert EA den totalen Gegentrend, andere Publisher machen es es genau andersrum Lucas Arts, Thq und Microsoft haben bald keine eigenen Entwicklerstudios mehr bzw. nur noch 1 oder 2. Ich denke auch das dies die bessere Entwicklung für den Markt ist, wenn Entwicklerstudios freier sind.
 
Nachdem Publisher und Entwickler SEGA gerade eben das Halbjahresergebnis des aktuellen Geschäftsjahres (01.04.11 - 31.03.12) bekannt gegeben hat, wurden nun Software-Verkaufszahlen einiger Titel des Sonic-Erfinders veröffentlicht. Mehr dazu in der Übersicht:


- Captain America: Super Soldier (PS3, Xbox 360, Wii, NDS): 450.000 Einheiten
- Region: Europa, USA

- Rise of Nightmares (Xbox 360): 200.000 Einheiten
- Region: Europa, USA, Japan

- Sakatsuku 7 Euro Plus (PSP): 200.000 Einheiten
- Region: Japan

xboxfront.de
 
Zahlen von Sony

Quartal:
Umsatz: 1,575 Billionen Yen (ca. 20,45 Mrd. Dollar, - 9,1% zum Vorjahr)
Verlust: 27 Mrd. Yen (ca. 350 Mio. Dollar, Vohrjahr: 31,1 Mrd. Yen Gewinn)

Consumer Products & Services-Division (TV, PC & Spielesparte)
Umsatz: 779,7 Mrd. Yen (Vorjahr 889 Mrd.)

Auslieferungszahlen Hardware:
3,7 Mio. PS3 (Vorjahr 3,5)
1,7 Mio. PSP (Vorjahr 1,5)
1,2 Mio. PS2 (Vorjahr 1,5)

Auslieferungszahlen Software:
37,4 Mio. PS3-Spiele (35,2)
8,1 Mio. PSP-Spiele (11)
2,8 Mio. PS2-Spiele (5,6)

Weltweite Hardwarebasis:
PS 3: 55,5 Mio.


Ausblick / Umsatzprognose (1. April 2011 bis 31. März 2012):
Umsatzprognose - 9,7 Prozent auf 6,5 Billionen Yen
Gewinn/Verlust: Statt eines Gewinns in Höhe von 60 Mrd. Yen erwartet der Konzern jetzt ein Minus von 90 Mrd. Yen.
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/3999/2082647/
 
Hmmm

Selbst Ende 2011 ist somit die 360 noch vor der PS3.

Damit hätten vor 6 Jahren aber auch nicht viele gerechnet.



Auslieferungszahlen Hardware:
3,7 Mio. PS3 (Vorjahr 3,5)

Ist das eigentlich übers ganze Jahr gerechnet?

Bei der 360 sind das ja grad mal 2,xx Mio. Das finde ich erschreckend wenig.
 
Zimtzicke schrieb:
EA has shipped more than 10 million copies of Battlefield 3 to retailers, the publisher has announced.

Speaking during an investor call earlier today, CEO John Riccitiello claimed that it was already receiving requests for re-orders from vendors.

COO Peter Moore added that it represented the "biggest day one shipment the company has ever done," and it was "maybe double what we did on Medal of Honor."

It also confirmed that the game pre-sold three million copies to customers ahead of release.

Battlefield 3 launched in North America on Tuesday, with a European release tomorrow.

Schon beeindruckend, auch wenn es vorläufig "nur" ausgeliefert ist. Aber wenn man bedenkt, dass das Weihnachtsgeschäft jetzt erst richtig anfangen wird, wird man 15 Mio. sicher erreichen können.

Niemals!
 
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