Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

PS4/PC Uncharted 4: A Thief's End

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Neue Charakter-Artworks und Beschreibungen
http://www.gameinformer.com/b/featu...uncharted-4-a-thiefs-end.aspx?PostPageIndex=3

sam.jpg


2d8UH6Kvw.jpg

gAWGJwecw.jpg
 
Bilder gibts auch noch nen paar:
http://www.dualshockers.com/2015/01...tory-and-environment-new-screenshots-and-art/

OVERVIEW:
Several years after his last adventure, retired fortune hunter Nathan Drake is forced back into the world of thieves. With the stakes much more personal, Drake embarks on his greatest adventure yet in a globe-trotting journey in pursuit of a historical conspiracy behind a fabled pirate treasure. However, every treasure has its cost and this adventure will test Drake’s physical limits, his resolve, and ultimately what he’s willing to sacrifice to save the ones he loves.

UNCHARTED 4: A Thief’s End is the latest installment of the award winning UNCHARTED series. Created by acclaimed developer Naughty Dog, Uncharted 4: A Thief’s End will launch exclusively for the PlayStation 4 system. Bringing the franchise into the new generation of gaming, A Thief’s End will be the most epic UNCHARTED adventure yet featuring new dynamic gameplay mechanics for combat and traversal, larger and more open environments to explore, and enhanced graphics and character animations to bring the game to life in a whole new way.

STORYLINE:
Set three years after the events of UNCHARTED 3: Drake’s Deception, Nathan Drake has presumably left the world of fortune hunting behind. However, it doesn’t take long for adventure to come calling when Drake’s brother, Sam, resurfaces seeking his help to save his own life and offering an adventure Drake can’t resist.

On the hunt for Captain Henry Avery’s long-lost treasure, Sam and Drake set off to find Libertalia, the pirate utopia deep in the forests of Madagascar. UNCHARTED 4: A Thief’s End takes players on a journey around the globe, through jungle isles, urban cities and snow-capped peaks on the search for Avery’s fortune.
 
Also nachdem ich jetzt ausgiebig The Last Of Us Remastered gezockt und beendet habe, kann ich nichtmal ansatzweise verstehen, wie man an ND zweifeln oder gar das Game im Vorfeld kritisieren kann. Allerdings hoffe ich, dass sie den Fokus auf die 60FPS legen, denn noch nie hat ein ND Spiel so einen Spaß gemacht bzw. geflasht. Mir persönlich würde eine Grafik auf TLOU-Niveau schon reichen. Das ist Nexgen, das ist ein Feuerwerk. Wahnsinn!
 
Also nachdem ich jetzt ausgiebig The Last Of Us Remastered gezockt und beendet habe, kann ich nichtmal ansatzweise verstehen, wie man an ND zweifeln oder gar das Game im Vorfeld kritisieren kann. Allerdings hoffe ich, dass sie den Fokus auf die 60FPS legen, denn noch nie hat ein ND Spiel so einen Spaß gemacht bzw. geflasht. Mir persönlich würde eine Grafik auf TLOU-Niveau schon reichen. Das ist Nexgen, das ist ein Feuerwerk. Wahnsinn!

Herzlichen Glückwunsch.
Du wurdest in der SDF aufgenommen. Nun darfst du deine XBox One öffentlich verbrennen und ein Video davon Uploaden.

Als Repräsentant der SDF hast du alles was Sony und dessen Entwickler richtig machen zu loben. Ebenfalls was sie falsch machen.
 
Ich hab The Last of Us 2 Mal auf der PS3 durchgespielt und spiele derzeit Left Behind auf der PS4 und ich muss sagen, dass ich keine exorbitanten Unterschiede erkenne. Natürlich sieht das Spiel noch ganz gut aus, da es in der letzten Gen quasi mit die Speerspitze des Machbaren dargestellt hat, aber wenn man jetzt ein paar reine Next Gen Titel gesehen hat, merkt man TLoU doch jederzeit seine Old Gen Herkunft an - beispielsweise bei der Wasserdarstellung, der Vegetation, den Charakteren aber vor allem dem Polycount der Umgebung, deren Assets verglichen mit diversen Next Gen Only Spielen relativ detailarm wirken.
Und ich fände das schon extrem schade, wenn das nächste Spiel von ND, die quasi immer eines der maßgebenden Studios in Punkto Grafik waren, lediglich auf dem Niveau eines aufgehübschten PS3 Spieles wäre - insbesondere nicht für sowas wie 60fps.

Will hier niemandem seine Präferenzen absprechen, aber ist das bei nem gemächlichen 3rd Person Action Adventure wirklich so wichtig? Ich kann dazu eh nichts sagen, weil ich die Unterschiede halt überhaupt nicht sehen kann (hab mal zwischen 30 und 60fps geswitched, weil ich mir mal die schlechtere Schattendarstellung ansehen wollte und könnte bei dem Spiel echt nicht sagen was 30 oder 60fps ist ), aber für die, die zwischen 30 und 60 frames differenzieren können? Wäre es das Wert? Grafik auf dem Niveau eines aufgehübschten PS3 Spiels, um einen langsamen Erkundungs-/Shooter mit mehr frames zu spielen?
 
Ich empfand die 60fps als richtig gut. Hätte ich selbst nicht für möglich gehalten und auch ND meinte, dass man unbedingt mit 60fps spielen sollte. Für mich war der Unterschied jedenfalls sehr krass.
 
Will hier niemandem seine Präferenzen absprechen, aber ist das bei nem gemächlichen 3rd Person Action Adventure wirklich so wichtig? Ich kann dazu eh nichts sagen, weil ich die Unterschiede halt überhaupt nicht sehen kann (hab mal zwischen 30 und 60fps geswitched, weil ich mir mal die schlechtere Schattendarstellung ansehen wollte und könnte bei dem Spiel echt nicht sagen was 30 oder 60fps ist ), aber für die, die zwischen 30 und 60 frames differenzieren können? Wäre es das Wert? Grafik auf dem Niveau eines aufgehübschten PS3 Spiels, um einen langsamen Erkundungs-/Shooter mit mehr frames zu spielen?
Dann fixiere deinen Blick mal auf die Umgebung und drehe die Kamera. Müsstest merken, wie scharf dann alles bleibt, während bei 30 FPS bei jedem Schwenk Bewegungsunschärfe auftreten würde.
 
Zurück
Oben