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GAME Verkaufszahlen aus aller Welt

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Aber auch nur, wenn man die als Verkaufszahlen auslegt. Afaik ist immer von vornherein klar, dass das die ausgelieferten bzw. an den Handel verkauften Einheiten und nicht die an den Endkunden verkauften Einheiten sind. Das wird MS bei Kinect zwangsläufig auch machen müssen, um die desaströsen Zahlen aufzuhübschen :grins:.
 
Mondknallschlumpf schrieb:
Aber auch nur, wenn man die als Verkaufszahlen auslegt. Afaik ist immer von vornherein klar, dass das die ausgelieferten bzw. an den Handel verkauften Einheiten und nicht die an den Endkunden verkauften Einheiten sind. Das wird MS bei Kinect zwangsläufig auch machen müssen, um die desaströsen Zahlen aufzuhübschen :grins:.

Das macht doch jeder so, aber mir ist es egal wie sich Spiel x oder y oder Konsole a,b,c verkauft Hauptsache ich hab meinen Spaß. :dhoch:
 
Media Create-Daten aus Japan [18.10. - 24.10.]

01. / 00. [WII] Super Mario Collection: Special Pack [Nintendo] - 307.755 [NEW]
02. / 01. [NDS] Pokémon Black/White [Nintendo] - 81.915 [4.243.312]
03. / 00. [PS3] Naruto Shippuden: Narutimate Storm 2 [Bandai Namco] - 63.675 [NEW]
04. / 00. [PS3] Vanquish [Sega] - 48.318 [NEW]
05. / 02. [WII] Kirby's Epic Yarn [Nintendo] - 35.633 [127.913]
06. / 00. [PS3] Medal of Honor [Electronic Arts] - 25.365 [NEW]
07. / 03. [PSP] Lord of Arcana [Square Enix] - 24.939 [94.872]
08. / 00. [PS3] Beat Sketch! [Sony] - 22.165 [NEW]
09. / 00. [PS3] FIFA 11: World Class Soccer [Electronic Arts] - 18.995 [NEW]
10. / 06. [WII] Wii Party [Nintendo] - 15.895 [1.138.627]

11. / 04. [NDS] Kingdom Hearts Re:coded [Square Enix] - 14.995 [141.748]
12. / 00. [PS3] Time Crisis: Razing Storm [Bandai Namco] - 12.653 [NEW]
13. / 00. [WII] No More Heroes 2: Desperate Struggle [Marvelous] - 11.373 [NEW]
14. / 00. [360] Vanquish [Sega] - 11.204 [NEW]
15. / 05. [PS3] Red Dead Redemption [Take-Two Interactive] - 10.454 [107.347]
16. / 00. [PS3] Resident Evil 5: Gold Edition (Move Special Pack) [Capcom] - 9.399 [NEW]
17. / 00. [360] Medal of Honor [Electronic Arts] - 6.958 [NEW]
18. / 15. [PSP] Monster Hunter Portble 2nd G (PSP the Best) (Reprint) [Capcom] - 6.371 [456.266]
19. / 00. [PS3] Sports Champions [Sony] - 6.349 [NEW]
20. / 07. [PS3] Gekijouban Macross F: Itsuwarino Utahime - Hybrid Pack [Bandai Namco] - 6.123 [176.892]

Code:
|System |  This Week  |  Last Week  |        YTD  |         LTD  |
------------------------------------------------------------------
|  NDS  |     34.409  |     47.101  |  1.998.754  |  31.277.834  |
|  PSP  |     33.515  |     38.717  |  1.667.402  |  15.410.490  |
|  PS3  |     20.128  |     22.201  |  1.141.524  |   5.642.891  |
|  WII  |     11.971  |     12.810  |  1.097.513  |  10.702.712  |
|  360  |      2.162  |      2.342  |    171.986  |   1.381.658  |
|  PS2  |      1.222  |      1.715  |     68.473  |  21.678.650  |
------------------------------------------------------------------
| DSiLL |     15.819  |     21.084  |  1.004.317  |   1.511.224  |
|  DSi  |     14.703  |     20.749  |    798.257  |   5.137.203  |
|  DSL  |      3.887  |      5.268  |    196.180  |  18.043.936  |
------------------------------------------------------------------
|  PSP  |     32.591  |     37.127  |  1.615.091  |  15.282.424  |
| PSPgo |        924  |      1.590  |     52.311  |     128.066  |
------------------------------------------------------------------
 
Nintendo mit Verlust durch Yen-Stärke und Absatzrückgang


Der starke Yen hält den Spielespezialisten Nintendo in den roten Zahlen. Für das erste Halbjahr des laufenden Geschäftsjahres meldete (PDF-Datei) der japanische Konzern am Donnerstag einen Verlust von 2,01 Milliarden Yen (17,8 Millionen Euro). Damit schloss Nintendo allerdings weitgehend die Lücke nach dem massiven Minus von 25,2 Milliarden Yen nach dem ersten Quartal. Bis zum Ende des Geschäftsjahres im kommenden März will sich Nintendo wieder in die schwarzen Zahlen kämpfen.

