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A couple more figures from the IW episode:
Dance Central - 350k
Kinect Sports - 323k
Halo Reach - 355k
Need For Speed Hot Pursuit PS3 - 203k
Need For Speed Hot Pursuit 360 - 201k
Metroid Other M LTD ~ 300k
Iron Man 2 DS - >40k
Michael Jackson The Experience ~ 100k
Goldeneye Wii - 73k
36. Star Wars The Force Unleashed 2 360
41. FIFA 360 - 98k
Number 60 game sold about 75k.
Wheel of Fortune Wii > Kinectimals
Since NFS sold 417k total, that'd mean the PC/Wii games did 13k total.
Final Fantasy XIII Japaner ignorieren Xbox 360 Version
Als das Rollenspiel Final Fantasy 13 vor über einem Jahr, am 17. Dezember 2009, erstmals in Japan veröffentlicht wurde, war es ein wahres Medienereignis. Lange Warteschlangen vor den Fachgeschäften, Final Fantasy Cosplay Events und Mitternachtsverkäufe prägten damals das Bild als der langersehnte Titel endlich verfügbar war.
Allein am ersten Verkaufstag konnte sich das JRPG von Square Enix, welches in Japan PS3 exklusiv erschien, über 1,5 Millionen mal verkaufen. Für die ein Jahr später erschienene Xbox 360 Fassung konnte sich im Land der aufgehenden Sonne dagegen fast niemand erwärmen.
In der ersten Verkaufswoche verkaufte sich die Xbox 360 Fassung weniger als 22.000 mal und startete so nur auf den 39. Platz der japanischen Verkaufscharts. Neben der relativ kleinen Hardwarebasis der Xbox 360 in Japan (ca. 1,4 Millionen) , ist dieser Umstand wohl vorallem der Releasepolitik von Square Enix geschuldet.
So wurde ein japanischer Release der Xbox 360 Version erst monatelang von höchster Managementseite vehement dementiert, bis dann im Sommer versehentlich ein offizieller japanische Eintrag auf der Xbox Live Website für FF13 auftauchte. Selbst die großangelegte TV-Kampangne von Microsft schaffte es nicht den Trend umzukehren.
Die jap. Xbox 360 Version von Final Fantasy 13 erscheint zum Budget-Preis. Sie beinhaltet neben einem zusätzlichen Schwierigkeitsgrad und der englischen Sprachausgabe auch einen Roman indem man erfährt wie es mit Lightning und ihren Freunden nach den Ereignissen des Hauptspiels weitergeht.
Komischerweise ist das immer so, auch Bioshock 1 und Splinter Cell Double Agent verkauften sich auf der PS3 mies, ein verspäteten Release kann man in der Regel auch gleich sein lassen.
In Japan bei einer XBOX360 sowieso, dennoch muss man ja da auch sagen, dass sie mit 22000 Exemplare auch Geld verdienen, da das Spiel sich ja weltweit sehr gut verkaufte (auch die 360 Fassung), so gesehen wird man das Geld für die Entwicklung wohl eingefahren haben und da mit halt ein bisschen noch dazu verdient haben, zumindest davon gehe ich aus.
Von schnell habe ich auch nicht geredet.
Aber abgerechnet wird zum Schluss und ich hoffe das Sony wieder in Japan Marktführer wird und auch Weltweit.
Nicht das die Wii schlecht wäre respektive ich eine Aversion gegenüber Nintendo hege.
Nein.
Nur hat mich Sony in dieser Generation so überzeugt das ich es ihnen gönne und ich wohl auch ein wenig blind werde.
Weltweite Verkaufszahlen von Ubisoft
31.12.10 - Ubisoft hat weltweite Verkaufszahlen seiner erfolgreichsten Spiele-Serien bekanntgegeben (alle Plattformen).
DS: 47 Mio.
Wii: 34 Mio., drei Jahre in Folge mehr als 7 Mio. pro Jahr
NINTENDO DS AND WII SET NEW U.S. SALES RECORDS IN 2010
Nintendo DS Becomes All-Time Best-Selling Video Game System; Wii Sells More Than 7 Million for Third Consecutive Year
REDMOND, Wash., Jan. 4, 2011 - The close of 2010 produced two sales milestones for Nintendo in the United States.
According to Nintendo's internal sales figures, the Nintendo DS™ family of portable video game systems has sold more than 47 million in the United States since the original model launched in November 2004. That tally makes Nintendo DS the nation's best-selling video game system of all time.
For the second major milestone of 2010, Nintendo's internal figures show that the Wii™ home console marked its third consecutive calendar year with U.S. sales of more than 7 million - a feat never before accomplished in the history of video games by a home console. To date, the Wii system has sold more than 34 million in the United States alone.
"When we look back at 2010, we see consumers time and again turning to the value and enjoyment of our products," said Nintendo of America President Reggie Fils-Aime. "When we look ahead to 2011, we see new portable technology and more great Wii games that need to be seen to be believed."
Nintendo is set to release its new Nintendo 3DS™ hand-held system in the United States in March. The portable system lets players see 3D content - without the need for special glasses. More details about the system will be announced in the future.
Remember that Wii features parental controls that let adults manage the content their children can access. For more information about this and other features, visit http://wii.com. For more information about Nintendo, visit http://www.nintendo.com.
About Nintendo: The worldwide pioneer in the creation of interactive entertainment, Nintendo Co., Ltd., of Kyoto, Japan, manufactures and markets hardware and software for its Wii™ home console and Nintendo DS™ family of portable systems. Since 1983, when it launched the Nintendo Entertainment System™, Nintendo has sold more than 3.5 billion video games and more than 577 million hardware units globally, including the current-generation Wii, Nintendo DS, Nintendo DSi™ and Nintendo DSi XL™, as well as the Game Boy™, Game Boy Advance, Super NES™, Nintendo 64™ and Nintendo GameCube™ systems. It has also created industry icons that have become well-known, household names such as Mario™, Donkey Kong™, Metroid™, Zelda™ and Pokémon™. A wholly owned subsidiary, Nintendo of America Inc., based in Redmond, Wash., serves as headquarters for Nintendo's operations in the Western Hemisphere. For more information about Nintendo, please visit the company's website at http://www.nintendo.com.
Man sollte aber auch bedenken, dass die Hardware günstiger geworden ist und der Preisverfall bei Spielen geht IMO inzwischen noch schneller, als noch vor 1-2 Jahren.