Der Umsatz schrumpfte in dem Ende März abgeschlossenen Geschäftshalbjahr um ein Drittel auf 363,16 Milliarden Yen (3,2 Milliarden Euro). Nintendo machen neben der Yen-Stärke auch sinkende Verkäufe seiner Konsole Wii und des mobilen Spielgeräts DS zu schaffen. Die Japaner setzen Hoffnungen in den Nintendo 3DS, der im kommenden Jahr auf den Markt kommt. Die neue Version der mobilen Spielekonsole soll auf einem der beiden Bildschirme dreidimensionale Bilder ohne Spezialbrille bieten. (dpa) / (anw)

http://www.heise.de/newsticker/meldung/Nintendo-mit-Verlust-durch-Yen-Staerke-und-Absatzrueckgang-1126708.html
 
Microsoft mit Rekordumsatz dank Windows 7 & Co


Microsoft hat heute nacht die Geschäftszahlen für das am 30. September beendete erste Quartal seines Geschäftsjahres 2011 veröffentlicht. Der Umsatz stieg gegenüber dem Vorjahreszeitraum um 25 Prozent auf nunmehr 16,2 Milliarden US-Dollar.

Der operative Ertrag stieg um 59 Prozent auf 7,12 Milliarden Dollar, während der Reingewinn um 51 Prozent auf 5,41 Milliarden Dollar zulegte. Pro Aktie wurde ein um 55 Prozent höherer Gewinn erzielt. Microsoft wuchs nach eigenen Angaben in allen Geschäftsbereichen, so dass das man so viel verdiente, wie noch nie in einem ersten Quartal des Geschäftsjahres.

Einer der Gründe für das ordentliche Wachstum ist unter anderem der Erfolg von Windows 7, das inzwischen 240 Millionen Mal verkauft wurde, wobei die Verkaufszahlen seit der Einführung konstant geblieben sind. Der Umsatz der Windows-Sparte stieg von 2,9 auf 4,8 Milliarden Dollar. Der Gewinn lag bei 3,3 Milliarden Dollar.

Auch die Office-Abteilung trug zur positiven Entwicklung bei. Der Umsatz wuchs durch Office 2010 im ersten vollen Quartal seiner Verfügbarkeit um 15 Prozent. Die zuständige Sparte konnte eine Zunahme ihres Umsatzes von 4,5 auf 5,1 Milliarden Dollar verzeichnen, wobei ein Gewinn von 3,4 Milliarden Dollar erwirtschaftet wurde.

Die Unterhaltungssparte profitierte vor allem von einer großen Nachfrage bei der Xbox 360, die 38 Prozent häufiger verkauft wurde als im Vorjahreszeitraum. Mittlerweile führt die Microsoft-Konsole seit vier Monaten die US-Verkaufsstatistiken an. Der Umsatz der Entertainment and Devices Division stieg dementsprechend von 1,5 auf 1,8 Milliarden Dollar, bei einem Gewinn von immerhin 382 Millionen Dollar.

Die Online-Abteilung bleibt weiterhin Microsofts Problemkind. So konnte Bing zwar seinen Marktanteil weiter ausbauen und der Umsatz stieg von 487 auf 527 Millionen Dollar, doch insgesamt gab es einen gestiegenen Verlust von 560 Millionen Dollar.

Nach Angaben von Peter Klein, Chief Financial Officer von Microsoft, war das erste Quartal des Geschäftsjahres 2011 für den Softwarekonzern von außergewöhnlicher Natur, vor allem durch eine Kombination von stabilem Wachstum im Enterprise-Bereich und großer Nachfrage im Endkundenbereich bei Office 2010, Windows 7 und der Xbox 360.

http://winfuture.de/news,59136.html
 
Sony wieder in den schwarzen Zahlen


Ein starkes Computer- und Games-Business sowie Kosteneinsparungen haben dazu beigetragen, dass der japanische Elektronikriese Sony nach einem Verlust im Vorjahreszeitraum im zweiten Fiskalquartal 2010 wieder in die Gewinnzone rutschte. So verdiente Sony in dem dreimonatigem Berichtszeitraum mit Ende 30. September 2010 31,1 Mrd. Yen (277 Mio. Euro), nachdem im Vorjahr noch ein Verlust von 26,3 Mrd. Yen (235 Mio. Euro) ausgewiesen wurde. Der Konzernumsatz kletterte um 4,3 Prozent auf 1,73 Billionen Yen (15,5 Mrd. Euro).

Die Sparte Consumer, Professional & Devices legte trotz des Preisverfalls bei LCD-Fernsehern eine gute Performance hin. Der Umsatz stieg insbesondere aufgrund gestiegener Erlöse bei digitalen Kinoprojektoren sowie HD-Profi-Equipment um 1,4 Prozent auf 873 Mrd. Yen (7,8 Mrd. Euro). Dank gesunkener Restrukturierungskosten und genereller Kosteneinsparungen kletterte der operative Gewinn um 159 Prozent auf 16,9 Mrd. Yen (151 Mio. Euro). Mit Ausnahme der Musiksparte legte Sony auch in allen anderen Geschäftsbereichen beim Umsatz zu.

Auf das Gesamtjahr gesehen erwartet Sony mit 7,4 Billionen Yen (rund 66 Mrd. Euro) zwar etwas weniger Erlöse als beim letzten Ausblick im Juli - die Gewinnprognose wurde jedoch kräftig nach oben korrigiert. So rechnet der Konzern nun mit einem Nettogewinn von 70 Mrd. Yen (625 Mio. Euro) - 17 Prozent mehr als bei der Juli-Prognose.

Quelle: VideoMarkt

Nur mal Klarstellen: Nintendo nennte hier für den "Gewinn" Halbjahres Zahlen und der Umsatz ist aus einem ganzem Jahr zusammengerechnet
Bei den von Sony und Microsoft bekannt gegebenen Zahlen sind beides (Umsatz, Gewinn) aus einem Quartal (3 Monate).
 
Halo: Reach erbringt 350 Mio. Dollar in 16 Tagen


Halo: Reach - neuester Teil der Action-Spieleserie - hat innerhalb der ersten 16 Tage seit seiner Veröffentlichung einen Umsatz von über 350 Millionen US-Dollar erwirtschaftet, meldet Microsoft.

Umgerechnet entspricht dies über 252 Millionen Euro, die weltweit durch den Verkauf des neuen Halo-Titels eingespielt wurden. Microsoft machte leider keine Angaben darüber, wie viele Einheiten verkauft werden konnten.

Bei einem Stückpreis von rund 60 Dollar wären es rund 5,8 Millionen verkaufte Spiele. Aufgrund von teureren Bundleangeboten, Special-Editions und den weltweit unterschiedlichen Preisen dürfte die Zahl der tatsächlich verkauften Einheiten aber geringer ausfallen.

Microsoft hatte zuvor verlauten lassen, dass Halo: Reach in den ersten 24 Stunden seiner Verfügbarkeit bereits 200 Millionen Dollar eingebracht hat. Zwar ist das Spiel somit durchaus ein "Blockbuster", erreicht aber nicht das Niveau von "Call of Duty: Modern Warfare 2", das inzwischen zum ertragsreichsten Spiel aller Zeiten geworden ist.

http://winfuture.de/news,59143.html
 
und die Wii kriegt diese Generation keiner mehr.... Wenn MS irgendwann merken sollte das die 360 völlig einbricht wird wohl recht schnell ein Nachfolger kommen....
 
Spawn schrieb:
Aha.
Quelle:
The latest numbers (based on sales up to 30th September 2010) show the rival consoles only five million units apart: 39.2 million PlayStation 3s to 44.6 million Xbox 360s.
http://www.eurogamer.net/articles/2010-10-29-ps3-global-total-snaps-at-360s-heels

DT. Übersetzung / Weiterverarbeitung:
Momentan haben sich bis September 2010 global 41,6 Millionen PlayStation 3s und 44,6 Millionen Xbox 360s verkauft.

Ja, ja das Internet. :ugly:
 
Ey, net meine Schuld:ulgy:

Denke schon das bei der PS3 einiges geht.
Man muss sich ja nur anschauen das sie im Moment nur knapp hinter der 360 liegt und das trotz dem höchsten Launchpreises, dem höchsten derzeitigen Preis aller drei Konsolenhersteller, man ein Jahr nach der 360 auf dem Markt einschlug und Multiplattformtitel auf der 360 meistens besser aussahen/liefen.
Selbst heute sieht es ab und an nicht anders aus.

Sony wird auch den Teufel tun und die PS3 nach Launch der PS4/Xbox 3 stiefmütterlich behandeln.
Verkauft sich doch die PS2 jetzt noch respektabel.

Klar, 150 Millionen Einheiten sind unrealistisch, aber 100+ Millionen?

Gerri schrieb:
und die Wii kriegt diese Generation keiner mehr.... Wenn MS irgendwann merken sollte das die 360 völlig einbricht wird wohl recht schnell ein Nachfolger kommen....
2011?:ulgy:
 
Also erstmal sollten man abwarten wie Kinect einschlägt bevor man jetzt schon die PS3 als Sieger erklärt. :deal:
In den USA müßte ein Wunder passieren das die PS3 noch die 360 überholt.
Ich Persönlich jedenfalls glaube nicht das Sony gewinnt.
 
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